End of Eternity : le nouveau Tri-Ace se dévoile !
Après un pénible compte à rebours, le site officiel de End Of Eternity affiche désormais les premières images du jeu.
Tout première production Tri-Ace développée pour un autre éditeur que Square Enix, en l'occurrence Sega, Resonance Of Fate sort enfin de sa réserve en s'illustrant par le biais de quelques captures aguichantes. Le site officiel du jeu distille également quelques informations sur l'univers et l'histoire, déjà plus ou moins révélées dans les pages de la dernière édition du magazine japonais Famitsu.
Rappelons donc ce que nous savons pour l'heure : Resonance Of Fate se veut un JRPG tendance futur noir se déroulant au cœur d'une cité un peu particulière, la tour de Bazel (non, il ne s'agit pas d'une faute d'orthographe, c'est japonais on vous dit). Cette gigantesque tour mécanique abrite des millions d'habitants organisés en une société extrêmement stricte régie par une croyance monothéiste toute puissante. Si l'on en croit les propos du réalisateur Takayuki Suguro, l'intégralité du jeu se déroulera dans cette ville. Hors de question d'offrir un point de vue omniscient au joueur, celui-ci sera aussi ignorant du monde extérieur que le sont ses personnages.
Et venons-en d'ailleurs aux protagonistes de cette histoire. Pour l'heure nous n'en connaissons que trois : Vashyron, jeune homme de 26 ans, ancien soldat monnayant ses services à une armée privée, Zephy, gamin repéré par Vashyron pour le compte de son employeur et enfin la mystérieuse Experiment 20, dont on sait simplement que sa vie est destinée à s'achever à 20 ans. Enfin, en ce qui concerne le système de jeu, il reste encore assez flou mais il paraîtrait que le titre tente de s'affranchir du gameplay communément rencontré dans les productions du genre. Le joueur sera aux commandes d'une équipe de trois personnages, les rencontres avec les ennemis se passeront de transition et il semblerait qu'un découpage hexagonal de l'aire de jeu soit également au programme.
Bref, nous sommes impatients d'en apprendre plus sur Resonance Of Fate. Pour finir, sachez que le titre en est actuellement à 65% de son développement et devrait sortir cet hiver sur Xbox 360 et PlayStation 3.
Source : 1UP
Rappelons donc ce que nous savons pour l'heure : Resonance Of Fate se veut un JRPG tendance futur noir se déroulant au cœur d'une cité un peu particulière, la tour de Bazel (non, il ne s'agit pas d'une faute d'orthographe, c'est japonais on vous dit). Cette gigantesque tour mécanique abrite des millions d'habitants organisés en une société extrêmement stricte régie par une croyance monothéiste toute puissante. Si l'on en croit les propos du réalisateur Takayuki Suguro, l'intégralité du jeu se déroulera dans cette ville. Hors de question d'offrir un point de vue omniscient au joueur, celui-ci sera aussi ignorant du monde extérieur que le sont ses personnages.
Et venons-en d'ailleurs aux protagonistes de cette histoire. Pour l'heure nous n'en connaissons que trois : Vashyron, jeune homme de 26 ans, ancien soldat monnayant ses services à une armée privée, Zephy, gamin repéré par Vashyron pour le compte de son employeur et enfin la mystérieuse Experiment 20, dont on sait simplement que sa vie est destinée à s'achever à 20 ans. Enfin, en ce qui concerne le système de jeu, il reste encore assez flou mais il paraîtrait que le titre tente de s'affranchir du gameplay communément rencontré dans les productions du genre. Le joueur sera aux commandes d'une équipe de trois personnages, les rencontres avec les ennemis se passeront de transition et il semblerait qu'un découpage hexagonal de l'aire de jeu soit également au programme.
Bref, nous sommes impatients d'en apprendre plus sur Resonance Of Fate. Pour finir, sachez que le titre en est actuellement à 65% de son développement et devrait sortir cet hiver sur Xbox 360 et PlayStation 3.
Source : 1UP
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