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Uncharted : Golden Abyss
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[Test] Uncharted : Golden Abyss
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[Test] Uncharted : Golden Abyss
Page 1 sur 1 / Total : 2 résultats
Sauvegarde...
salut à tous voilà comme je voudrais devenir rédacteur et bien je poste quelques tests pour après voir les critiques et avis; n'hésitez surtout pas à donner votre opinion. bonne lecture!
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lay: Uncharted Golden Abyss - Note: 18/20 - PS Vita.
lay:
Mis lors du lancement de la PS Vita (le 22 février), Uncharted se faisait attendre, et pour cause : lors des vidéos qui ont étaient diffusées, la première chose à laquelle on a pensé est: Quels graphismes!En effet c'était la première fois que l'on voyait de tels paysages sur une console portable, presque identiques à ceux de la PS3.
Mais parlons du jeu en lui même. On commence l'aventure avec - comme toujours - Nathan Drake qui de nouveau cherche un trésor : le sinistre secret d'un massacre il y a 400 ans, d'une expédition espagnole en Amérique centrale. La jouabilité est très simple à prendre en main grâce aux explications très précises données au début du jeu. Les phases d'escalade sont toujours aussi plaisantes d'autant que l'on peut choisir deux types de gameplay : les mouvements et déplacements et déplacements à l'aide des touches, où plutôt se la jouer tactile. Cela dépendra évidemment de votre façon de jouer.
Chronologiquement cet Uncharted est le premier de la série et l'on aura le plaisir (où pas?!) de découvrir une toute histoire développée par Sony Bend. Et oui car le jeu habitué à être développé par Naughty Dog, va changer de développeur (l'éditeur, par contre, restera le même). Alors une nouvelle façon de jouer et des graphismes qui changent avec Bend me diriez-vous? Et bien non et tant mieux! La façon de jouer reste la même et l'on ne se doute même que ce nouvel opus a changé de développeur entre temps.
Mais la question que l'on se pose maintenant est : combien de temps met-on pour le finir? Comme les autres sur PS3, mettez à peu près 9 heures mais en visitant toutes les zones pour récolter tous les trésors, comptez un peu plus.C'est court pour un jeu mais l'on était déjà habitué à la même durée sur console de salon
Pour chacun des chapitres que vous aurez à jouer (34 en tout), un grand choix d'armes s'offriront à vous : que ce soit SPAS-12, RPG-7, où bien AK-47 vous aurez du choix! De plus viennent s'intégrer les systèmes de trophées qui étaient déjà présents sur console de salon mais tout nouveau sur petit écran. Des trophées d'ailleurs, relativement difficile à amasser mais pour les joueurs qui veulent tous les gagner, vous allez être content! On peut d'ailleurs choisir la difficulté dont [facile], [normal], [difficile] et [extrême]. Les deux derniers modes de jeux (difficile et extrême) se débloquent au fur et à mesure que vous finissez le jeu dans différentes conditions (finir le jeu en normal revient à débloquer difficile etc.). Vous devrez d'ailleurs être très forts car si vous jouez dans une difficulté élevée le jeu ne pardonne pas! Vous devrez être plus rapides que l'ennemi avant que se ne soit lui qui vous descende en premier en une où deux balles.
Sinon, que dire pour la bande-son? Une chose est sûre, on ne s'en plaint pas : ils y a des doublages français vraiment corrects, des explosions réalistes et le bruit ds balles qui fusent et sortent des armes sont - niveau ouïe - attrayantes.
Alors pourquoi 18? Pourquoi ne pas mettre la note la plus élevée à un jeu aussi parfait? Parce que comme tous les jeux il n'est pas parfait : des petites incohérences et autres viennent se glisser dedans à notre plus grande déception. Déjà l'intelligence de l'IA. En mode normal celle-ci est, pas stupide, mais regrettable. Les ennemis n'arrivent pas à se cacher lors des guns fights (nombreux d'ailleurs dans Golden Abyss) et du coup laissent traîner une tête par ci une jambe par là et cela rend les combats vraiment trop faciles et un jeu où vos ennemis sont stupides n'ai jamais très compliqué. Notons que ce défaut peut être corrigé en changeant le niveau difficulté et heureusement d'ailleurs. Autre très grande déception : c'est le mode COOP. Sony n'a pas ajouté le mode coopération et le mode en ligne à ce jeu, ce qui est dommage et aurait pus rendre le jeu encore plus excellent.
