Electronic Arts se focalise sur ses projets internes
Liés à différents partenaires, Electronic Arts pense réduire son réseau afin de se focaliser sur ses propres projets.
En marge de la publication de ses derniers résultats financiers, Electronic-Arts a tenu la traditionnelle conférence téléphonique focalisée sur les orientations du groupe. Il a bien sûr été question du calendrier de sortie de l'éditeur sur les prochains mois, mais aussi et surtout de la politique d'investissements du groupe.
Ainsi, John Schappert est-il revenu sur les relations qu'entretient Electronic Arts avec de nombreux développeurs indépendants. « Alors que nous avons de très bonnes relations avec nos partenaires, nous travaillons à une restructuration de nos activité de distribution afin de nous concentrer sur les titres directement détenus par Electronic Arts et sur nos initiatives dans le domaine du dématérialisé ». S'il n'a cité aucun nom, le directeur financier d'Electronic Arts estime que le groupe doit se recentrer sur des productions internes à la société.
En clair, il se pourrait qu'Electronic Arts privilégie ses propres studios par rapport à des sociétés telles que Harmonix (Rock Band 2), Valve (Left 4 Dead 2), Crytek (Crysis 2) ou encore Double Fine (Brütal Legend).
Ainsi, John Schappert est-il revenu sur les relations qu'entretient Electronic Arts avec de nombreux développeurs indépendants. « Alors que nous avons de très bonnes relations avec nos partenaires, nous travaillons à une restructuration de nos activité de distribution afin de nous concentrer sur les titres directement détenus par Electronic Arts et sur nos initiatives dans le domaine du dématérialisé ». S'il n'a cité aucun nom, le directeur financier d'Electronic Arts estime que le groupe doit se recentrer sur des productions internes à la société.
En clair, il se pourrait qu'Electronic Arts privilégie ses propres studios par rapport à des sociétés telles que Harmonix (Rock Band 2), Valve (Left 4 Dead 2), Crytek (Crysis 2) ou encore Double Fine (Brütal Legend).
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