Pas d'éditeur de cartes pour Supreme Commander 2
Gas Powered Games n'aurait pas l'intention de publier d'éditeur de cartes pour accompagner Supreme Commander 2
Au travers d'une preview qui ne nous apprend pas grand-chose, nos confrères d'IGN mentionnent un point qui risque de faire grincer quelques dents. Chris Taylor, le patron de Gas Powered Games, aurait effectivement précisé que son Supreme Commander 2 ne sera accompagné d'aucun éditeur de cartes.
Les outils utilisés par les développeurs du jeu seraient trop complexes à prendre en main, mais les choses deviennent un peu plus confuses quand Chris Taylor précise que le moteur, lui, sera modifiable... Reste à voir ce que le bougre entend par là. Chris Taylor profite en outre de l'occasion pour rappeler quelques points importants. À savoir que Supreme Commander 2 se reposera entièrement sur la technologie multijoueur de Steam : GPGnet, utilisé sur le premier opus, ne sera donc pas du voyage.
Supreme Commander 2 doit sortir en mars prochain et, histoire de faire bonne mesure, nous vous proposons d'en découvrir les dernières copies d'écran ainsi qu'une vidéo reprenant la bande-annonce , mais cette fois en version française.

Les outils utilisés par les développeurs du jeu seraient trop complexes à prendre en main, mais les choses deviennent un peu plus confuses quand Chris Taylor précise que le moteur, lui, sera modifiable... Reste à voir ce que le bougre entend par là. Chris Taylor profite en outre de l'occasion pour rappeler quelques points importants. À savoir que Supreme Commander 2 se reposera entièrement sur la technologie multijoueur de Steam : GPGnet, utilisé sur le premier opus, ne sera donc pas du voyage.
Supreme Commander 2 doit sortir en mars prochain et, histoire de faire bonne mesure, nous vous proposons d'en découvrir les dernières copies d'écran ainsi qu'une vidéo reprenant la bande-annonce , mais cette fois en version française.












Bande-annonce #2
Supreme Commander 2 : Vidéo #3 - Bande-annonce
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