BlackSite : cruelle déception
Les présentations s'enchaînent et BlackSite paraît de plus en plus intéressant. Au fil des mois, le titre de Midway est devenu un fps véritablement attendu grâce à sa trame de fond originale et à ses nombreuses promesses. Malgré tout ce bruit, on savait d’avance que la guerre serait extrêmement délicate face aux poids lourds du genre tels que Call Of Duty 4 ou encore Halo 3.
Sur le papier, le scénario de BlackSite peut paraître débordant de créativité et surtout bourré d'allusions au système américain. Il nous propose d'embarquer avec une équipe de la Delta Force au coeur de l'Irak. Le but étant pour cette dernière de trouver des traces d'ogives nucléaires. Rien de vraiment passionnant jusqu'à ce que les troupes d'Aeran Pierce pénètrent dans un silo secret et tombent nez à nez avec des monstres tout droit venus de Mars. Enfin, c'est ce que l'on croit au début. En effet, contrairement aux idées reçues, vous ne verrez aucun extra-terrestre au cours de l'aventure, mais des hommes qui ont été génétiquement modifiés par un programme ultra confidentiel du gouvernement. Malheureusement, la trame de fond tourne trop rapidement en rond. Du coup, on retombe dans une aventure banale, le cliché de mauvais goût où l'on devine déjà qui va mourir et qui va revenir. Même tarif pour le gameplay qui n'offre rien de bien neuf. L'emballage principal sent le réchauffé avec des scènes trop classiques, ne laissant aux joueurs aucune liberté. Il suffit tout simplement de se rendre au point A, vider la zone de tous les ennemis, recommencer, et ainsi de suite... Une mécanique certes bien huilée, mais qui ne pardonne pas lorsque l'ennui s'installe et que la durée de vie du soft n'excède pas quelques heures.
Heureusement que les phases de shoot intenses à bord d'un hélicoptère, par exemple, viennent redonner de la couleur au tableau. Si les ennemis sont nombreux et parfois massifs, voire terrifiants, l'intérêt du combat est vite rabaissé par une intelligence artificielle un peu à la ramasse. On regrette également que les moments bien chauds soient quelque peu gâchés par de vilaines saccades. Oui, BlackSite souffre de gros problèmes techniques. Sur le plan visuel, rien de vraiment folichon si ce n'est le niveau dans la petite ville de Rachel, extrêmement bien conçue et d'une grande richesse. Malheureusement, les autres environnements ne sont pas de la même qualité. Les passages dans le désert du Nevada, par exemple, sont bien trop vides. Bugs d'affichage, moteur physique foireux, tous les petits défauts qui font mal aux yeux sont là. Et malheureusement pour lui, la comparaison avec les autres mammouths du FPS est obligatoire. En clair, la réalisation de BlackSite semble avoir été bâclée à tous les niveaux. Une certaine frustration se ressent tout au long de l'aventure : les idées sont intéressantes, mais le fond ne suit pas.
Malgré un univers cohérent, une mise en scène de bonne facture et un gameplay qui tient la route, BlackSite est un titre passablement bâclé qui manque de fond. Que ce soit sur le plan technique, visuel, scénaristique, le titre de Midway aurait mérité un bien meilleur traitement ! Si l'on peut pardonner certains défauts du gameplay, d'autres sont inexcusables pour un FPS sur consoles nouvelle génération. En tout cas, on en attendait bien plus. Une cruelle déception qui se confirme également sur PS3.
Sur le papier, le scénario de BlackSite peut paraître débordant de créativité et surtout bourré d'allusions au système américain. Il nous propose d'embarquer avec une équipe de la Delta Force au coeur de l'Irak. Le but étant pour cette dernière de trouver des traces d'ogives nucléaires. Rien de vraiment passionnant jusqu'à ce que les troupes d'Aeran Pierce pénètrent dans un silo secret et tombent nez à nez avec des monstres tout droit venus de Mars. Enfin, c'est ce que l'on croit au début. En effet, contrairement aux idées reçues, vous ne verrez aucun extra-terrestre au cours de l'aventure, mais des hommes qui ont été génétiquement modifiés par un programme ultra confidentiel du gouvernement. Malheureusement, la trame de fond tourne trop rapidement en rond. Du coup, on retombe dans une aventure banale, le cliché de mauvais goût où l'on devine déjà qui va mourir et qui va revenir. Même tarif pour le gameplay qui n'offre rien de bien neuf. L'emballage principal sent le réchauffé avec des scènes trop classiques, ne laissant aux joueurs aucune liberté. Il suffit tout simplement de se rendre au point A, vider la zone de tous les ennemis, recommencer, et ainsi de suite... Une mécanique certes bien huilée, mais qui ne pardonne pas lorsque l'ennui s'installe et que la durée de vie du soft n'excède pas quelques heures.
VidéoTest de BlackSite sur X360
Visionner notre vidéo commentée de BlackSite sur Xbox 360
Heureusement que les phases de shoot intenses à bord d'un hélicoptère, par exemple, viennent redonner de la couleur au tableau. Si les ennemis sont nombreux et parfois massifs, voire terrifiants, l'intérêt du combat est vite rabaissé par une intelligence artificielle un peu à la ramasse. On regrette également que les moments bien chauds soient quelque peu gâchés par de vilaines saccades. Oui, BlackSite souffre de gros problèmes techniques. Sur le plan visuel, rien de vraiment folichon si ce n'est le niveau dans la petite ville de Rachel, extrêmement bien conçue et d'une grande richesse. Malheureusement, les autres environnements ne sont pas de la même qualité. Les passages dans le désert du Nevada, par exemple, sont bien trop vides. Bugs d'affichage, moteur physique foireux, tous les petits défauts qui font mal aux yeux sont là. Et malheureusement pour lui, la comparaison avec les autres mammouths du FPS est obligatoire. En clair, la réalisation de BlackSite semble avoir été bâclée à tous les niveaux. Une certaine frustration se ressent tout au long de l'aventure : les idées sont intéressantes, mais le fond ne suit pas.
Conclusion :
Malgré un univers cohérent, une mise en scène de bonne facture et un gameplay qui tient la route, BlackSite est un titre passablement bâclé qui manque de fond. Que ce soit sur le plan technique, visuel, scénaristique, le titre de Midway aurait mérité un bien meilleur traitement ! Si l'on peut pardonner certains défauts du gameplay, d'autres sont inexcusables pour un FPS sur consoles nouvelle génération. En tout cas, on en attendait bien plus. Une cruelle déception qui se confirme également sur PS3.
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