Epic Games se tourne vers le Pays du Soleil Levant
Pour soutenir la croissance de l'Unreal Engine 3 au Japon, Epic Games s'étend à Tokyo.
À l'occasion du dernier Tokyo Game Show, Epic Games avait annoncé son intention d'ouvrir une antenne au Japon, après son implantation en Corée du Sud. Les choses n'auront visiblement pas traîner puisque nos confrères de Famitsu viennent de confirmer l'ouverture imminente d'une telle structure.
Le but de la manœuvre est - selon nos confrères - de permettre un soutien plus important au nombreux studios japonais décidés à exploiter l'Unreal Engine 3. Une conférence de presse devrait d'ailleurs officialiser la chose le 15 avril prochain avec, dans les « rôles principaux », Tim Sweeney le PDG d'Epic Games et Suda '51' Goichi qui travaille actuellement à un jeu basé sur ledit moteur pour le compte d'Electronic Arts.
Rappelons que l'Unreal Engine 3 a gagné la confiance de nombreux studios et le Japon ne fait plus exception. Le fameux moteur graphique a notamment été utilisé par Mistwalker sur Lost Odyssey ou Square Enix avec The Last Remnant.
The Last Remnant / Lost Odyssey : deux exemples de l'Unreal Engine 3 « à la japonaise »
Le but de la manœuvre est - selon nos confrères - de permettre un soutien plus important au nombreux studios japonais décidés à exploiter l'Unreal Engine 3. Une conférence de presse devrait d'ailleurs officialiser la chose le 15 avril prochain avec, dans les « rôles principaux », Tim Sweeney le PDG d'Epic Games et Suda '51' Goichi qui travaille actuellement à un jeu basé sur ledit moteur pour le compte d'Electronic Arts.
Rappelons que l'Unreal Engine 3 a gagné la confiance de nombreux studios et le Japon ne fait plus exception. Le fameux moteur graphique a notamment été utilisé par Mistwalker sur Lost Odyssey ou Square Enix avec The Last Remnant.
The Last Remnant / Lost Odyssey : deux exemples de l'Unreal Engine 3 « à la japonaise »
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