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Test du volant G 25 de Logitech
C'est peu de dire qu'il nous faisait très envie, ce nouveau volant de Logitech. Avec son alliage d’aluminium brossé et de cuir, son pédalier en métal et son retour de force qu’on nous disait parfait, il nous tardait de poser...
17/11/06 -
Test du tapis de souris Nova Raider
Pourtant vieille de 13 ans, la société française Nova ne s’est intéressée qu’assez récemment à un public plus exigeant, les « gamers » - ou joueurs acharnés si vous préférez. Avec une technologie de pointe, un design souvent...
14/11/06 -
Test du clavier Saitek Eclipse II
Les produits Saitek n’ont pas toujours la côte auprès des joueurs, souffrant bien souvent d’un manque évident de qualité. Bien heureusement, quelques produits échappent à la règle, et ce fut le cas du Eclipse et du Gaming...
10/11/06 -
Test du gamepad Logitech Chillstream
Noël commence sérieusement à s’incruster dans toutes les pensées, autant dans celles des éditeurs que celles des fabriquants et nous subissons actuellement un véritable déferlement de matériel tout prêt à se retrouver sous...
09/11/06 -
[Second Life] Carnet de bord (Partie 2)
Après un premier aperçu forcément généraliste, je m’étais promis de prendre du temps pour parler aux résidents proprement dit et découvrir les âmes se cachant derrière les pixels. Mes premiers contacts obtenus là-bas m’avaient...
07/11/06 -
Interview de Jason Fader, designer de ThreadSpace...
Toujours à l'affût de titres atypiques, nous vous avions présenté ThreadSpace : Hyperbol en beta version le mois précédent. Jason Fader, designer du jeu et fondateur de Iocaine Studios, a accepté de répondre à nos questions....
06/11/06 -
Test du contrôleur Xbox 360 pour PC
Les consoleux qui nous lisent le savent : la manette livrée avec la Xbox première du nom était une horreur d’ergonomie. Mal conçue et trop grosse, elle avait à l’époque fait les choux gras des pro-Sony, convaincus de la supériorité...
06/11/06 -
Test du pad SpeedLink SL-6580 3 in 1
Encore un pad copié sur celui de l’antique PlayStation 2 ? Oui, on ne compte plus effectivement le nombre de clones issus de l’ancienne référence du pad (en passe d’être remplacé par celui de la Xbox 360). Et on a d'ailleurs...
06/11/06 -
Test du tapis de souris Razer Mantis
Razer continue sur sa lancée des périphériques de gamers en s’attaquant aux tapis de souris. Mais attention, pas n’importe quel tapis de souris, puisque le Mantis (mante religieuse en bon français) est tout simplement le...
03/11/06 -
Test du pad SpeedLink Thunderstrike SL-6543
SpeedLink est un petit nouveau sur le marché français. Pourtant, le constructeur sévit depuis quelques années outre-Rhin, et ce avec un certain succès – notamment pour consoles de salon. C’est donc avec curiosité que l’on...
03/11/06 -
[Guild Wars Nightfall] Présentation du jeu (3/3)
Pour ce dernier volet du press event Nightfall, deuxième stand alone du célèbre Guild Wars, point de grands étalages. La principale nouveauté de cet opus est, vous l’aurez compris à la lecture des précédents articles, l’apparition...
28/10/06 -
Test de la manette Logitech Dual Action Pad
Des manettes, à la rédaction, on en voit à longueur de journée. Des neuves, des pas neuves, des avec fil, des sans fil, des jolies, des toutes pourries, des à tester, des bonnes à jeter, etc. Au final, il ne se passe plus...
27/10/06 -
[Jade Empire] Présentation exclusive du jeu
Sorti en 2005 sur Xbox, Jade Empire fit beaucoup parler de lui grâce à l’originalité de son background typé wu chia et un gameplay particulièrement dynamique. Fort de son succès et désireux de satisfaire sa communauté de...
26/10/06 -
Les séries cultes du jeu vidéo : The Elder Scrolls
Avec Oblivion, la tétralogie des Elder Scrolls touche peut-être à sa fin. Arena, en 1993, Daggerfall, en 1996, Morrowind en 2002 et donc Oblivion en 2006, voilà les quatre jeux de rôle qui ont le plus marqué leur époque sur...
26/10/06 -
Test du Logitech Precision Gamepad 2
La gamme de manette Logitech se renouvelle, et cela passe aussi par l’entrée de gamme. Le Precision Gamepad 2 (PG2) a pour prérogative principale de prendre la relève de son aînée - esthétiquement démodée – et de s’imposer...
25/10/06 -
[L'Odyssée Sibérienne] Présentation du jeu
Annoncé comme un jeu de stratégie, l’Odyssée Sibérienne tient plus du jeu de course/exploration (en traîneau) et de la gestion (de chiens). A l’instar de l’explorateur Nicolas Vanier, le joueur se retrouve aux commandes d’un...
24/10/06 -
[Second Life] Carnet de bord (Partie 1)
Lorsque un mystérieux contact venu tout droit de la matrice m’invita à découvrir Second Life, j’avoue avoir été particulièrement intrigué. Désireux de connaître l’identité de mon interlocuteur, je décidais d’explorer le fameux...
23/10/06 -
[L'Entraineur 2007] L'utilisation du ProZone par l...
La grande majorité des clubs de football professionnels utilisent des outils d'analyse de match. Dans les petits clubs, décortiquer le match tend à se réduire, pour le dirigeant ou l'entraîneur, à rapporter chez soi une vidéo...
18/10/06 -
Interview de Alain Pakiny, General Manager Europe...
A l'occasion des 25 ans de Logitech il y a deux semaines, nous avons pu prendre contact avec des employés de la branche jeux vidéo. Nous en avons profité pour leur poser quelques question sur l'élaboration des produits...
16/10/06 -
[The Secrets of Atlantis : L’héritage sacré] Prése...
Après neuf ans d’existence, deux développeurs différents, trois éditeurs et quatre opus, Atlantis, jeu d’aventure indémodable, l’un des père du point & click panoramique, revient avec un cinquième volet. L’Atlantide continue...
13/10/06