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Borderlands
Page 5 sur 10 / Total : 186 résultats
Sauvegarde...
Du DLC pour Borderlands dès la fin de l'année !
Prévu pour le 23 octobre prochain sur consoles et quelques jours plus tard dans sa version PC, Borderlands n'a visiblement pas fini de faire parler de lui. En effet et alors qu'il est encore trop tôt pour parler de réussite commerciale ou même de succès critique, 2K Games vient d'annoncer le premier contenu additionnel à télécharger (DLC).
Intitulé The Zombie Island of Dr. Ned , ce DLC devrait sortir avant la fin de l'année et il devrait être le premier d'une série de mini-extensions développées en interne chez Gearbox Software. Il sera question de travailler avec un certain Dr. Ned alors que des expériences ayant mal tourné ont mené à la création de zombies. Il faut maintenant faire le ménage au travers de nouvelles quêtes alors que de nouveaux ennemis et de nouveaux objets sont au programme.
Un bonheur n'arrivant jamais seul, 2K Games précise que ce DLC sera commercialisé au prix d'environ 10 euros (800 points Microsoft)... Il n'y a pas dire, les DLCs, c'est vraiment le bonheur !
Source:Clubic
Prévu pour le 23 octobre prochain sur consoles et quelques jours plus tard dans sa version PC, Borderlands n'a visiblement pas fini de faire parler de lui. En effet et alors qu'il est encore trop tôt pour parler de réussite commerciale ou même de succès critique, 2K Games vient d'annoncer le premier contenu additionnel à télécharger (DLC).
Intitulé The Zombie Island of Dr. Ned , ce DLC devrait sortir avant la fin de l'année et il devrait être le premier d'une série de mini-extensions développées en interne chez Gearbox Software. Il sera question de travailler avec un certain Dr. Ned alors que des expériences ayant mal tourné ont mené à la création de zombies. Il faut maintenant faire le ménage au travers de nouvelles quêtes alors que de nouveaux ennemis et de nouveaux objets sont au programme.
Un bonheur n'arrivant jamais seul, 2K Games précise que ce DLC sera commercialisé au prix d'environ 10 euros (800 points Microsoft)... Il n'y a pas dire, les DLCs, c'est vraiment le bonheur !
Source:Clubic
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Peut être une future référence du genre ou bien encore un jeu a fort potentiel qui sera vite oublié, en tout cas ça a l'air d'être vraiment du beau boulot
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Sauvegarde...
tu m'etonne je suis en train dy jouer et le jeu en vaut la chandelle...jusqu'au bourse de couilles!
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Sauvegarde...
Sauvegarde...
LOUP SOLIT4IRE a écrit:
tu m'etonne je suis en train dy jouer et le jeu en vaut la chandelle...jusqu'au bourse de couilles!
Ouais je pense bien, le système de coop est vraiment bien travaillé, pouvoir jouer avec des personnes de nimportequel niveau, le style cartoon, il est vraiment innovant je trouve, mais bon, la grand publique préfère les GRAND HIT ... m'enfin, on y jouera nous c'est déja ça ^^
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Premier avis sur le jeu:
Après un didacticiel qui m'a pas tellement emballé et quelques premières minutes de jeux plutot laborieuse , j'ai enfin compris le potentiel du jeux une fois livré à moi meme sur Pandore. Un monde ouvert avec quantités de quêtes annexes et d'items rares a trouver s'offre à vous, des classes de personnages au gameplay variés sont eux meme personnalisable grace à 3 branches de "skills" qui vous monterai à chaque level up. Tout ceci n'est pas du vent ca change totalement le gameplay, un peu comme dans les hack'n'slash pc à la diablo.
Le gameplay quand à lui, tout ce qui à de plus simple et efficace, les touches exactement les memes que cod 4 plutot original pour le coup EA.
Le style graphique du jeux, plutôt sujet à débat, colle bien avec l'esprit décalé et léger du soft, même si on est dans un fps rpg qui rappel des jeux comme mass effect, ici vous pouvez oublier l'histoire immersive et riche et les longs dialogues épicé a choix multiple. Les interactions avec les pnj ne sont présent que sous forme de texte pour prendre/finir des quetes.
Le jeux est donc fait plutot pour ceux qui aime passer des heures a monter le personnage ultime et gerer leur inventaire, a choisir entre 2 fusils qui semble identique au profane mais qui enfaite on des facultés totalement unique et différentes: l'un va enflammer les balles et créer des dégats supplémentaires sur le long terme, tandis que l'autre va régulièrement faire des dégats critique + élevé.
Il y a donc une grosse rejouabilité pour le soft, entre le mode coop, les différentes classe de personnage avec leur spécialité ... des longues heures de jeux en vu.
