Les Steam Machines de Valve en novembre
Valve a fait feu de tout bois dès l'ouverture de la Game Developers Conference de San Francisco en confirmant notamment l'arrivée des Steam Machines.
Imaginées par Valve afin de démocratiser encore un peu plus le PC en tant que machine de jeu, les Steam Machines ont été annoncées dans le courant de l'année 2013.
Derrière ce nom un peu barbare, se cache un concept finalement assez simple visant à ouvrir le salon à nos PC afin qu'ils puissent concurrencer les consoles de jeu. Mais après quelques présentations, Valve a doucement laissé retomber la pression et les Steam Machines ne semblaient plus vraiment à l'ordre du jour.
« Semblaient » car à la faveur de la Game Developers Conference 2015 de San Francisco, la société est revenue à la charge. Mieux, si l'on en croit Kotaku, les machines d'Alienware et Falcon Northwest ont été présentées alors que Valve a insisté sur une sortie dès le mois de novembre 2015 pour un prix « dans la même fourchette que celui des consoles de salon ».
Tim Sweeney doit réaliser des démonstrations sur ces Steam Machines à l'aide du prochain Unreal Tournament. Le responsable d'Epic Games indique « aimer cette plateforme » : « Que vous fassiez tourner d'incroyables scènes en 4K ou que vous visiez le 1080p à 120 ips sur un FPS, les Steam Machines apportent un niveau de jeu et de graphisme exceptionnel dans le salon avec une plateforme ouverte digne des racines PC de Valve ».
Les Steam Machines ne constituaient pas la seule annonce de Valve qui a aussi profité de la GDC pour évoquer le moteur Source 2, un petit boîtier baptisé Steam Link et son système Lighthouse de suivi des mouvements.
Derrière ce nom un peu barbare, se cache un concept finalement assez simple visant à ouvrir le salon à nos PC afin qu'ils puissent concurrencer les consoles de jeu. Mais après quelques présentations, Valve a doucement laissé retomber la pression et les Steam Machines ne semblaient plus vraiment à l'ordre du jour.
« Semblaient » car à la faveur de la Game Developers Conference 2015 de San Francisco, la société est revenue à la charge. Mieux, si l'on en croit Kotaku, les machines d'Alienware et Falcon Northwest ont été présentées alors que Valve a insisté sur une sortie dès le mois de novembre 2015 pour un prix « dans la même fourchette que celui des consoles de salon ».
Tim Sweeney doit réaliser des démonstrations sur ces Steam Machines à l'aide du prochain Unreal Tournament. Le responsable d'Epic Games indique « aimer cette plateforme » : « Que vous fassiez tourner d'incroyables scènes en 4K ou que vous visiez le 1080p à 120 ips sur un FPS, les Steam Machines apportent un niveau de jeu et de graphisme exceptionnel dans le salon avec une plateforme ouverte digne des racines PC de Valve ».
Les Steam Machines ne constituaient pas la seule annonce de Valve qui a aussi profité de la GDC pour évoquer le moteur Source 2, un petit boîtier baptisé Steam Link et son système Lighthouse de suivi des mouvements.
Kaelis Et c'est ca le coup de génie ;-). une console qui quoi qu'il arrive auras des jeux et ne couleras jamais car au pire tu bascule sur pc.
Philiiiippe!!! Shepard exact tu a raison, ce n'est pas le but de la machine, le pc permet de faire beaucoup plus de choses. a tu voulais troller ? :D
Krackblame laozi Shepard Philiiiippe!!! je vous rappel que le pc n'est pas réserver au jeu et qu'on peux en avoir un sans jouer dessus ( sisi ça existe)
Krackblame laozi Shepard Philiiiippe!!! T'as aussi les jeux hamster x krack, 100% joystick !
laozi Shepard Philiiiippe!!! hélas si, trop facilement ^^