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La Réalité Augmentée
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Sauvegarde...
Avec la Nintendo 3DS est arrivé un nouveau concept de jeu sur console portable : la réalité augmentée. Ce principe permet à la console d'utiliser le capteur de l'appareil photo et d'y ajouter des éléments créés de toutes pièces. Grâce à cela, il est par exemple possible de faire apparaître un petit Mario n'importe où chez soi (du moins à travers l'écran).
Mais jusqu'à présent, l'utilisation est somme toute assez limitée et les six cartes fournies avec la console sont vite remises au placard. Quel est donc l'avenir de cette technologie sur 3DS ? C'est la question qu'a posée le magazine Nintendo Power à Hideki Konno, développeur chez Nintendo, reconnu pour son travail sur la célèbre série Mario Kart. Voici donc sa réponse :
Autrement dit, la réalité augmentée ne fait que commencer, et nous pouvons nous attendre à tout un tas de nouvelles possibilités, voire même des jeux d'éditeurs tiers incluant de nouvelles cartes. Peut-être en apprendrons-nous un peu plus lors de l'E3 ? Wait and see.
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Edité le 04/05/2011 à 16:41
Mais jusqu'à présent, l'utilisation est somme toute assez limitée et les six cartes fournies avec la console sont vite remises au placard. Quel est donc l'avenir de cette technologie sur 3DS ? C'est la question qu'a posée le magazine Nintendo Power à Hideki Konno, développeur chez Nintendo, reconnu pour son travail sur la célèbre série Mario Kart. Voici donc sa réponse :
Il semble que la technologie de réalité augmentée va devenir encore plus largement connue et populaire. Je pense que ça va être quelque chose avec lequel les gens voudront jouer, que ce soit pour les développeurs comme pour les consommateurs. Ça a déjà généré une tonne d'idées au sein des équipes de développement de Nintendo, et nous avons aussi entendu les idées des autres développeurs.
Autrement dit, la réalité augmentée ne fait que commencer, et nous pouvons nous attendre à tout un tas de nouvelles possibilités, voire même des jeux d'éditeurs tiers incluant de nouvelles cartes. Peut-être en apprendrons-nous un peu plus lors de l'E3 ? Wait and see.
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Edité le 04/05/2011 à 16:41
Responsable Modération & Chroniqueur Japanimation
Sauvegarde...
C'est prevu ca que les autres editeurs en incluent ?
Franchement ca devrait etre obligatoire pour chaque nouveau jeu.
Franchement ca devrait etre obligatoire pour chaque nouveau jeu.
Mes jeux du moment :
The Walking Dead : Saison 2, Rain, Shin Megami Tensei : Devil Summoner : Soul Hackers
The Walking Dead : Saison 2, Rain, Shin Megami Tensei : Devil Summoner : Soul Hackers
Sauvegarde...
Cela ne viendra qu'avec son lot de mises à jour. Il ne faut pas oublier que la carte ne contient pas le modèle ni ses textures; elle n'est qu'un moyen de reconnaissance et de positionnement pour les modèles déjà stockés en mémoire (dans la NAND de 2Go aux côtés du firmware).
Donc à moins que nintendo arrive avec une fonction cachée (genre de QRCode dans les AR) il n'y a pas moyen pour un éditeur tiers de distribuer sa propre carte lié à son propre modèle.
Seule solution envisageable dans ce cas, c'est que cet éditeur passe par nintendo pour inclure son modèle dans la/les futures mises à jour tout en distribuant ses cartes dans ses boites, mais ce n'est pas un tout petit peu "too much", non?
Donc à moins que nintendo arrive avec une fonction cachée (genre de QRCode dans les AR) il n'y a pas moyen pour un éditeur tiers de distribuer sa propre carte lié à son propre modèle.
Seule solution envisageable dans ce cas, c'est que cet éditeur passe par nintendo pour inclure son modèle dans la/les futures mises à jour tout en distribuant ses cartes dans ses boites, mais ce n'est pas un tout petit peu "too much", non?
Mes jeux du moment :
Super Street Fighter 4 3D Edition, Borderlands GOTY, Tatsunoko VS Capcom : Ultimate All Stars
Super Street Fighter 4 3D Edition, Borderlands GOTY, Tatsunoko VS Capcom : Ultimate All Stars
Sauvegarde...
Le fonctionnement des cartes RA dévoilé
Il semble que le principe de fonctionnement des cartes de Réalité Augmentée ait enfin été découvert par un blogger nommé Super Jezmerelda. Lorsque la 3DS identifie une carte, elle rechercherait d'abord des couleurs et identifierait ensuite les bordures de la carte. Pour prouver sa théorie, Jezmerelda a créé des cartes spéciales où le cube avec le point d'interrogation a été découpé pour laisser une fenêtre. En passant différentes couleurs dans cette fenêtre et en ajoutant une couleur au cadre des cartes, la 3DS fait apparaître des personnages.
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Il faudrait par exemple passer du rouge et du bleu dans la fenêtre pour faire apparaître Mario, du vert pour Link et du gris et du rose pour Kirby (cf. l'illustration ci-dessus). Vous trouverez d'autres exemples sur le blog de l'auteur ou en cliquant ici. En passant cette carte devant un arbre, l'auteur fait apparaître Toon Link et ses découvertes ne s'arrêtent pas là. La clé des cartes de Réalité Augmentée résiderait donc dans l'appréciation du contraste noir par la caméra de la 3DS.
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Responsable Modération & Chroniqueur Japanimation
Sauvegarde...
Un nouveau jeu utilisant les cartes RA de la 3DS
Nous savons désormais quand sortira Bikkuri! Tobidasu! Mahou no Pen au Japon. Ce jeu exclusif à la Nintendo 3DS, que nous appellerons The Magic Pencil (le stylo magique) pour plus de facilité, est basé sur le dessin. Le joueur pourra en effet dessiner un tas d'éléments avec son stylet qui lui serviront à progresser dans le jeu.
Nous disions donc qu'une date de sorti japonaise vient d'être annoncée, il s'agit du 11 août 2011. Sortira-t-il chez nous ? Cela reste un mystère, mais en tout les cas il utilisera la réalité augmentée pour faire apparaitre des personnages dans votre maison. Mais pour cela il faudra avoir fini le jeu.
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Responsable Modération & Chroniqueur Japanimation
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