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Tony Hawk's Project 8
Forum Tony Hawk's Project 8
je n'arrive pas a detruir le mur pour acceder a l'usine de voitures (Tony Hawk's Project 8)
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Forum Tony Hawk's Project 8
Sortie le 17 Novembre 2006
,
Xbox , Xbox 360 Sortie le 24 Novembre 2006
,
PS2 Sortie le 23 Mars 2007
,
PS3 Sortie le 04 Mai 2007
,
PSP
je n'arrive pas a detruir le mur pour acceder a l'usine de voi...
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Sauvegarde...
je n'arrive pas a detruir le mur pour acceder a l'usine de voitures (Tony Hawk's Project 8)
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
et bien reesaye sinon je vois pas trop ou mais oui reesaye
y a pas de soluces reesaye
y a pas de soluces reesaye
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
c'est simpe enfaite ^^ il te suffit d'apuié sur les 4 gachettes ou les duex je sais plus pour te fair tombé tout seul
tu fait sa en l'aire et cava marché moi aussi ai eu du mal a ca ^^ bonne chance jespére que tu y arrivera
:P
tu fait sa en l'aire et cava marché moi aussi ai eu du mal a ca ^^ bonne chance jespére que tu y arrivera
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Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Ouais bonne chance mais bon moi je les sur la playstation 3
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Les avis des internautes
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : razovsuki
Bon
Ayant testé la version PS2 de ce nouvel opus Tony Hawk, je peux vous dire que la version 360 ne lui est EN RIEN égale. Sur PS2, on a l'impression de se trouver dans un énième volet de la série, même moteur, graphismes, gameplay et peu ou pas de nouveaux tricks... Le système de niveau unique découpé en zones vu dans American Wasteland est abandonné et ici on change de
suite ... zone dans le menu pause... Bref, peu d'intérêt à s'acheter ce THP8 sur PS2.
Puis arrive le jeu sur 360... et là... c'est autre chose... :
Une ville relativement grande (pour un skater) entièrement accessible à notre petite planche, aucune zone de jonction n'est visible (bien que la ville soit effectivement découpée en zones) : pourquoi ne pas commencer un trick dans les couloirs de l'école pour le terminer en un long slide sur le trottoir de la rue d'en face ? Un paradis pour skaters.
Et le jeu est, comment dire... indescriptiblement plus beau et plus propre. Des effets de Depth of Field, comprenez Profondeur de Champ (en mode Nail The Trick) magnifiques, des textures remarquablement fines, des modèles 3d des personnages de haute définition (aaah... les normal maps...), mais surtout un moteur revu, beaucoup plus réaliste (quoique les chutes soient un peu "too much" mais cela dit fun ^^). On se sent vraiment en présence d'un jeu refait, tout beau tout neuf, lavé non pas avec Myrlaine mais par Neversoft à l'aide des performances toujours plus impressionnantes de la console à Bilou. Avis aux fans de la série.
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