Arcania : A Gothic Tale fait le point en images
Plutôt discret ce derniers temps, Spellbound refait parler de lui et de son Arcania : A Gothic Tale.
Quatrième opus de la saga Gothic, Arcania : Gothic 4 est l'occasion d'un changement majeur puisque suite à un conflit avec JoWooD, Piranha Bytes a laissé sa place de développeur à Spellbound, un autre studio allemand. Ce dernier est à pied d'œuvre depuis déjà plusieurs mois, la première présentation ayant été faite à l'occasion de la Games Convention de Leipzig, en août 2008.
Si JoWooD ne donne toujours aucune date précise, la sortie courant 2010 semble se confirmer et les développeurs diffusent de nouvelles copies d'écran pour prouver l'avancée de leurs travaux. Spellbound a d'ailleurs récemment précisé qu'il ne se chargeait que des versions PC / Xbox 360 du jeu, l'adaptation PlayStation 3 étant confiée à une équipe externe. Parmi les autres informations diffusées de manière presqu'anecdotique sur les forums officiels, on notera l'utilisation de la technologie PhysX de NVIDIA sur la version PC et la participation de la société Dynamedion qui s'est chargée de la bande-son du jeu.
Du tout neuf et du un peu plus vieux avec cette série de captures.
Si JoWooD ne donne toujours aucune date précise, la sortie courant 2010 semble se confirmer et les développeurs diffusent de nouvelles copies d'écran pour prouver l'avancée de leurs travaux. Spellbound a d'ailleurs récemment précisé qu'il ne se chargeait que des versions PC / Xbox 360 du jeu, l'adaptation PlayStation 3 étant confiée à une équipe externe. Parmi les autres informations diffusées de manière presqu'anecdotique sur les forums officiels, on notera l'utilisation de la technologie PhysX de NVIDIA sur la version PC et la participation de la société Dynamedion qui s'est chargée de la bande-son du jeu.
Du tout neuf et du un peu plus vieux avec cette série de captures.
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