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Forum Dungeon Siege 3
{Topic de news} Dungeon siege 3
Page 1 sur 2 / Total : 24 résultats
Sauvegarde...
Plateforme:PS3/XBOX360/PC
Éditeur : Square Enix
Distributeur:Square-Enix
Développeur : Obsidian
Genre: Jeu de Rôle / Action
Sortie France : 17 juin 2011
Dans ce volet, le joueur aura la lourde tâche de sauver le royaume d'Ehb qui tombe peu à peu du côté obscur de la Force. Au fil du périple, il se possible de recruter plusieurs coéquipiers qui joueront eux aussi un rôle dans la terrible bataille.
Un mode coopératif à 4 joueurs a été annoncé, de même qu'une sortie conjointe sur PC et sur consoles (PS3 et Xbox 360).
Premières images
Message edité le 07/04/2011 à 18:56
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Un diablo like ? Sinon je trouve ca bizarre de confier ça a Obsidian
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Nos impressions en vidéo
Avec RaHaN dans un bon sofa
C'est affalé dans un sofa, près de la porte magique qui donne accès à une version de Dungeon Siege III que RaHaN, donne ses premières impressions sur le titre de plus en plus hack'n slash du développeur Obsidian Entertainment. Avec un débit qui le caractérise désormais, le sieur vous donne moult détails sur l'un des titres les plus en vue, dans son genre, de l'année 2011.
Bon visionnage !
Source:Gameblog
Avec RaHaN dans un bon sofa
C'est affalé dans un sofa, près de la porte magique qui donne accès à une version de Dungeon Siege III que RaHaN, donne ses premières impressions sur le titre de plus en plus hack'n slash du développeur Obsidian Entertainment. Avec un débit qui le caractérise désormais, le sieur vous donne moult détails sur l'un des titres les plus en vue, dans son genre, de l'année 2011.
Bon visionnage !
Source:Gameblog
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
D'après les dires du journaliste,le jeu a l'air d'être dans la lignée des Sacred/Diablo,hâte d'en voir les vidéos gameplay.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Preview
Toujours la demoiselle d'honneur... le pauvre Obsidian Entertainment semble condamné à se cantonner à tenir les pans de la robe de mariée des autres sur la scène RPG nord-américaine. Né des cendres du fameux Black Isle Studios, il s'est fait un nom en tant que doublure performante de BioWare avec Knights of the Old Republic II et Neverwinter Nights 2? et, malheureusement peut-être, cette étiquette lui colle à la peau.
Cliquez ICI pour la suite de l'article.
Source:Eurogamer.fr
Toujours la demoiselle d'honneur... le pauvre Obsidian Entertainment semble condamné à se cantonner à tenir les pans de la robe de mariée des autres sur la scène RPG nord-américaine. Né des cendres du fameux Black Isle Studios, il s'est fait un nom en tant que doublure performante de BioWare avec Knights of the Old Republic II et Neverwinter Nights 2? et, malheureusement peut-être, cette étiquette lui colle à la peau.
Cliquez ICI pour la suite de l'article.
Source:Eurogamer.fr
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Vidéo et images
Il aura fallu un peu de patience, mais Square Enix s'est enfin décidé à montrer les premières captures de Dungeon Siege III. Diffusés en même temps que le court teaser que voici, ces trois visuels permettent de se forger une première idée de l'atmosphère du titre, qu'on nous promet naturellement bien lugubre.
Pour de plus amples informations sur cet ambitieux hack and slash, il faudra toutefois se contenter de relire nos impressions de juin dernier, réalisées au cours de l'E3. Dungeon Siege III est développé par Obsidian Entertainment, et sortira l'année prochaine sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360.
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Source:Gamekult
Il aura fallu un peu de patience, mais Square Enix s'est enfin décidé à montrer les premières captures de Dungeon Siege III. Diffusés en même temps que le court teaser que voici, ces trois visuels permettent de se forger une première idée de l'atmosphère du titre, qu'on nous promet naturellement bien lugubre.
Pour de plus amples informations sur cet ambitieux hack and slash, il faudra toutefois se contenter de relire nos impressions de juin dernier, réalisées au cours de l'E3. Dungeon Siege III est développé par Obsidian Entertainment, et sortira l'année prochaine sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360.
