Call Of Duty : Black Ops sera prêt pour la 3D
La série Call Of Duty passera aussi à la 3D avec l'opus Black Ops.
Ce n'est un secret pour personne : la 3D stéréoscopique est à la mode depuis quelque temps. Si la technologie est déjà plutôt bien implantée sur PC, elle demeure bien plus rare sur consoles de salon. Signe que les choses sont en train d'évoluer, Activision annonce aujourd'hui que son futur Call Of Duty : Black Ops sera compatible, dès sa sortie, avec les écrans haute définition prêts pour la 3D. En tout cas, ceux disposant d'une technologie 3D d'obturation active, qui requièrent donc des lunettes dites « actives ». Les supports PS3, Xbox 360 et PC (équipé de Windows et usant de la technologie 3D Vision de Nvidia) sont ainsi concernés par la nouvelle.
« Le développement de la 3D stéréoscopique a commencé comme un pur projet de R&D, mais lorsque nous avons vu ce que cette technologie apportait à Call of Duty et le degré d’immersion qu’elle offrait, nous avons tout de suite su qu’elle avait sa place dans Black Ops. Viser avec son arme, se mettre à couvert, piloter un hélicoptère, descendre une montagne en rappel ou se déplacer dans des environnements 3D particulièrement détaillés sont des expériences extraordinaires » déclare Mark Lamia, directeur du studio Treyarch.
L'intéressé ajoute que tout a été fait pour que l'expérience soit transparente pour le joueur : l'option 3D stéréoscopique étant activable/désactivable à tout moment. On ne demande qu'à le croire. Rappelons enfin qu'il faudra attendre le 9 novembre prochain pour voir ce que donnera Call Of Duty : Black Ops sur Xbox 360, PS3, PC et Wii.
« Le développement de la 3D stéréoscopique a commencé comme un pur projet de R&D, mais lorsque nous avons vu ce que cette technologie apportait à Call of Duty et le degré d’immersion qu’elle offrait, nous avons tout de suite su qu’elle avait sa place dans Black Ops. Viser avec son arme, se mettre à couvert, piloter un hélicoptère, descendre une montagne en rappel ou se déplacer dans des environnements 3D particulièrement détaillés sont des expériences extraordinaires » déclare Mark Lamia, directeur du studio Treyarch.
L'intéressé ajoute que tout a été fait pour que l'expérience soit transparente pour le joueur : l'option 3D stéréoscopique étant activable/désactivable à tout moment. On ne demande qu'à le croire. Rappelons enfin qu'il faudra attendre le 9 novembre prochain pour voir ce que donnera Call Of Duty : Black Ops sur Xbox 360, PS3, PC et Wii.
Reportage #1
Call Of Duty : Black Ops : Reportage #1
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