Publicité
Forum Half-Life 2
Sortie le 16 Novembre 2004
,
PC Sortie le 17 Novembre 2005
,
Xbox
Découvrez Insurgency
Page 1 sur 1 / Total : 2 résultats
Sauvegarde...
Salut tout le monde,
Voila je voulais vous faire découvrir un MOD ( béta ) (pour H-L 2) remarquablement bien réalisé,
alors je fais partager mon peut de savoir :P
Le site FR
Le site ENG
A savoir, que l'on peut l'avoir avec Half-Life 2: Deathmatch, qui coute 9.95$ sur STEAM, alors pourquoi sans priver ??!!
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Découvrez Insurgency
Insurgency (INS) est un mod tournant sous le moteur Source de VALVe. Il est totalement gratuit et
se télécharge ici
n'oubliez pas de télécharger le patch 1.1 également ,
mais nécessite Half-Life 2 présent sur votre compte Steam.
1. Mais avant de le télécharger, vous voulez peut-être savoir de quoi il est question ? INS est exclusivement mutlijoueur et modélise la guerre en Irak de 2003 menée par Georges Bush. Le mod est pseudo-réaliste : bien que les armes soient parfaitement modélisées et ultra-réalistes, le conflit se résume à un grossier Marines vs Irakiens à armes égales. Ici, pas d'histoire de kamikazes ni de voitures piégées. Et c'est loin d'être un défaut pour le jeu et le gameplay.
2. Parlons du réalisme. Dans l'équipe des developpeurs se trouve Jeremy Blum, le créateur de Red Orchestra (un autre mod ultra-réaliste). Le jeu met donc en place les memes concepts que dans RO au niveau de la gestion des armes : pas de viseur, arme se déplaçant à l'écran et ne pointant jamais vers le centre, pas de "cône de dispersion" (les balles vont exactement là ou l'arme pointe).
On est donc très loin d'un certain Counter-Strike. Ici pour toucher sa cible, il faut en général épauler son arme ("iron sights") mais ceci prend du temps et ralenti vos déplacements. Vous pouvez tirer à l'oeil nu, mais c'est moins précis (vous devez deviner ou votre balle arrivera selon l'orientation de votre arme) : c'est pratique pour les combats a bout portant (batîments, couloirs...) mais totalement inutile à longue distance.
3. Le mod propose un système de groupes. Le nombre de joueurs max. est de 32, et chaque groupe contient 8 personnes, ce qui équivaut à 2 groupes Américains ("squads") contre 2 groupes Irakiens ("cells"). Chaque groupe possède un commandant et 7 autres joueurs qui suivent ses ordres via le compas se trouvant en haut de l'écran. Ces 7 joueurs sont répartis en differentes classes toutes utiles : rifleman, support (mitrailleur), ingénieur, grenadier/RPG et sniper.
Découle de ce système de groupes d'énormes possibilitées tactiques. Le commandant est capable de poser des waypoints (objectifs) partout où il le souhaite et a accès à un menu d'ordres simple mais éfficace : le jeu est clairement orienté vers le travail d'équipe.
Pour résumer :
INS est un FPS mettant en scène la guerre en Irak de 2003. Le jeu est réaliste et immersif : les armes ont le même comportement que dans la réalité et il s'agit d'avancer à couvert dans les rues de villes d'Irak. Mais ici le plus important est le teamplay. Les differentes classes doivent être utilisées à bon escient et les joueurs doivent suivre les ordres de leur commandant pour éspérer réussir à accomplir leur objectif. Bref, le jeu est prenant et surtout fun à jouer !
Si vous voulez en savoir plus :
Téléchargez le mod (si ca c'est pas évident !)
Ecrit par PAPS
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Voila vous en savez un peux plus maintenant ,
Chao ++
Edité le 19/07/2007 à 04:02
Voila je voulais vous faire découvrir un MOD ( béta ) (pour H-L 2) remarquablement bien réalisé,
alors je fais partager mon peut de savoir :P
Le site FR
Le site ENG
A savoir, que l'on peut l'avoir avec Half-Life 2: Deathmatch, qui coute 9.95$ sur STEAM, alors pourquoi sans priver ??!!
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Découvrez Insurgency
Insurgency (INS) est un mod tournant sous le moteur Source de VALVe. Il est totalement gratuit et
se télécharge ici
n'oubliez pas de télécharger le patch 1.1 également ,
mais nécessite Half-Life 2 présent sur votre compte Steam.
1. Mais avant de le télécharger, vous voulez peut-être savoir de quoi il est question ? INS est exclusivement mutlijoueur et modélise la guerre en Irak de 2003 menée par Georges Bush. Le mod est pseudo-réaliste : bien que les armes soient parfaitement modélisées et ultra-réalistes, le conflit se résume à un grossier Marines vs Irakiens à armes égales. Ici, pas d'histoire de kamikazes ni de voitures piégées. Et c'est loin d'être un défaut pour le jeu et le gameplay.
2. Parlons du réalisme. Dans l'équipe des developpeurs se trouve Jeremy Blum, le créateur de Red Orchestra (un autre mod ultra-réaliste). Le jeu met donc en place les memes concepts que dans RO au niveau de la gestion des armes : pas de viseur, arme se déplaçant à l'écran et ne pointant jamais vers le centre, pas de "cône de dispersion" (les balles vont exactement là ou l'arme pointe).
On est donc très loin d'un certain Counter-Strike. Ici pour toucher sa cible, il faut en général épauler son arme ("iron sights") mais ceci prend du temps et ralenti vos déplacements. Vous pouvez tirer à l'oeil nu, mais c'est moins précis (vous devez deviner ou votre balle arrivera selon l'orientation de votre arme) : c'est pratique pour les combats a bout portant (batîments, couloirs...) mais totalement inutile à longue distance.
