Damnation , les développeurs prennent la parole
C’est au travers d’une nouvelle vidéo que Codemasters nous propose d’en apprendre un peu plus sur un certain Damnation. Durant un peu plus de deux minutes, cette dernière, sous-titrée en français, insiste notamment sur les mécaniques de jeu et le savant mélange entre action et aventure.
Développé par Blue Omega Entertainment, Damnation devrait être disponible d’ici à la fin de l’année sur Playstation 3, Xbox 360, et PC. Libre de vos mouvements, vous pourrez aller où bon vous semble, et traverser des niveaux de plusieurs kilomètres carrés, que vous décidiez de jouer seul ou à deux en coopération. Possédant des capacités physiques hors du commun, votre compagnon de route devra tout de même faire face à une multitude d’ennemis plus coriace les uns que les autres. À vous ensuite d’utiliser au mieux les armes (Auto Revolvers, Dark Seraph Rifles, Rail Road Spike Gun, etc.) et véhicules mis à votre disposition.
« Nous voulions dès le départ offrir aux joueurs un environnement ouvert et lui offrir enfin la liberté qu’il a toujours recherchée dans ce type de jeu, » se réjouit Richard Gilbert, Producer. « Dans Damnation, vous avez des endroits accessibles à perte de vue. Votre objectif est visible à des kilomètres à la ronde et c’est à vous de décider du chemin à prendre. Les contrôles de votre personnage sont eux aussi intuitifs. Si vous souhaitez vous agrippez à une rambarde qui vous fait face, il vous suffit de sauter vers elle. Comme dans la réalité. Il n’y a plus cette cassure dans le rythme que l’on retrouve dans les autres jeux. »
Développé par Blue Omega Entertainment, Damnation devrait être disponible d’ici à la fin de l’année sur Playstation 3, Xbox 360, et PC. Libre de vos mouvements, vous pourrez aller où bon vous semble, et traverser des niveaux de plusieurs kilomètres carrés, que vous décidiez de jouer seul ou à deux en coopération. Possédant des capacités physiques hors du commun, votre compagnon de route devra tout de même faire face à une multitude d’ennemis plus coriace les uns que les autres. À vous ensuite d’utiliser au mieux les armes (Auto Revolvers, Dark Seraph Rifles, Rail Road Spike Gun, etc.) et véhicules mis à votre disposition.
« Nous voulions dès le départ offrir aux joueurs un environnement ouvert et lui offrir enfin la liberté qu’il a toujours recherchée dans ce type de jeu, » se réjouit Richard Gilbert, Producer. « Dans Damnation, vous avez des endroits accessibles à perte de vue. Votre objectif est visible à des kilomètres à la ronde et c’est à vous de décider du chemin à prendre. Les contrôles de votre personnage sont eux aussi intuitifs. Si vous souhaitez vous agrippez à une rambarde qui vous fait face, il vous suffit de sauter vers elle. Comme dans la réalité. Il n’y a plus cette cassure dans le rythme que l’on retrouve dans les autres jeux. »
Vidéo #2 - Journal des développeurs (VOST)
Damnation : Vidéo #2 - Journal des développeurs (VOST)
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