Birdy prendra son envol du studio White Birds
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Dans Horus, le joueur incarnera un faucon depuis sa sortie de l'oeuf jusqu'à la création de son propre nid. Le concept réside dans la création d'une physique de vol réaliste pour permettre au joueur de se nourrir, de voler, de se défendre contre ses prédateurs, de trouver une compagne, de conquérir un territoire et de faire naître la prochaine génération de faucon. Le tout sera présenté sous forme de niveaux permettant d'apprendre les bases puis d'accomplir de nouvelles tâches dans divers environnements urbains ou naturels.
Un moteur 3D a été réalisé pour l'occasion afin d'offrir un réalisme dans les nombreuses situations et notre faucon pourra, par exemple, plonger en piqué et voler en rase motte tout en offrant toujours une finesse d'affichage.
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