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(naito75)spiderman 3 VIDEOTEST

Post? par naito75
Cat?gorie : Reportage
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Lecteur exportable :

(naito75)spiderman 3 VIDEOTEST

Date de sortie fran?aise 4 mai 2007

Genre : Action

Jouable uniquement en solo

D?veloppeur : Treyarch

Editeur : Activision

BONNE VIDEO A TOUS

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Forum Art Of Murder : La Traque Du Marionnettiste



Sortie le 10 Décembre 2009 , PC

Progression cuba 2 (Art Of Murder : La Traque Du Marionnettiste)

Page 1 sur 1 / Total : 6 résultats

bonjour a tous, apres quelques va et viens infructueux a cuba apres avoir été aux archives, ayant un sac plastique, un gant des piles un bouchon, un fusible, que dois-je faire maintenant pour pouvoir enfin avancer un petit peu plus dans cette ville, l'ascenseur, la voiture (batterie) et le point d'eau reste un mystere, est-ce que quelqu'un pourrait me dépanner pour la suite merci beaucoup!
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Salut,


Parler au client assis en terrasse : c’est le responsable des archives. Il attend un ami qui doit lui apporter des cigares. Nicole lui propose de lui fournir des cigares pour qu’il retourne aux archives. Parler à l’homme à gauche, mais il ne fume pas. Retourner à l’hôtel en ruines. Avancer vers l’ascenseur. Prendre la boîte en fer. L’ouvrir dans l’inventaire. Elle contient des havanes. Les porter au responsable des archives. Lui parler. Cliquer sur la boîte pour en sortir les cigares. Les proposer à l’archiviste. Il retournera aux archives après avoir fumé un cigare. Mais il n’a rien pour l’allumer et Nicole non plus. Examiner le chargeur de briquet sur la table isolée à droite. Repartir vers les archives et à droite aller vers la voiture bleue au capot ouvert. Faire un gros plan de celui-ci. Prendre le briquet sur le radiateur. Le regarder dans l’inventaire : un peu usé mais encore en état de fonctionner. Examiner le bouchon du radiateur et la batterie. Retourner au café. Parler à l’archiviste : le briquet est vide. Aller à la table à droite et charger le briquet. Le porter à l’archiviste.


Entrer. Parler à l’archiviste. Epuiser le dialogue. Il accepte de coopérer mais sans présence inopportune. Parler à l’homme du café qui a suivi Nicole. Il obstrue le passage et profère quelques menaces dissimulées ; lorsqu’il se retire, Nicole décide de s’en débarrasser pour de bon. Prendre un fusible dans la boîte électrique à droite de la porte ; sur le comptoir, récupérer les piles, le caoutchouc ainsi que la pince à linge fixée à l’antenne.
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salut jasper,

je remercie pour ta réponse, mais tout ceci je l'ai fait c'est la suite qui m'intéresse, que dois-je faire a l'issu de toutes ces opérations, après avoir réunis tous ces objets. comment se sert-on de l'ascenceur et du tableau électrique et également qu'est-ce que le robinet d'eau a à faire dans cette histoire? que dois-je faire également pour obtenir la batterie qui je pense dois servir ou avec le tableau ou pour faire fonctionner l'ascenseur peut-etre? merci de me dépanner une nouvelle fois a plus.

kikiwai.
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Ah excuse moi je t'ai filé la mauvaise partie du soluce..


Le Catedral

Parler au client assis en terrasse : c’est le responsable des archives. Il attend un ami qui doit lui apporter des cigares. Nicole lui propose de lui fournir des cigares pour qu’il retourne aux archives. Parler à l’homme à gauche, mais il ne fume pas. Retourner à l’hôtel en ruines. Avancer vers l’ascenseur. Prendre la boîte en fer. L’ouvrir dans l’inventaire. Elle contient des havanes. Les porter au responsable des archives. Lui parler. Cliquer sur la boîte pour en sortir les cigares. Les proposer à l’archiviste. Il retournera aux archives après avoir fumé un cigare. Mais il n’a rien pour l’allumer et Nicole non plus. Examiner le chargeur de briquet sur la table isolée à droite. Repartir vers les archives et à droite aller vers la voiture bleue au capot ouvert. Faire un gros plan de celui-ci. Prendre le briquet sur le radiateur. Le regarder dans l’inventaire : un peu usé mais encore en état de fonctionner. Examiner le bouchon du radiateur et la batterie. Retourner au café. Parler à l’archiviste : le briquet est vide. Aller à la table à droite et charger le briquet. Le porter à l’archiviste.



Archives

Entrer. Parler à l’archiviste. Epuiser le dialogue. Il accepte de coopérer mais sans présence inopportune. Parler à l’homme du café qui a suivi Nicole. Il obstrue le passage et profère quelques menaces dissimulées ; lorsqu’il se retire, Nicole décide de s’en débarrasser pour de bon. Prendre un fusible dans la boîte électrique à droite de la porte ; sur le comptoir, récupérer les piles, le caoutchouc ainsi que la pince à linge fixée à l’antenne.



Hotel en ruines

Retourner à l’hôtel en face du café. Passer derrière le pilier. L’homme du café suit toujours Nicole . Placer le fusible sur le tableau, position 3 en bas et tourner l’interrupteur. Les portes de l’ascenseur se referment.

Se tourner à droite pour voir l’homme dans l’entrée ; se tourner à nouveau vers le boîtier électrique ; ramasser les briques ; aller vers l’ascenseur ; faire un gros plan du sol ; placer les briques dans l’ascenseur, puis la boîte de cigare dessus et les piles à l’intérieur. Dans l’inventaire, combiner l’élastique et le briquet et placer le briquet allumé devant les briques. Une explosion se déclenche, l’homme entre dans l’ascenseur, Nicole referme les portes.
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salut jasper

cette fois c'est ok, merci et t'inquietes l'erreur de manip c'est comme le reste c'est tout a fait humain, salut et merci encore



kikiwai
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Il n' y a pas de quoi n'oublie pas de mettre +1 aux membres qui t'ont aidé et t'aideront dans le futur pour tes jeux en guise de remerciement
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Le test

Les +

  • Visuellement agréable
  • Doublage satisfaisant
  • Plus dynamique que Le Rituel Du Scorpion

Les -

  • Cinématique d'introduction non passable
  • Très dirigiste dans la résolution d'énigmes
  • Manque de logique pour certaines actions
  • Trop classique ?
La note de jeuxvideo.fr
moyen
La note des internautes
7.4

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