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Une règle pour "régler" toutes les autres
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Sauvegarde...
Salut à tout le monde,
Je sens qu´en postant ce message, on va vouloir se jeter sur moi et me couper en petits morceaux , mais bon, je prends le risque.
Une solution simple pour freiner les ardeurs de certains joueurs assidus (comme moi d´ailleurs) et de ne plus être obligé de passer par des codes, des périodes d´enchères aléatoires, un lot par personne et par mois... serait de faire perdre les points misés sur un lot après qu´un autre joueur ait misé dessus.
C´est la solution la plus radicale, mais ça permettrait d´accroître le challenge et par là d´augmenter l´intérêt de la participation aux divers jeux du site.
Au moins, si l´on gagne un jeu, après avoir perdu 50000 à 100000 points, on peut se dire : là, j´ai assuré et peut-être qu´on aura le mérite de figurer parmi les premiers au jeu du pendu, du jackpot ou du RPG (et ça c´est aussi une sacrée satisfaction).
Pharao
Je sens qu´en postant ce message, on va vouloir se jeter sur moi et me couper en petits morceaux , mais bon, je prends le risque.
Une solution simple pour freiner les ardeurs de certains joueurs assidus (comme moi d´ailleurs) et de ne plus être obligé de passer par des codes, des périodes d´enchères aléatoires, un lot par personne et par mois... serait de faire perdre les points misés sur un lot après qu´un autre joueur ait misé dessus.
C´est la solution la plus radicale, mais ça permettrait d´accroître le challenge et par là d´augmenter l´intérêt de la participation aux divers jeux du site.
Au moins, si l´on gagne un jeu, après avoir perdu 50000 à 100000 points, on peut se dire : là, j´ai assuré et peut-être qu´on aura le mérite de figurer parmi les premiers au jeu du pendu, du jackpot ou du RPG (et ça c´est aussi une sacrée satisfaction).
Pharao
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Sauvegarde...
c´est une idée a ne pas négliger, bien que couteuse, elle pourrait etre pas trop mal, sauf que personne n´echerirai sur les jeux, et ce jusqu´a la derniere minute je pense...
Moi j´avais entendu une idée qui m´avait bien plus, c´etait de mettre des sortes de "points de fidelité", en fait, plus ca fait longtemps que tu est la, et plus tu aurais de pts...comme ca cela reglerais le probleme des "ancien" qui n´ont jamais eu de lot, et celui des "nouveaux" qui veulent tout avoir...
a mediter...
Moi j´avais entendu une idée qui m´avait bien plus, c´etait de mettre des sortes de "points de fidelité", en fait, plus ca fait longtemps que tu est la, et plus tu aurais de pts...comme ca cela reglerais le probleme des "ancien" qui n´ont jamais eu de lot, et celui des "nouveaux" qui veulent tout avoir...
a mediter...
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Sauvegarde...
t´est malade imagine que moi j´arrive enfin a miser sur la xbox crystal 15000 et que qulq ai un ecu de + que moi et je PERD TOU
bonjour la crises de nerf
bonjour la crises de nerf
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Sauvegarde...
Tu est completement dingue moi qui n´ai déjà pas beaucoup d´ecus j´aurai tout perdu en esseyan de miser sur ut2004 !! Espece de fou
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Sauvegarde...
Moi je suis d´accors avec le premier post, c´est tout à fait normal de privilegier les nouveaux, c´est jamais si amusant que ça de toujours gagner...et si il y a plus de mauvais perdants que de Bons joueurs, la ballance penche déjà !
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Sauvegarde...
ha oue , et pour le rpg si on mise tous ces sous , apres on fait comment pour jouer au rpg?
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Sauvegarde...
cette regle est nulle, car dans ce cas la, les encheres resteront a 50 jusqu´a la fin ou la elle augmenteront.
Donc a la limite c´est mettre une enchere avec mise de depart a 30000 qu´il faudrait faire et continuer sur ton idée.
Donc a la limite c´est mettre une enchere avec mise de depart a 30000 qu´il faudrait faire et continuer sur ton idée.
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Sauvegarde...
Le problème tu vois, c´est que si j´en perd 50000, il ne m´en restera que 5000, et ça fait "léger" pour un lot.
C´est une règle à oublier totalement car elle privilègerait les joueurs au RPG qui ont des sommmes d´écus collossales et qui ont aussi la possibilité d´en regagner très rapidement (mais vraiment TRES rapidement)
C´est une règle à oublier totalement car elle privilègerait les joueurs au RPG qui ont des sommmes d´écus collossales et qui ont aussi la possibilité d´en regagner très rapidement (mais vraiment TRES rapidement)
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Sauvegarde...
Je trouve que cette règle n´est pas une bonne idée car plus personne n´osera miser aux enchères, ce qui n´est pas le but recherché...
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Sauvegarde...
kartoff632 a écrit:
Le problème tu vois, c´est que si j´en perd 50000, il ne m´en restera que 5000, et ça fait "léger" pour un lot.
C´est une règle à oublier totalement car elle privilègerait les joueurs au RPG qui ont des sommmes d´écus collossales et qui ont aussi la possibilité d´en regagner très rapidement (mais vraiment TRES rapidement)
pour une fois je suis d´acord avec toi.... ceux qui ont pas bcp d´ecus vont etre ruiner apres la premiere enchere , je suis pas sur que se soit le bon plan
ceux qui st hyper riche , ca ne les derangeras pas de perdre 100000 ecus pour un jeu... et encore pire depuis qu´on a plus le droit de réencherir , j´ai gagner un jeu et je n´ai miser qu´une fois ce qui fait que j´aurais rien perdu......
ccl : je crois pas que se soit la solution
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Sauvegarde...
scorp_fox a écrit:
ha oue , et pour le rpg si on mise tous ces sous , apres on fait comment pour jouer au rpg?
c´est pour ça que l´on devrait faire deux sortes de points : Les point de fidelité pour participer aux enchères que l´on gagnerai n restants sur le site. Et les ecus, resèrvés a Jyféria
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