3. Le mod propose un système de groupes. Le nombre de joueurs max. est de 32, et chaque groupe contient 8 personnes, ce qui équivaut à 2 groupes Américains ("squads") contre 2 groupes Irakiens ("cells"). Chaque groupe possède un commandant et 7 autres joueurs qui suivent ses ordres via le compas se trouvant en haut de l'écran. Ces 7 joueurs sont répartis en differentes classes toutes utiles : rifleman, support (mitrailleur), ingénieur, grenadier/RPG et sniper.
Découle de ce système de groupes d'énormes possibilitées tactiques. Le commandant est capable de poser des waypoints (objectifs) partout où il le souhaite et a accès à un menu d'ordres simple mais éfficace : le jeu est clairement orienté vers le travail d'équipe.
Pour résumer :
INS est un FPS mettant en scène la guerre en Irak de 2003. Le jeu est réaliste et immersif : les armes ont le même comportement que dans la réalité et il s'agit d'avancer à couvert dans les rues de villes d'Irak. Mais ici le plus important est le teamplay. Les differentes classes doivent être utilisées à bon escient et les joueurs doivent suivre les ordres de leur commandant pour éspérer réussir à accomplir leur objectif. Bref, le jeu est prenant et surtout fun à jouer !
Si vous voulez en savoir plus :
- Lisez le manuel
Ecrit par PAPS
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Voila vous en savez un peux plus maintenant ,
Chao ++
Edité le 19/07/2007 à 04:02
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Page 1 sur 1 / Total : 2 résultats
« Ce forum est actuellement fermé »
Publicité
Partenaires Jeuxvideo.fr
Idées cadeaux JV
La vidéo à ne pas manquer
Les avis des internautes
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : UniversalTonton
Bon
Vraiment excellent
Je commence par les défauts du jeu à mon sens
- IA des ennemis décevante, j'aurais bien aimé voir une évolution de celle des marines de HL1. A part tirer, courir et se cacher, les combine soldiers ne savent pas faire grand chose.
- temps de chargement : parfois tout simplement frustrants, ils sont beaucoup trop longs et cassent le rythme du jeu
- certaines scènes
suite ... sont moins réussies graphiquement, la qualité des textures ne suffit pas à compenser le manque de polygones
Et les qualités :
- Même si Source n'est pas au niveau de Doom3 ou de CryEngine, je le trouve bien mieux exploité : je n'ai jamais l'impression de voir plusieurs fois la même texture. Ces textures sont d'ailleurs, je trouve, bcp plus réalistes et dans certaines scènes, malgré le côté un peu cubique, j'ai eu un sentiment d'immersion assez impressionnant. Doom3 et Far Cry sont peut-être plus aboutis techniquement, mais leur aspect plastique/pâte à modeler (surtout les perso) me dérange et HL2 dispose de décors bcp plus variés. L'eau est, je trouve, mieux rendue que dans Far Cry (mais sans le ressac malheureusement) et les personnages sont les plus réalistes que j'ai vu jusqu'à présent.
- Le moteur physique est quant à lui tout simplement ahurissant, on est à des années lumières de ce qui a été fait jusqu'à présent. Ce n'est pas le fait de pouvoir lancer des objets qui est intéressant en lui-même, mais les possibilités que cela offre pour certains passages. Avancer en portant un bidon pour se protéger des balles, faire basculer une table pour se protéger, tirer dans dans étagères pour faire tomber son contenu sur des ennemis et bien sûr jeter des parpaings sur ces putain de crabes. Bien évidemment, chaque objet réagit différemment en fonction de sa forme, sa taille, son poids, son matériau, etc.
- Le jeu est assez nerveux (en tout cas en mode difficile). J'ai adoré le passage de l'aéroglisseur, avec 2/3 scripts bien placés (juste ce qu'il faut) et où il faut batailler sec et avoir qques bons réflexes. L'action est toujours présente, on ne s'ennuie jamais. Les moments calmes servent toujours l'histoire du jeu donc idem on ne s'ennuie pas.
- Le gravity gun est une "arme" géniale, vraiment une excellente idée de la part des dev. Cela multiplie les possibilités déjà offertes par le simple moteur physique.
Je m'arrête là car mon post est déjà long. Pour résumer, quelle joie de retrouver l'ambiance d'HL1, ces expériences scientifiques qui sentent le moisi à 3 km, la même ambiance sonore, les touches d'humour toujours là (les aliens en cuistots par exemple)... Pas de révolution comme cela a déjà été dit, mais des évolutions qui font de ce jeu le digne successeur de HL1.
Vos top 3 de la semaine
Vous aimez
Vous débattez de
Vous attendez
L'univers du cosplay
Publicité
Vous etes actuellement sur Jeuxvideo.fr, le magazine des jeux vidéo sur Internet
Si vous cherchez des informations sur les "Magasins JeuxVideo.fr" (réseau de boutiques partout en France),
vous n'êtes pas sur le bon site : cliquez ici pour visiter leur site officiel.
Retrouvez l'actualité de tous les jeux vidéo PC et Console que vous préférez sur le magazine gratuit Jeux Video.fr. Retrouvez ainsi les avis, tests, vidéos, téléchargements et démos sur PC, Xbox 360, PS3, PS Vita, PSP, 3DS, DS, Wii U... Grâce aux forums et à nos équipes de testeurs, nous vous proposons aussi des astuces, des codes et des configs ainsi que des patchs, cheats, soluces et les dernières mises à jour.