Parlons maintenant des guns fights, on était déjà occupé à tous ces ennemis sur PS3 qui sortaient de partout et là, c'est presque pareil. On se croirait presque dans un beat'em all tellement les adversaires spawnent à l'infini (on notera par contre à l'occasion, l'exitance du marché noir permettant d'échanger diverses choses avec différents gammers en se connectant simplement à NEAR. Pour échanger quoi? Des trésors mais aussi des butins récupérés sur les ennemis). On aura aussi de petits "bugs" comme un adversaire au bord d'une falaise qui hurle en tombant alors qu'on vient juste de le one shoter mais aussi il vous faudra trois grosses roquettes de RPG pour venir à bout d'un homme en armure; d'accord leur armure est résistante et face à un petit flingue c'est inefficace mais de là à devoir user trois roquettes (en mode normal!) sur lui pour le tuer, c'est fort!
ce n'est que de petites critiques mais cet Uncharted reste quand même un très bon jeu, surtout sur console portable!
Notes: Graphismes: 19/20, Jouabilité 17/20, Durée de vie 13/20, Bande-Son: 18/20.
CONCLUSION: CE NOUVEL OPUS DE UNCHARTED RESTERA UN MUST QUE CE SOIT POUR SES GRAPHISMES, SA BANDE-SON, OU BIEN SA JOUABILITé ON NE S'EN LASSERA PAS. MALGRé QUELQUES PETITS DEFAUTS (GROS DEFAUT QU'EST LE MODE MULTI INNEXISTANT) CE JEU A FAIT UN CARTON EN MEME TEMPS QUE LA SORTIE DE LA PS VITA ET ARRIVE MEME PRESQUE, A LA CHEVILLE DE SES COUSINS SUR PS3.
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voilà c'est tout j'espère que vous avez apprécier et n'hésitez pas à me donner vos avis, merci!
PS: et au fait bravo pour le test de jeuxvideo.fr!
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Mis lors du lancement de la PS Vita (le 22 février), Uncharted se faisait attendre, et pour cause : lors des vidéos qui ont étaient diffusées, la première chose à laquelle on a pensé est: Quels graphismes!En effet c'était la première fois que l'on voyait de tels paysages sur une console portable, presque identiques à ceux de la PS3.
Mais parlons du jeu en lui même. On commence l'aventure avec - comme toujours - Nathan Drake qui de nouveau cherche un trésor : le sinistre secret d'un massacre il y a 400 ans, d'une expédition espagnole en Amérique centrale. La jouabilité est très simple à prendre en main grâce aux explications très précises données au début du jeu. Les phases d'escalade sont toujours aussi plaisantes d'autant que l'on peut choisir deux types de gameplay : les mouvements et déplacements et déplacements à l'aide des touches, où plutôt se la jouer tactile. Cela dépendra évidemment de votre façon de jouer.
Chronologiquement cet Uncharted est le premier de la série et l'on aura le plaisir (où pas?!) de découvrir une toute histoire développée par Sony Bend. Et oui car le jeu habitué à être développé par Naughty Dog, va changer de développeur (l'éditeur, par contre, restera le même). Alors une nouvelle façon de jouer et des graphismes qui changent avec Bend me diriez-vous? Et bien non et tant mieux! La façon de jouer reste la même et l'on ne se doute même que ce nouvel opus a changé de développeur entre temps.
Mais la question que l'on se pose maintenant est : combien de temps met-on pour le finir? Comme les autres sur PS3, mettez à peu près 9 heures mais en visitant toutes les zones pour récolter tous les trésors, comptez un peu plus.C'est court pour un jeu mais l'on était déjà habitué à la même durée sur console de salon
Pour chacun des chapitres que vous aurez à jouer (34 en tout), un grand choix d'armes s'offriront à vous : que ce soit SPAS-12, RPG-7, où bien AK-47 vous aurez du choix! De plus viennent s'intégrer les systèmes de trophées qui étaient déjà présents sur console de salon mais tout nouveau sur petit écran. Des trophées d'ailleurs, relativement difficile à amasser mais pour les joueurs qui veulent tous les gagner, vous allez être content! On peut d'ailleurs choisir la difficulté dont [facile], [normal], [difficile] et [extrême]. Les deux derniers modes de jeux (difficile et extrême) se débloquent au fur et à mesure que vous finissez le jeu dans différentes conditions (finir le jeu en normal revient à débloquer difficile etc.). Vous devrez d'ailleurs être très forts car si vous jouez dans une difficulté élevée le jeu ne pardonne pas! Vous devrez être plus rapides que l'ennemi avant que se ne soit lui qui vous descende en premier en une où deux balles.