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Source:Gamekult
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Techniquement ca a l'air + baleze que diablo 3, mais reste a voir si l'univers sera + crédible
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Effectivement oui ça a l'air d'un niveau au dessus du prochain opus de la série de Blizzard d'après les derniers screenshots,en espérant que Square-Enix ne mettra pas autant que Blizzard pour sortir le jeu et combler le vide en matière de Hack'n'slash'.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Nouvelles images :
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Square-Enix a publié ces images de Dungeon Siege 3 accompagnées d'un trailer que nous ajouterons s'il s'avère nouveau.
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Source : gamersyde.com
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Square-Enix a publié ces images de Dungeon Siege 3 accompagnées d'un trailer que nous ajouterons s'il s'avère nouveau.
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Source : gamersyde.com
Sauvegarde...
Preview :
Mais c'est un siège sans catapultes, ni balistes, ni béliers, ni trébuchets.
En tant que premier RPG occidental publié par Square-Enix, et commandé par ce même éditeur, Dungeon Siege 3 fait face à un lourd fardeau : rester à la hauteur de ses prédécesseurs tout en devenant multiplateformes ; faire honneur à l'image de marque du géant japonais des RPG, et parvenir à garder ses spécificités, tout en étant confié à Obsidian Entertainment par le développeur original Gas Powered Games. La bonne nouvelle, c'est qu'il est bien parti pour relever tous ces défis.
Dans le royaume d'Ehb, plus d'un siècle après Dungeon Siege 2, le chaos règne : Autrefois protégé par des fortifications et la puissante 10ème Légion, le territoire est maintenant ravagé par l'invasion de Krugs, des êtres semblables à des gobelins. De péripéties en péripéties, le joueur finit par se voir confier la tâche de ramener la 10ème Légion pour faire cesser le chaos. A la manière d'un Diablo, le jeu laissera beaucoup de libertés au joueur : Il sera possible de voyager librement de région en région, et de découvrir des villages où accepter des quêtes et faire du commerce. Mais afin d'éviter au joueur débutant de se perdre, il sera possible d'activer une fonction de guide automatique qui indiquera le chemin à suivre vers la quête choisie. Et un système de déplacement rapide inventé par la 10ème Légion permet de voyager entre contrées lointaines en passant à travers des portails fixes.
En s'appropriant la franchise, Obsidian Entertainment n'a pas seulement souhaité réaliser une copie des deux précédents volets, mais aussi instiller dans Dungeon Siege leur talent pour créer des RPG narratifs aux mécaniques profondes, où les choix ont de l'importance et où l'histoire a un intérêt réel susceptible de tenir le joueur en haleine. Bien que cela n'ait rien d'évident au vu du pitch, on aura tendance à faire confiance à ce studio qui a montré certaines limitations, mais jamais réalisé de jeu mal écrit. Le système de dialogue sera adapté à cette direction : chacune des conversations à choix multiples donnera accès à plusieurs choix ayant chacun un impact sur la réputation, l'histoire, et même parfois le gameplay du jeu. Ainsi, on n'aura plus affaire à un simple hack'n'slash mais à un authentique jeu de rôle.
Après avoir parcouru un magnifique chemin forestier à la végétation riche, la présentation continue avec un passage dans des souterrains où l'on peut découvrir le combat. Afin de s'adapter au plus faible nombre de touches disponible sur une manette, les développeurs ont mis en place un système de postures. Permettant par exemple de tenir une épée à une main ou à deux mains, chaque stance est également associée à différents sorts qui donnent ainsi accès à une large variété de possibilités. Et cela introduit également un nouvelle dimension aux combats où il faudra choisir et changer de posture selon les ennemis rencontrés. En d'autres, termes, c'est un exemple d'excellente adaptation du gameplay à une interface plus restrictive, la complexité initiale étant conservée. Par ailleurs, chaque sort pourra être amélioré temporairement grâce à du focus : plus le joueur tue d'ennemis, plus il se concentre et peut ainsi avoir accès à des versions améliorées de chacune de ses capacités.