Edité le 24/10/2009 à 23:59
Après un didacticiel qui m'a pas tellement emballé et quelques premières minutes de jeux plutot laborieuse , j'ai enfin compris le potentiel du jeux une fois livré à moi meme sur Pandore. Un monde ouvert avec quantités de quêtes annexes et d'items rares a trouver s'offre à vous, des classes de personnages au gameplay variés sont eux meme personnalisable grace à 3 branches de "skills" qui vous monterai à chaque level up. Tout ceci n'est pas du vent ca change totalement le gameplay, un peu comme dans les hack'n'slash pc à la diablo.
Le gameplay quand à lui, tout ce qui à de plus simple et efficace, les touches exactement les memes que cod 4 plutot original pour le coup EA.
Le style graphique du jeux, plutôt sujet à débat, colle bien avec l'esprit décalé et léger du soft, même si on est dans un fps rpg qui rappel des jeux comme mass effect, ici vous pouvez oublier l'histoire immersive et riche et les longs dialogues épicé a choix multiple. Les interactions avec les pnj ne sont présent que sous forme de texte pour prendre/finir des quetes.
Le jeux est donc fait plutot pour ceux qui aime passer des heures a monter le personnage ultime et gerer leur inventaire, a choisir entre 2 fusils qui semble identique au profane mais qui enfaite on des facultés totalement unique et différentes: l'un va enflammer les balles et créer des dégats supplémentaires sur le long terme, tandis que l'autre va régulièrement faire des dégats critique + élevé.
Il y a donc une grosse rejouabilité pour le soft, entre le mode coop, les différentes classe de personnage avec leur spécialité ... des longues heures de jeux en vu.
Edité le 24/10/2009 à 23:59
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Sauvegarde...
Jme tâte attendre Rage ou prendre Border .... dileme.
M'enfin levelupé a la Mass Effect et devenir un soldat ultime jdit pas non ^^, y a une réel localisation des dégâts ou c'est comme pour Fallout (en gros si je tir dans la tête sa fais un HS ...)
M'enfin levelupé a la Mass Effect et devenir un soldat ultime jdit pas non ^^, y a une réel localisation des dégâts ou c'est comme pour Fallout (en gros si je tir dans la tête sa fais un HS ...)
Modérateur Xbox One
Sauvegarde...
Un premier patch pour Borderlands sur consoles
A peine plus d'une semaine après sa sortie, le FPS-hack'n'slash Borderlands a droit à son premier patch pour les versions PS3 et Xbox 360 qui répare des petits bugs divers et variés et améliore les temps de chargements.
La version PC est sortie aujourd'hui, et sachant que l'heure tardive à laquelle est rédigée cette news est en partie la faute du jeu, vous vous doutez que c'est pour l'instant plutôt bon.
En attendant, voici les changelogs pour l'instant en anglais des versions consoles du jeu dont est officiellement fan un des vendeurs de la Fnac Wilson de Toulouse, qui ferait mieux de lire Gamers.fr et pas seulement un de nos concurrents lorsqu'il est au travail. Non mais.
Réparations sur 360
Source:Gamers.fr
A peine plus d'une semaine après sa sortie, le FPS-hack'n'slash Borderlands a droit à son premier patch pour les versions PS3 et Xbox 360 qui répare des petits bugs divers et variés et améliore les temps de chargements.
La version PC est sortie aujourd'hui, et sachant que l'heure tardive à laquelle est rédigée cette news est en partie la faute du jeu, vous vous doutez que c'est pour l'instant plutôt bon.
En attendant, voici les changelogs pour l'instant en anglais des versions consoles du jeu dont est officiellement fan un des vendeurs de la Fnac Wilson de Toulouse, qui ferait mieux de lire Gamers.fr et pas seulement un de nos concurrents lorsqu'il est au travail. Non mais.
Réparations sur 360
* Fixed a bug which caused players and other things in the world to appear incorrectly on clients in networked games
* Fixed a bug in which players gibbed in arena combat disappeared
* Fixed a bug which caused the dollars counter to spin continuously
* Fixed a bug that caused the digger elevator to be unusable after completing the Find Tannis mission
* Weapon mapping to the D-pad should no longer reverse left and right
* Various localization and other text and tooltip corrections
* The introductory quests with CL4P-TP should now always progress properly all the time
* Lilith’s Phase Strike ability now works as intended
* Load times have been improved
Source:Gamers.fr
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Sauvegarde...
Le premier DLC Borderlands est daté
Le premier pack de contenu téléchargeable pour le FPS-RPG de Gearbox Software, Borderlands vient de se voir attaché une date de sortie.
"The Zombie Island of Dr. Ned" est ainsi prévu pour débarquer le 24 novembre sur PS3 et Xbox 360 pour 9,99€ ou 800 Microsoft Points. La sortie de la version PC du pack sera annoncée plus tard a indiqué 2K Games.
