Death by degrees : Nina fait monter la température
L´assassin sexy de la série des Tekken nous garde en haleine avec cet épisode qui lui est exclusivement consacré. Voici des nouvelles précisions sur les possibilités qu´offrira ce titre, concocté par Namco et prévu sur Playstation 2 pour mars 2005.
Tout d´abord, il faut noter que les développeurs de Death By Degrees ont tous déjà travaillé dans la série des Tekken. Nina hérite donc des coups qu´elle disposait dans la série comme le Evil Mist et autres techniques d´immobilisation. D´autres personnages comme Heihachi et bien sûr Anna Williams (la sœur de Nina) joueront les invités surprise.
Death By Degrees devrait enfin permettre à tous les fans des tekken de combattre à 360 degrés (y aurait-il un jeu de mot ?) avec un large éventail d´attaques dans toutes les directions. Le stick analogique sera d´ailleurs dans ce cas mis à contribution.
La grande innovation du titre reste le "coup critique ciblé", qui consiste à visualiser à la manière des rayons X le corps de l´adversaire, afin de lui casser les os ou organes (comme c´est le cas dans le film Roméo Doit Mourir). Néanmoins on est en droit de se demander si le tout restera jouable et si ces artifices ne seront pas lassants à la longue.
Nina devra évidemment faire usage de la force mais aussi rester discrète avec quelques missions d´espionnage (Snake quand tu nous tiens !). Près de 140 pièces à explorer sont au programme pour une durée de vie annoncée d´une vingtaine d´heures de jeu.
Voici enfin vingt images qui vous illustreront une nouvelle fois le moteur du jeu mais aussi quelques cinématiques (Namco oblige).
Tout d´abord, il faut noter que les développeurs de Death By Degrees ont tous déjà travaillé dans la série des Tekken. Nina hérite donc des coups qu´elle disposait dans la série comme le Evil Mist et autres techniques d´immobilisation. D´autres personnages comme Heihachi et bien sûr Anna Williams (la sœur de Nina) joueront les invités surprise.
Death By Degrees devrait enfin permettre à tous les fans des tekken de combattre à 360 degrés (y aurait-il un jeu de mot ?) avec un large éventail d´attaques dans toutes les directions. Le stick analogique sera d´ailleurs dans ce cas mis à contribution.
La grande innovation du titre reste le "coup critique ciblé", qui consiste à visualiser à la manière des rayons X le corps de l´adversaire, afin de lui casser les os ou organes (comme c´est le cas dans le film Roméo Doit Mourir). Néanmoins on est en droit de se demander si le tout restera jouable et si ces artifices ne seront pas lassants à la longue.
Nina devra évidemment faire usage de la force mais aussi rester discrète avec quelques missions d´espionnage (Snake quand tu nous tiens !). Près de 140 pièces à explorer sont au programme pour une durée de vie annoncée d´une vingtaine d´heures de jeu.
Voici enfin vingt images qui vous illustreront une nouvelle fois le moteur du jeu mais aussi quelques cinématiques (Namco oblige).
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