
Forum Geist
Sortie le 07 Octobre 2005
,
GameCube
Comment battre le deuxième bosse? (Geist)
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Sauvegarde...
Si il s'agit bien du boss qui lance des grenades,
Je t edonnerais un indice :
Il faut faire un retour à l'envoyeur
Il faut utiliser les arcanes du judo, utiliser toute la puissance de l'adversaire pour la retourner contre lui.
PS : n'oublie pas que Geist est bien plus qu'un simple FPS...
Je t edonnerais un indice :
Il faut faire un retour à l'envoyeur
Il faut utiliser les arcanes du judo, utiliser toute la puissance de l'adversaire pour la retourner contre lui.
PS : n'oublie pas que Geist est bien plus qu'un simple FPS...
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
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Le test
Les +
- Le game design particulier centré autour du concept d'esprit fantôme.
- L'aventure bien scénarisée et sombre.
- Enfin un jeu estampillé Nintendo qui sort des Mario et Yoshi.
- Le mélange de finesse et du bourrin, présent tout au long du jeu.
- Un FP
Les -
- Graphismes à la traîne.
- Une durée de vie « mini mini ».
- Un seul chemin complètement scripté.
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Les avis des internautes
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Spectrum
Moyen
Un jeu qui tient avant tout à une chose : son ambiance. L'idée de diriger un fantôme qui peut prendre possession des ennemis est en effet très originale, et permet de nombreuses variantes dans les deux grandes phases de gameplay du jeu : les énigmes sous forme spectrale, et le FPS lorsque l'on possède un hôte. Certaines phases sont vraiment bien trouvées, comme celle
suite ... de la fuite en moto...
- Au niveau FPS en lui-même, avouons-le tout de suite c'est limité. Chaque hôte ne possède qu'une arme à la fois, et bien que certaines aient deux possibilités d'action (par exemple mitrailler ou lancer une grenade), cela reste bien maigre. Enfin l'IA est limité, les ennemis ne sont pas très futés, il n'y a que vers la fin du jeu ou ils pourront vous donner un peu de fil à retordre.
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