Electronic Arts met fin au projet Tiberium
Annoncé en décembre dernier, Tiberium devait être le second jeu d'action en vue subjective basé sur l'univers de Command & Conquer, six ans après Renegade. Devait car si l'on en croit Kotaku, Electronic Arts a purement et simplement décidé d'annuler le projet.
Nos confrères se sont procurés un mémo écrit par Mike Verdu. Le patron d'EALA précise qu'après concertation avec Nick Earl et Frank Gibeau d'EA Games, il a décidé de stopper immédiatement le projet. Mike Verdu précise que compte tenu du temps et des ressources dont EALA dispose, il ne sera pas possible d'obtenir le niveau de qualité souhaité.
Nos confrères de Kotaku n'ont eu aucun commentaire de la part d'Electronic Arts, mais ils auraient bien eu la confirmation de l'annulation de Tiberium.
Nos confrères se sont procurés un mémo écrit par Mike Verdu. Le patron d'EALA précise qu'après concertation avec Nick Earl et Frank Gibeau d'EA Games, il a décidé de stopper immédiatement le projet. Mike Verdu précise que compte tenu du temps et des ressources dont EALA dispose, il ne sera pas possible d'obtenir le niveau de qualité souhaité.
Nos confrères de Kotaku n'ont eu aucun commentaire de la part d'Electronic Arts, mais ils auraient bien eu la confirmation de l'annulation de Tiberium.
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