Blur Vs. Split/Second : le cas des versions PC
Quelques jours après la publication des tests, nous revenons sur le cas des versions PC de ces deux jeux.

Nous tenions toutefois à préciser le cas des versions PC qui - sur certains points - diffèrent sensiblement de leurs homologues PlayStation 3 / Xbox 360. Nous avons donc mis à jour nos deux tests afin de tenir compte de quelques éléments spécifiques à ces déclinaisons Windows. Des éléments qui ne viennent cependant pas changer le sentiment général de la Rédaction vis à vis de ces deux titres. Ainsi, Blur conserve notre préférence grâce à son mode multijoueur et à l'intérêt à long terme qui en découle. En revanche, le mode simple joueur de Split/Second : Velocity nous est apparu plus complet, plus intéressant. Il convient donc de bien peser le pour et le contre, de bien avoir à l'esprit vers quelle utilisation vous orientez-vous pour faire votre choix.
Si vous jouez sur PC, nous vous invitons sans plus attendre à (re)consulter les tests consacrés à ces deux jeux, Activision et Disney ayant parfois un peu oublié les spécificités de nos machines. Ainsi, Split/Second : Velocity bloque son animation à 30 images par seconde alors que Blur ne donne pas la possibilité de modifier l'assignation des touches du clavier. Enfin, nos prétendants ont un peu trop tendance à ne reconnaître que le contrôleur Xbox 360 (Split/Second est tout de même moins sectaire)... Heureusement, les options d'écran partagé et de LAN sont toutes deux bien présentes !
- Consulter le test de Blur
- Consulter le test de Split/Second : Velocity












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