De plus, pour la première fois dans la série, Dungeon Siege 3 est un jeu coopératif qui permet de s'associer à volonté avec un autre joueur, qui peut simplement débarquer dans la partie, que ce soit via internet ou en local, où les deux utilisateurs jouent sur un même écran grâce à une caméra adaptative. Cela a plusieurs avantages : tout personnage qui meurt peut être ranimé par l'autre et les différents héros ont été pensés pour être complémentaires. Ainsi, chaque classe est incarnée par un personnage aux sorts spécifiques, complémentaires de ceux des autres classes. Il faudra ainsi réfléchir à la manière d'utiliser les sorts ensemble. Cela sera d'autant plus important face aux boss, tous uniques, et ayant ainsi chacun des tactiques et capacités différentes. Malgré tout, il sera possible de changer le rôle de son personnage en développant ses compétences dans une direction souhaitée : On parle toujours d'un RPG et donc même si chaque classe a un rôle particulier, il sera possible de l'altérer à volonté. Enfin, à la manière d'un Left 4 Dead, Dungeon Siege 3 permettra de laisser la main un moment à l'IA en mode coopératif en cas de nécessité de s'absenter. Le loot sera lui partagé entre les deux joueurs pour éviter de faire des jaloux. Il sera expulsé de manière visible du corps des ennemis à leur mort et immédiatement identifiable : En passant sur chaque objet, on pourra connaître ses caractéristiques et aucun parchemin d'identification ne sera nécessaire pour s'en équiper. Il sera d'ailleurs stocké dans un inventaire à cases identique entre les versions PC et consoles.
Dungeon Siege 3 utilise un nouveau moteur graphique propriétaire créé par Obsidian Entertainment et nommé Onyx. Pensé spécifiquement pour le développement de RPG et basé sur du deferred rendering, il gère non seulement un éclairage dynamique complexe, mais aussi de la physique de ragdolls, et surtout des décors verticaux. Cette fonction nouvelle permet notamment d'afficher des grottes très profondes à de multiples niveaux visibles au loin, mais néanmoins tous accessibles. Ainsi, les niveaux de Dungeon Siege 3 ne seront pas de simples cartes à un ou deux étages mais de vrais lieux en trois dimensions. Le reste est à l'avenant : la direction artistique assez inspirée donne un aspect agréable au jeu grâce à une très bonne utilisation des couleurs, notamment de celles des sorts, et les décors sont modélisés de manière fine. Avec The Witcher 2 : Assassins of Kings, on tient là certainement un des plus beaux jeux de rôle de 2011.
Dungeon Siege 3 est très prometteur : même s'il a été impossible de vérifier le caractère jouissif des combats souris en main, ceux-ci avaient l'air satisfaisants visuellement, et tactiquement intéressants, l'utilisation de nombreux sorts différents étant nécessaires. Le reste est dans l'ensemble très encourageant : avec son monde riche et semble-t-il varié, ses possibilités d'exploration et l'introduction de dialogues et de choix ayant de vraies conséquences, le jeu semble bien parti pour mêler agréablement le combat jouissif d'un hack'n'slash avec la profondeur narrative d'un RPG plus classique. Il est en tout cas bien parti pour être un des titres les plus intéressants de l'année prochaine dans le genre.
Dungeon Siege 3 était présenté sur PC par les développeurs jouant avec une manette de Xbox 360
Source:Gamers.fr
Mais c'est un siège sans catapultes, ni balistes, ni béliers, ni trébuchets.
En tant que premier RPG occidental publié par Square-Enix, et commandé par ce même éditeur, Dungeon Siege 3 fait face à un lourd fardeau : rester à la hauteur de ses prédécesseurs tout en devenant multiplateformes ; faire honneur à l'image de marque du géant japonais des RPG, et parvenir à garder ses spécificités, tout en étant confié à Obsidian Entertainment par le développeur original Gas Powered Games. La bonne nouvelle, c'est qu'il est bien parti pour relever tous ces défis.
Dans le royaume d'Ehb, plus d'un siècle après Dungeon Siege 2, le chaos règne : Autrefois protégé par des fortifications et la puissante 10ème Légion, le territoire est maintenant ravagé par l'invasion de Krugs, des êtres semblables à des gobelins. De péripéties en péripéties, le joueur finit par se voir confier la tâche de ramener la 10ème Légion pour faire cesser le chaos. A la manière d'un Diablo, le jeu laissera beaucoup de libertés au joueur : Il sera possible de voyager librement de région en région, et de découvrir des villages où accepter des quêtes et faire du commerce. Mais afin d'éviter au joueur débutant de se perdre, il sera possible d'activer une fonction de guide automatique qui indiquera le chemin à suivre vers la quête choisie. Et un système de déplacement rapide inventé par la 10ème Légion permet de voyager entre contrées lointaines en passant à travers des portails fixes.
