E3 2010 : Un RPG Seigneur des Anneaux en preview
Annoncé sans tambour ni trompette par Warner Bros., le nouveau jeu estampillé Seigneur des Anneaux se dévoilait à l'E3.
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Il y a quelque chose de pourri en forêt de Mirkwood...
Le Seigneur des Anneaux, Frodon Sacquet, Aragorn et Gandalf, tout le monde connaît. Depuis la sortie de la trilogie de Peter Jackson, l'œuvre de J.R.R. Tolkien n'a plus de secret pour personne et on ne peut pas dire que le jeu vidéo ait été avare d'adaptation - d'ailleurs pas toujours très réussies. De fait, il n'est guère surprenant de voir aujourd'hui Snowblind tenter d'innover : le studio cherche toujours à s'appuyer sur l'aura du roman, mais pour raconter une histoire sensiblement différente, suivre le destin de trois héros empêtrés dans la Guerre du Nord, en pleine forêt de Mirkwood. S'il n'est pas question de suivre le scénario principal de J.R.R. Tolkien, nos hôtes ont commencé leur présentation en insistant sur le fait que l'histoire de La Guerre Du Nord reste parfaitement fidèle à l'œuvre : ils n'ont rien inventé, les détenteurs des droits s'assurant de la chose.
Bande-annonce #1 - E3 2010
Un brin sommaire, cette bande-annonce a été publiée à la faveur de l'E3 2010
Les développeurs se sont ensuite focalisés sur ce qui représente à leurs yeux le principal intérêt de leur projet : le mode coopératif. Il ne s'agit pas ici d'un mode de jeu accessoire destiné à compléter / enrichir une aventure à mener en solitaire. Non, Le Seigneur Des Anneaux : La Guerre Du Nord a été pensé à la base comme étant un jeu à réaliser avec une équipe de trois héros. Du coup, tout a été pensé pour faciliter le jeu en équipe et il sera possible de réunir deux amis en ligne ou en local. Plus fort encore, si un joueur peine à trouver deux compagnons pour mener à bien la quête, c'est l'intelligence artificielle qui se chargera de contrôler les deux personnages ainsi abandonnés de sorte que le groupe soit toujours composés de ces trois héros, d'ailleurs pas très originaux : un humain, un elfe et un nain.
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Sans surprise, l'elfe est une adepte du combat à distance. Elle manipule à merveille l'arc et dispose d'une compétence stealth qui lui permet de se rendre temporairement invisible afin de fondre sur ses ennemis. L'unique présence féminine du groupe est capable de suivre des pistes, mais là encore, la démonstration réalisée par les représentants de Snowblind ne nous a pas permis de voir l'utilité de la chose. Enfin, le nain constitue bien sûr le « gros de la troupe ». Armé d'une puissante hache, il affectionne une technique de combat toute particulière : foncer tête baissée sur un maximum d'ennemis à la fois ! Notons que cupide comme le veut la coutume, le nain est également capable de « sentir » des trésors cachés et des portes dérobées.
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La présentation et notre aperçu de La Guerre Du Nord s'achevait sur un impressionnant combat contre un puissant troll... Une excellente façon pour les développeurs d'insister encore une fois sur la complémentarité entre les trois personnages. Il s'agissait aussi de nous en mettre plein la vue avec cette caméra à l'épaule qui permet d'admirer la taille et les animations de l'horrible créature. Puisque, pour conclure, nous en sommes à parler technique, il est bon de préciser que La Guerre Du Nord est le premier titre basé sur la licence du Seigneur Des Anneaux a être ouvertement réservé à un public adulte. Du coup, on ne sera pas surpris de voir de jolies gerbes de sang à chaque coup bien placé ou, « mieux », de voir notre nain perdre la tête au sens propre du terme ! Sortie prévue sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360 courant 2011.
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