Déclin du JRPG : BioWare nous confie son diagnostic
Fleuron des créateurs de RPG à l'occidentale, Bioware nous donne son explication de la chute du JRPG.

« Le déclin du JRPG est du, pour une large part, à son manque d'évolution, à son absence de progrès. Ils n'ont cessé de proposer la même chose, encore et encore. Ils améliorent le style vestimentaire, ils sont plus jolis, mais cela reste la même expérience. Ce que je préfère, c'est marrant de le voir encore, c'est le côté comique de certains systèmes de dialogues qui demandent « Voulez-vous faire ceci ou cela ? » et vous répondez « non » ; « Voulez-vous faire ceci ou cela ? » Non. « Voulez-vous faire ceci ou cela ? » Non. Attends, laisse moi réfléchir ... tu veux que je réponde oui. Et cela, malheureusement, caractérise vraiment le JRPG. »
Zeschuk reconnait tout de même qu'il existe quelques exceptions - il confesse adorer Demon's Souls par exemple. Mais pour lui, le RPG occidental a su évoluer là où son équivalent nippon est resté coincé dans une espèce de routine. Il poursuit « Nous avons de grands débats autour de la question savoir si GTA est un RPG ou non par exemple. Il en propose tous les éléments, simplement il ne les chiffre pas. Et ce que préfèrent les joueurs dans le cas qui nous intéresse c'est plus de profondeur de jeu, plutôt que l'intégration de plus d'éléments ... Mass Effect 2, en un sens, est la continuation de cette évolution. ».
Bref, si Zeschuk prêche évidemment pour sa paroisse, son constat ne peut simplement se résumer à une opposition de façade entre jeu de rôle à l'occidentale et JRPG. L'école nippone a-t-elle encore un avenir ?
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