Bodycount : le FPS des créateurs de Black illustré
Un nouveau FPS est prévu chez Codemasters. En voici les premières images.
C'était dans l'air depuis un moment : les développeurs du sympathique Black bossent sur un nouveau FPS pour le compte de Codemasters. Bodycount est donc développé par Studio Guildford, et proposera « une orgie de balles et de destruction ». Il utilisera l'EGO Game Technology Platform, un moteur appartenant à l'éditeur et déjà utilisé sur d'autres de ses productions (Dirt et Grid par exemple). Prévu pour le premier trimestre de l'année prochaine, il proposera au joueur de s'enrôler dans l'organisation secrète Network, qui a pour but d'éliminer tou(te)s les Targets, des agents d'organisations concurrentes.
Bodycount proposera différents modes de jeu en coopération et multijoueur, et sera centré, d'après son directeur créatif, sur l'expérience même de tir. Destruction des décors et intelligence artificielle au dessus de la moyenne sont visiblement inclus dans le cahier des charges. Codemasters nous offre en prime les deux première captures du jeu, visiblement du ingame. Une nouvelle licence sur laquelle on ferait bien de garder un œil...
Bodycount proposera différents modes de jeu en coopération et multijoueur, et sera centré, d'après son directeur créatif, sur l'expérience même de tir. Destruction des décors et intelligence artificielle au dessus de la moyenne sont visiblement inclus dans le cahier des charges. Codemasters nous offre en prime les deux première captures du jeu, visiblement du ingame. Une nouvelle licence sur laquelle on ferait bien de garder un œil...
( les afficher maintenant )