FASA ferme ses portes
Si la nouvelle a déjà fait l'objet de nombreuses rumeurs plus précises les unes que les autres, nous avions pas encore de confirmation officielle de la fermeture du studio FASA : c'est aujourd'hui chose faite. Mitch Gitelman a effectivement publié un message sur les forums de Shadowrun, le dernier jeu de la société, précisant qu'hier était leur dernière journée officielle de travail.
De nombreux employés étaient déjà partis ou réorientés au sein des Microsoft Game Studios, mais quelques irréductibles étaient encore en poste afin d'apporter les dernières modifications à Shadowrun. Mitch Gitelman parle des trois mises à jour publiées par FASA avant de conclure sur le départ, dans de nombreuses directions, de l'équipe. Une page se tourne pour FASA, un studio à qui nous devions également la série des MechWarrior ou bien encore Crimson Skies : High Road To Revenge.
De nombreux employés étaient déjà partis ou réorientés au sein des Microsoft Game Studios, mais quelques irréductibles étaient encore en poste afin d'apporter les dernières modifications à Shadowrun. Mitch Gitelman parle des trois mises à jour publiées par FASA avant de conclure sur le départ, dans de nombreuses directions, de l'équipe. Une page se tourne pour FASA, un studio à qui nous devions également la série des MechWarrior ou bien encore Crimson Skies : High Road To Revenge.
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