Y a-t-il un éditeur pour sortir APB sur consoles ?
Le fondateur s'exprime sur l'éventualité d'une sorte d'APB sur console.
Annoncé en juin 2005 à la fois sur PC et Xbox 360, APB (All Points Bulletin) n'a pourtant débarqué que sur PC le 29 juin dernier aux USA et le 1er juillet dernier chez nous. Pour rappel, il s'agit d'un MMO, mettant en scène une guerre impitoyable des gangs. Réalisé par le studio Realtime Worlds (Crackdown), le jeu renouvelle le thème du flic et du bandit en lui donnant la couleur d'un univers multijoueurs persistant et ouvert, au cœur d'une ville moderne balayée par le crime.
Dave Jones (fondateur du studio, qui a déjà participé à des titres comme Grand Theft Auto 2, Lemmings ou Shadow Of The Beast) vient d'en dire un peu plus à propos de l'éventuelle version console d'APB. Questionné sur le sujet, ce dernier a en effet énoncé (lors d'une longue interview à nos confrères d'Eurogamer) que « cela n'arrivera que lorsque nous aurons un éditeur ». Le truc, c'est que APB a déjà un éditeur, plutôt habitué à sortir ses titres sur plusieurs plateformes : Electronic Arts.
Quand on lui demande si EA n'était pas intéressé, Dave Jones rétorque que le studio et l'éditeur américain n'ont jamais eu de conversation sur le sujet. Une réponse étonnante compte tenu du fait que le jeu ait été prévu à la base sur PC et Xbox 360 et que la tendance actuelle est plutôt à diversifier au maximum les supports afin de rentrer au mieux dans ses frais. L'intéressé poursuit en disant que s'il doit faire une version console, cette dernière devrait être assez différente, car il s'agit d'un marché et d'un type de contrôle différent. APB arrivera-t-il ou pas sur nos consoles de salon ? Le temps nous le dira...
Dave Jones (fondateur du studio, qui a déjà participé à des titres comme Grand Theft Auto 2, Lemmings ou Shadow Of The Beast) vient d'en dire un peu plus à propos de l'éventuelle version console d'APB. Questionné sur le sujet, ce dernier a en effet énoncé (lors d'une longue interview à nos confrères d'Eurogamer) que « cela n'arrivera que lorsque nous aurons un éditeur ». Le truc, c'est que APB a déjà un éditeur, plutôt habitué à sortir ses titres sur plusieurs plateformes : Electronic Arts.
Quand on lui demande si EA n'était pas intéressé, Dave Jones rétorque que le studio et l'éditeur américain n'ont jamais eu de conversation sur le sujet. Une réponse étonnante compte tenu du fait que le jeu ait été prévu à la base sur PC et Xbox 360 et que la tendance actuelle est plutôt à diversifier au maximum les supports afin de rentrer au mieux dans ses frais. L'intéressé poursuit en disant que s'il doit faire une version console, cette dernière devrait être assez différente, car il s'agit d'un marché et d'un type de contrôle différent. APB arrivera-t-il ou pas sur nos consoles de salon ? Le temps nous le dira...
Gameplay #1 - E3 2010
APB : Gameplay #1 - E3 2010
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