En s'appropriant la franchise, Obsidian Entertainment n'a pas seulement souhaité réaliser une copie des deux précédents volets, mais aussi instiller dans Dungeon Siege leur talent pour créer des RPG narratifs aux mécaniques profondes, où les choix ont de l'importance et où l'histoire a un intérêt réel susceptible de tenir le joueur en haleine. Bien que cela n'ait rien d'évident au vu du pitch, on aura tendance à faire confiance à ce studio qui a montré certaines limitations, mais jamais réalisé de jeu mal écrit. Le système de dialogue sera adapté à cette direction : chacune des conversations à choix multiples donnera accès à plusieurs choix ayant chacun un impact sur la réputation, l'histoire, et même parfois le gameplay du jeu. Ainsi, on n'aura plus affaire à un simple hack'n'slash mais à un authentique jeu de rôle.
Après avoir parcouru un magnifique chemin forestier à la végétation riche, la présentation continue avec un passage dans des souterrains où l'on peut découvrir le combat. Afin de s'adapter au plus faible nombre de touches disponible sur une manette, les développeurs ont mis en place un système de postures. Permettant par exemple de tenir une épée à une main ou à deux mains, chaque stance est également associée à différents sorts qui donnent ainsi accès à une large variété de possibilités. Et cela introduit également un nouvelle dimension aux combats où il faudra choisir et changer de posture selon les ennemis rencontrés. En d'autres, termes, c'est un exemple d'excellente adaptation du gameplay à une interface plus restrictive, la complexité initiale étant conservée. Par ailleurs, chaque sort pourra être amélioré temporairement grâce à du focus : plus le joueur tue d'ennemis, plus il se concentre et peut ainsi avoir accès à des versions améliorées de chacune de ses capacités.
De plus, pour la première fois dans la série, Dungeon Siege 3 est un jeu coopératif qui permet de s'associer à volonté avec un autre joueur, qui peut simplement débarquer dans la partie, que ce soit via internet ou en local, où les deux utilisateurs jouent sur un même écran grâce à une caméra adaptative. Cela a plusieurs avantages : tout personnage qui meurt peut être ranimé par l'autre et les différents héros ont été pensés pour être complémentaires. Ainsi, chaque classe est incarnée par un personnage aux sorts spécifiques, complémentaires de ceux des autres classes. Il faudra ainsi réfléchir à la manière d'utiliser les sorts ensemble. Cela sera d'autant plus important face aux boss, tous uniques, et ayant ainsi chacun des tactiques et capacités différentes. Malgré tout, il sera possible de changer le rôle de son personnage en développant ses compétences dans une direction souhaitée : On parle toujours d'un RPG et donc même si chaque classe a un rôle particulier, il sera possible de l'altérer à volonté. Enfin, à la manière d'un Left 4 Dead, Dungeon Siege 3 permettra de laisser la main un moment à l'IA en mode coopératif en cas de nécessité de s'absenter. Le loot sera lui partagé entre les deux joueurs pour éviter de faire des jaloux. Il sera expulsé de manière visible du corps des ennemis à leur mort et immédiatement identifiable : En passant sur chaque objet, on pourra connaître ses caractéristiques et aucun parchemin d'identification ne sera nécessaire pour s'en équiper. Il sera d'ailleurs stocké dans un inventaire à cases identique entre les versions PC et consoles.
Dungeon Siege 3 utilise un nouveau moteur graphique propriétaire créé par Obsidian Entertainment et nommé Onyx. Pensé spécifiquement pour le développement de RPG et basé sur du deferred rendering, il gère non seulement un éclairage dynamique complexe, mais aussi de la physique de ragdolls, et surtout des décors verticaux. Cette fonction nouvelle permet notamment d'afficher des grottes très profondes à de multiples niveaux visibles au loin, mais néanmoins tous accessibles. Ainsi, les niveaux de Dungeon Siege 3 ne seront pas de simples cartes à un ou deux étages mais de vrais lieux en trois dimensions. Le reste est à l'avenant : la direction artistique assez inspirée donne un aspect agréable au jeu grâce à une très bonne utilisation des couleurs, notamment de celles des sorts, et les décors sont modélisés de manière fine. Avec The Witcher 2 : Assassins of Kings, on tient là certainement un des plus beaux jeux de rôle de 2011.
