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Forum Nostradamus - La Dernière Prophétie



Sortie le 08 Novembre 2007 , PC , Sortie 2008 sur Nintendo DS

Corde pour descendre dans le scriptorium (Nostradamus - La Der...

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ou est la corde pour descendre dans le tou du scriptorium une fois kon a bouger les dalles
Message edité le 23/01/2008 à 15:08
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
D apre dans un forum, Il y a 3 cordes à prendre :

- 1 dans le hangar chez Nostradamus
- 1 sur le puits (corde usagée, on coupe le morceau usagé avec les ciseaux pour obtenir une nouvelle corde utilisable)
- 1 chez le forgeron.
Modérateur Wii / Wii U
 
 
merci a toi je suis de nouvo coincé avec le mobile solaire dans lobservatoire il me reste un truc a placé cest vénus et la ou il dise de le mettre ca ni vas pas merci davance
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Remonte dans la galerie, la première porte est ouverte. La pousser : le scribe est mort. Regarde sa bouche. Utilise la loupe sur sa main : prend le carnet et regarde ses doigts tachés d’encre. Dans l’inventaire zoome sur le carnet et utilise le scalpel : il contient un feuillet et la clé du coffre ; Madeleine refuse cependant de l’ouvrir. Retour automatique et nocturne à la demeure de Nostradamus.

Va parler à l’astrologue . Il demande finalement : ‘Lequel crois-tu coupable ?’ Le choix s’offre entre Constance et Jean-Aimé ou aucun des deux. Choisir cette dernière réponse. Madeleine a maintenant pour tâche de rééquilibrer le mobile de système solaire de l’observatoire. Rend : place les masses sur les balanciers du mobile. Dans le tableau ci-dessous, les planètes sont numérotées de 1 à 6 et de haut en bas : Anneaux 1 ; satellites 3 et 4 ; Vénus 5 (gauche). PL : poids lourds, PM : poids moyen, PP : petits poids.
Lorsque les masses sont placées, survient Nostradamus. Puis Madeleine va se préparer une tisane à l’eucalyptus (eau + feuilles d’eucalyptus) ; lui faire absorber puis aller se coucher. (Si elle ne prend pas cette tisane elle fera un cauchemar).


Schema

Gauche droite


1 2PL 1PP
2 1PL, 2PM
3 1PL 1PM
4 1PP 1PL
5 1PM
6 1PP
Modérateur Wii / Wii U
 
 
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Le test

Les +

  • Originalité et variété des énigmes
  • Immersion visuelle et sonore
  • Une atmosphère captivante
  • Difficulté progressive après la première énigme
  • Notion de points d'ingéniosité

Les -

  • Cadre limité de l'aventure
  • Absence de vie des lieux visités
  • Forte linéarité
La note de jeuxvideo.fr
tres bon
La note des internautes
7.0

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Les avis des internautes

1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Anonyme
Bon
Nostradamus : le Berceau des énigmes Voilà un bon jeu d?aventure comme je les aime, classique et plein d?énigmes à la fois. Je l?ai trouvé sur www.jeu-a-telecharger.com... et j?ai vraiment aimé. Le jeu vous conduira en 1566 au beau milieu de la peste ! Ce qui n?est pas rien ! On avance dans le jeu en Point & Click, ce qui reste sommaire, mais tout de même intéressant, car on n?a besoin de rien d?autre po suite ...

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