Sinon, que dire pour la bande-son? Une chose est sûre, on ne s'en plaint pas : ils y a des doublages français vraiment corrects, des explosions réalistes et le bruit ds balles qui fusent et sortent des armes sont - niveau ouïe - attrayantes.
Alors pourquoi 18? Pourquoi ne pas mettre la note la plus élevée à un jeu aussi parfait? Parce que comme tous les jeux il n'est pas parfait : des petites incohérences et autres viennent se glisser dedans à notre plus grande déception. Déjà l'intelligence de l'IA. En mode normal celle-ci est, pas stupide, mais regrettable. Les ennemis n'arrivent pas à se cacher lors des guns fights (nombreux d'ailleurs dans Golden Abyss) et du coup laissent traîner une tête par ci une jambe par là et cela rend les combats vraiment trop faciles et un jeu où vos ennemis sont stupides n'ai jamais très compliqué. Notons que ce défaut peut être corrigé en changeant le niveau difficulté et heureusement d'ailleurs. Autre très grande déception : c'est le mode COOP. Sony n'a pas ajouté le mode coopération et le mode en ligne à ce jeu, ce qui est dommage et aurait pus rendre le jeu encore plus excellent.
Parlons maintenant des guns fights, on était déjà occupé à tous ces ennemis sur PS3 qui sortaient de partout et là, c'est presque pareil. On se croirait presque dans un beat'em all tellement les adversaires spawnent à l'infini (on notera par contre à l'occasion, l'exitance du marché noir permettant d'échanger diverses choses avec différents gammers en se connectant simplement à NEAR. Pour échanger quoi? Des trésors mais aussi des butins récupérés sur les ennemis). On aura aussi de petits "bugs" comme un adversaire au bord d'une falaise qui hurle en tombant alors qu'on vient juste de le one shoter mais aussi il vous faudra trois grosses roquettes de RPG pour venir à bout d'un homme en armure; d'accord leur armure est résistante et face à un petit flingue c'est inefficace mais de là à devoir user trois roquettes (en mode normal!) sur lui pour le tuer, c'est fort!
ce n'est que de petites critiques mais cet Uncharted reste quand même un très bon jeu, surtout sur console portable!
Notes: Graphismes: 19/20, Jouabilité 17/20, Durée de vie 13/20, Bande-Son: 18/20.
CONCLUSION: CE NOUVEL OPUS DE UNCHARTED RESTERA UN MUST QUE CE SOIT POUR SES GRAPHISMES, SA BANDE-SON, OU BIEN SA JOUABILITé ON NE S'EN LASSERA PAS. MALGRé QUELQUES PETITS DEFAUTS (GROS DEFAUT QU'EST LE MODE MULTI INNEXISTANT) CE JEU A FAIT UN CARTON EN MEME TEMPS QUE LA SORTIE DE LA PS VITA ET ARRIVE MEME PRESQUE, A LA CHEVILLE DE SES COUSINS SUR PS3.
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voilà c'est tout j'espère que vous avez apprécier et n'hésitez pas à me donner vos avis, merci!
PS: et au fait bravo pour le test de jeuxvideo.fr!
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Les avis des internautes
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : T-rhymes
Très bon
Du Pur Uncharted portable!!
Ouaouuu... Cette claque graphique... Golden Abyss est une vrai démo technique des capacités de la Vita!! Beau à en pleurer, le reste du jeu n'est pas en reste. Le studio BEND nous livre une aventure longue et prenante qui n'a rien à envier aux titres de la trilogie console developpés par Naughty Dogs. Les décors de jungle luxuriante rappellent énormément Drake's Fortu
suite ... ne, contrastant avec L'illusion de Drake ou Among Thieves sans dénaturer la recette. Bref... Une perle que tout possesseur de Vita se doit de posséder. Edité le 19/07/2012 à 10:38
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