Dungeon Siege 3 est très prometteur : même s'il a été impossible de vérifier le caractère jouissif des combats souris en main, ceux-ci avaient l'air satisfaisants visuellement, et tactiquement intéressants, l'utilisation de nombreux sorts différents étant nécessaires. Le reste est dans l'ensemble très encourageant : avec son monde riche et semble-t-il varié, ses possibilités d'exploration et l'introduction de dialogues et de choix ayant de vraies conséquences, le jeu semble bien parti pour mêler agréablement le combat jouissif d'un hack'n'slash avec la profondeur narrative d'un RPG plus classique. Il est en tout cas bien parti pour être un des titres les plus intéressants de l'année prochaine dans le genre.
Dungeon Siege 3 était présenté sur PC par les développeurs jouant avec une manette de Xbox 360
Source:Gamers.fr
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Trailer tout chaud :
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Square-Enix nous propose de voir Dungeon Siege 3 en action à travers ce trailer montrant pour la première fois du gameplay. Avec Obsidian aux commandes on peut s'attendre à une scénario qui tiens la route, mais sans surprise ce trailer montre déjà quelques faiblesses techniques assez flagrantes.
- Lien pour la video.
Source : gamersyde.com
Edité le 03/09/2010 à 22:43
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Square-Enix nous propose de voir Dungeon Siege 3 en action à travers ce trailer montrant pour la première fois du gameplay. Avec Obsidian aux commandes on peut s'attendre à une scénario qui tiens la route, mais sans surprise ce trailer montre déjà quelques faiblesses techniques assez flagrantes.
- Lien pour la video.
Source : gamersyde.com
Edité le 03/09/2010 à 22:43
Sauvegarde...
techniquement ca TUE diablo 3 et la plus part des rpg usa
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
hé ouais c'est du DUNGEON SIEGE tout craché ça
Mes jeux du moment :
The Witcher 2 : Assassins Of Kings - Enhanced Edition, Call of Duty : Modern Warfare 3, Gears Of War 3
The Witcher 2 : Assassins Of Kings - Enhanced Edition, Call of Duty : Modern Warfare 3, Gears Of War 3
Sauvegarde...
Juste comme ça dugeon siege 3 est un "hack'n'slash" tout ce qu’il y a de plus US sait-on jamais ^^
Après je n’ai pas trouvé de réelle faiblesse technique reste à espérer que les versions consoles ne soit pas trop à la rue.
Après je n’ai pas trouvé de réelle faiblesse technique reste à espérer que les versions consoles ne soit pas trop à la rue.
Sauvegarde...
Nouvelles images :
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Square Enix et Obsidian Entertainment mettent en valeur le mode co-op de Dungeon Siege 3 avec quelques nouvelles images. Le titre sera disponible chez nous le 27 mai prochain.
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Source : gamersyde.com
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Square Enix et Obsidian Entertainment mettent en valeur le mode co-op de Dungeon Siege 3 avec quelques nouvelles images. Le titre sera disponible chez nous le 27 mai prochain.
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Source : gamersyde.com
Sauvegarde...
Katarina se présente dans une nouvelle vidéo de Dungeon Siege 3
Dungeon Siege III - Vignette Katarina
Source : xboxlive.fr
Edité le 26/03/2011 à 18:17
Square Enix nous propose en cette fin de semaine une nouvelle vidéo sous titrée français de Dungeon Siege 3, présentant le personnage de Katarina, assez charismatique et énigmatique il faut l'avouer.
Pour rappel, le jeu sera disponible le 27 mai prochain et c'est le premier épisode de la saga disponible sur console HD.
Dungeon Siege III - Vignette Katarina
Source : xboxlive.fr
Edité le 26/03/2011 à 18:17
Modérateur Forum Général
Sauvegarde...
Katarina s'illustre :
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Après le trailer nous présentant Katarina de Dungeon Siege 3, voici quelques images de la demoiselle.
Images :
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Source : gamersyde.com
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Après le trailer nous présentant Katarina de Dungeon Siege 3, voici quelques images de la demoiselle.
Images :
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Source : gamersyde.com
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Le test
Les +
- Des personnages travaillés
- Implication du joueur
- Combats nerveux et intenses
- Doublage français de qualité
- Mise en scène intéressante
- Variété des lieux et des adversaires
- Aucun temps de chargement
- Bonne durée de vie
Les -
- Ce n'est plus un Dungeon Siege
- Caméra capricieuse en combat
- Un univers cloisonné et linéaire
- Version PC un ton en dessous
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Les avis des internautes
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Anonyme
Très bon
Différent mais excellent.