Le contenu permettra aux joueurs d'aller visiter la grotte Jakobs où un certain Dr Ned a transformé les ouvriers de la fabrique d'armes en morts-vivants, et ce sont bien sûr les chasseurs d'Abri qui doivent se coltiner la recherche d'un remède. Mais vous trouverez des images et plus de détails dans notre précédente news
Étant donné que les chiffres de ventes sont inconnus sur PC, précisons au passage qu'à l'heure où cette news est écrite, le jeu figure parmi les 10 plus joués sur Steam ce qui dénote un succès respectable pour cette version.
Source:Gamers.fr
Le premier pack de contenu téléchargeable pour le FPS-RPG de Gearbox Software, Borderlands vient de se voir attaché une date de sortie.
"The Zombie Island of Dr. Ned" est ainsi prévu pour débarquer le 24 novembre sur PS3 et Xbox 360 pour 9,99€ ou 800 Microsoft Points. La sortie de la version PC du pack sera annoncée plus tard a indiqué 2K Games.
Le contenu permettra aux joueurs d'aller visiter la grotte Jakobs où un certain Dr Ned a transformé les ouvriers de la fabrique d'armes en morts-vivants, et ce sont bien sûr les chasseurs d'Abri qui doivent se coltiner la recherche d'un remède. Mais vous trouverez des images et plus de détails dans notre précédente news
Étant donné que les chiffres de ventes sont inconnus sur PC, précisons au passage qu'à l'heure où cette news est écrite, le jeu figure parmi les 10 plus joués sur Steam ce qui dénote un succès respectable pour cette version.
Source:Gamers.fr
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Sauvegarde...
Les deux prochains DLC en vidéos
Dr Ned's Elevator DLC gameplay HD
Dr Ned's Elevator DLC gameplay SD
Zombie Island DLC gameplay HD
Zombie Island DLC gameplay SD
Dr Ned's Elevator DLC gameplay HD
Dr Ned's Elevator DLC gameplay SD
Zombie Island DLC gameplay HD
Zombie Island DLC gameplay SD
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Sauvegarde...
salut les gens
je pense que cette question a déjà été posé ,mais j'ai une autre question en parallèle donc voila!
peut on jouer en coop en écran splitté ,si oui , j'ai entendu dire que on pouvais customiser ses armes et donc voila en coop comment sa se passe !!
si jamais je joue avec un autre ,pour modifier ses armes sa se passe comment merci a vous !
je pense que cette question a déjà été posé ,mais j'ai une autre question en parallèle donc voila!
peut on jouer en coop en écran splitté ,si oui , j'ai entendu dire que on pouvais customiser ses armes et donc voila en coop comment sa se passe !!
si jamais je joue avec un autre ,pour modifier ses armes sa se passe comment merci a vous !
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Sauvegarde...
Gearbox s'exprime sur la fin de Borderlands
Alors que vient juste de sortir le premier DLC pour Borderlands, Paul Helquist, senior designer chez Gearbox, en a profité pour s'exprimer sur la fin très critiquée du jeu.
Il est évident que la réaction [des gens] n'était pas celle que nous attendions. C'est quelque chose que nous garderons à l'esprit dans nos futurs projets, qu'il s'agisse de contenu téléchargeable ou de nouveaux jeux. Nous y réfléchirons plus en profondeur et nous tenterons d'obtenir plus de feedback avant la sortie de manière à ce qu'à l'avenir, nous proposions des fins qui vous plaisent.
Un aveu d'échec suffisamment rare pour être signalé. Et tant qu'ils ne décident pas de faire appel aux scénaristes de la série télé Battlestar Galactica pour leurs futurs titres, tout devrait a priori bien se passer.
Source:Gameblog
Alors que vient juste de sortir le premier DLC pour Borderlands, Paul Helquist, senior designer chez Gearbox, en a profité pour s'exprimer sur la fin très critiquée du jeu.
Il est évident que la réaction [des gens] n'était pas celle que nous attendions. C'est quelque chose que nous garderons à l'esprit dans nos futurs projets, qu'il s'agisse de contenu téléchargeable ou de nouveaux jeux. Nous y réfléchirons plus en profondeur et nous tenterons d'obtenir plus de feedback avant la sortie de manière à ce qu'à l'avenir, nous proposions des fins qui vous plaisent.
Un aveu d'échec suffisamment rare pour être signalé. Et tant qu'ils ne décident pas de faire appel aux scénaristes de la série télé Battlestar Galactica pour leurs futurs titres, tout devrait a priori bien se passer.
Source:Gameblog
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Les avis des internautes
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Anonyme
Très bon
Ce jeux on peut facilement passer des heures a chercher des nouvelles arme, améliorations ,etc.
En bref de la bombe
Vos top 3 de la semaine
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