Kinect est plus limité que Move selon Sony
Le Playstation Move de Sony offre une meilleure expérience de jeu que le Kinect de Microsoft selon le Richard Marks
Dans un entretien accordé à Digital Foundry, Dr. Richard Marks (Sony R&D Manager Of Special Projects) confirme que Sony s’était tout d’abord tournée vers une technologie façon Kinect, avant de finalement opter pour le Playstation Move. « Je suis un fervent défenseur des caméras 3D. Je pense que c’est une technologie très intéressante », a-t-il déclaré. « Nous avons eu différents prototypes de caméras 3D et nous avons demandé à nos équipes de développement d’évaluer ce qu’il était possible de faire avec. Il y a eu des expériences qui permettaient de faire des choses vraiment bien, mais il n’y en avait pas assez qui avait un sens ».
Il a continué en précisant que « finalement nous avions besoin de bouton pour avoir certains types d’expériences de jeu. D’autres fois, nous avions besoins de plus de précisions que peuvent fournir ce genre de caméras. Nous avons besoins de savoir exactement ce que vous faites, en particulier lors des expériences hardcore ».
En réponse à cela, Digital Foundry a demandé à Richard Marks s’il estimait qu’une technologie comme Kinect limitait réellement les joueurs. « Si c’est juste une caméra 3D, ouais je crois » a-t-il dit. « C’est ce que nous avons rencontré avec l’EyeToy. Lorsque vous avez uniquement une caméra, c’est vraiment magique, mais parfois vous voulez simplement sélectionner quelque chose. »
Il a continué en précisant que « finalement nous avions besoin de bouton pour avoir certains types d’expériences de jeu. D’autres fois, nous avions besoins de plus de précisions que peuvent fournir ce genre de caméras. Nous avons besoins de savoir exactement ce que vous faites, en particulier lors des expériences hardcore ».
En réponse à cela, Digital Foundry a demandé à Richard Marks s’il estimait qu’une technologie comme Kinect limitait réellement les joueurs. « Si c’est juste une caméra 3D, ouais je crois » a-t-il dit. « C’est ce que nous avons rencontré avec l’EyeToy. Lorsque vous avez uniquement une caméra, c’est vraiment magique, mais parfois vous voulez simplement sélectionner quelque chose. »
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