J'ai joué à tous les dungeon siege et celui-ci n'est pas moins bon que le premier.
Certes il a des défauts(caméra parfois capricieuse, mais rien d'insurmontable, peu de skins différents, impossibilité de changer les commandes via les options, plus de mules, plus de groupe mais des binômes..) Mais pour répondre plus directement à certains, voici la liste des pleurniche
suite ... ries glanées sur le net:
-Le jeu est trop dur et difficile de prise en main(et la neige elle est trop molle pour moi) ----> Encore heureux, la plupart des jeux actuels ne proposent qu'une difficulté mineure.Hé! les gars, si vous voulez encore plus facile, mattez un dvd.Pour ce qui est de la maniabilité, elle est tout de même facile à appréhender en quelques minutes et ceux qui trouvent le combo clavier/souris impossible devaient vivre dans l'eau depuis longtemps car bien des jeux sont beaucoup plus exigeants.
Le jeu est linéaire et offre peu de liberté par rapport aux autres Dungeon Siege ----> Heu...ils ont toujours été plus ou moins linéaires, en fait, rien à changé, les zones sont délimitées par le décor depuis le premier opus.Et pourtant il y a beaucoup plus de passages et de secrets à trouver dans Dungeon Siege 3, chose qu'un hardcore gamer comme moi apprécie au plus haut point, la reconnaissance de celui qui fouille le jeu de fond en comble, par la récompense(et pas de la daube en plus)
Les voix françaises sont horribles ----> Alors là..autant dire que les voix de Mass Effect sont pourries, ce serait tout aussi faux.Les voix sont très bien rendues, dans le ton(on sent le doublage fait en face de la vidéo, et non devant une feuille) Certaines peuvent êtres un peu caricaturales, mais pas plus que celle de Monica Bellucci(qui s'en plaint hein?
Les arbres de compétences sont trop limités pour un hack and slash ----> ça tombe bien, ça n'en est pas un, ben vi, faut arrêter de tout ramener au H&S.Il s'agit ici d'un jeu plus orienté aventure action, où il faut basculer entre les différentes postures, pouvoirs et se protéger manuellement(oui, je sais, ça fait beaucoup pour ceux qui trouve les jeux durs..)
En résumé on pourrait dire que Dungeon Siege 3 est un croisement entre Baldur's Gate dark Alliance(jouabilité et esthétique), Mass Effect(scènes de dialogues) , Diablo(de loin tout de même) et ..Dungeon Siege évidemment ^^
Il serait tout de même déplacé de ne pas citer les points forts du jeu, à savoir le scénario qui arrive même a être plus profond et intéressant que dans les deux premiers(forcément, quand on est un gros bourrin qui tire tout droit on ne peut pas trouver toutes les reliques du savoir..) l'histoire et le charisme des personnages est très agréable, même si on ne peut effectivement pas "créer" son perso de toutes pièces(en même temps, si c'est pour faire des tromblons à la Oblivion..ça vaut peut-être mieux)
La difficulté peut paraitre élevée, mais en fait elle ne l'est que si vous essayez de bourriner, en effet le jeu vous force véritablement à vous protéger, à altérner les postures et vos pouvoirs.Les sauvegardes étant très nombreuses et placées judicieusement, c'est un vrai plaisir de se casser un peu les dents à trouver la technique sur certains boss ou demi-boss, un plus indéniable pour moi(no pain, no gain).
Les graphismes sont très agréables, même si ils ne sont pas mirobolants, ce qui permet aux machines déjà un peu anciennes de le faire tourner sans soucis(mon pcentium E2500 2.5Ghz, 2Go de Ram, Ati Radeon 4800)
Au final, je conseille ce jeu à ceux qui sont de VRAIS joueurs, et qui sauront faire abstraction des quelques défauts cités pour ce concentrer sur un plaisir de jeu évident, mettant en avant la recherche et une certaine subtilité du combat(tout est relatif hein)
Et un "THANKS FOR PLAYING" pour ceux qui auront réussis à lire ce pavé en entier
Vos top 3 de la semaine
Vous aimez
Vous débattez de
Vous attendez
L'univers du cosplay
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