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Metal Gear Solid : The Twin Snakes
Forum Metal Gear Solid : The Twin Snakes
metal gear solid: twin snake



Forum Metal Gear Solid : The Twin Snakes
Sortie le 26 Mars 2004
,
GameCube
metal gear solid: twin snake
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Sauvegarde...
Autant dire que l´on ne pouvait que rêver de pouvoir redécouvrir le chef-d´oeuvre que constitue Metal Gear Solid sur une console 128 bits, et ce sont finalement les possesseurs de GameCube qui héritent de ce remake. Dommage que tout le monde ne puisse en profiter, de même qu´il est fort regrettable que le fameux MGS3 ne soit prévu que sur PS2. Quoi qu´il en soit, la sortie de Metal Gear Solid : The Twin Snakes constitue un événement majeur qui fera forcément date, car même si le jeu révèle quelques faiblesses, notamment au niveau de sa réalisation qui est un poil en-dessous de celle de MGS2, son potentiel est resté intact.
Imaginé par le génial Hideo Kojima en 1998, le volet PSOne de Metal Gear Solid méritait largement qu´on lui rende hommage en ce début de 21ème siècle. Pourquoi ? Tout simplement parce que chacune de ses composantes était comme un catalyseur capable de dynamiser l´ensemble du titre au point de laisser au joueur un souvenir impérissable. Indispensable pour son scénario machiavélique et imprévisible, indispensable pour son gameplay précurseur des jeux d´infiltration, indispensable pour sa galerie de personnages à la psychologie approfondie, MGS fait partie de ces quelques titres qui demeurent de façon rémanente dans notre souvenir. L´équipe de Silicon Knights, connue pour son travail sur le premier Blood Omen sur PSOne et plus récemment pour l´audacieux Eternal Darkness sur GameCube, a bien compris qu´il était hors de question de toucher à la moindre réplique scénaristique ou de modifier même de façon infime le déroulement du jeu. Résultat, The Twin Snakes conserve la même histoire, le même level design et la même disposition des gardes que dans l´original. Ils ont compris qu´il suffisait d´un vrai lifting graphique et surtout de l´apport des nouveaux éléments de gameplay apportés par MGS2 pour le transcender, et c´est une réussite.
nintendo pleine puissance
Imaginé par le génial Hideo Kojima en 1998, le volet PSOne de Metal Gear Solid méritait largement qu´on lui rende hommage en ce début de 21ème siècle. Pourquoi ? Tout simplement parce que chacune de ses composantes était comme un catalyseur capable de dynamiser l´ensemble du titre au point de laisser au joueur un souvenir impérissable. Indispensable pour son scénario machiavélique et imprévisible, indispensable pour son gameplay précurseur des jeux d´infiltration, indispensable pour sa galerie de personnages à la psychologie approfondie, MGS fait partie de ces quelques titres qui demeurent de façon rémanente dans notre souvenir. L´équipe de Silicon Knights, connue pour son travail sur le premier Blood Omen sur PSOne et plus récemment pour l´audacieux Eternal Darkness sur GameCube, a bien compris qu´il était hors de question de toucher à la moindre réplique scénaristique ou de modifier même de façon infime le déroulement du jeu. Résultat, The Twin Snakes conserve la même histoire, le même level design et la même disposition des gardes que dans l´original. Ils ont compris qu´il suffisait d´un vrai lifting graphique et surtout de l´apport des nouveaux éléments de gameplay apportés par MGS2 pour le transcender, et c´est une réussite.
nintendo pleine puissance
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
J´espere que mgs 2 sortira sur notre cube car le 1 ba y me restais qu´a faire le mode extreme.
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Sauvegarde...
au pire le jeu est sorti su PS2 (au canada) mais je c pas en france car je ne suis pas un Francais
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Sauvegarde...
jolie copier coller! en tou cas meme si il est dexellente kalités ; il nest pa ossi bon ke MGS2 sur ps2!!et pi ya ocune surprise on conné deja listoire!http://dodfouncalibur.roxorgamers.com/
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Moi je trouve que le jeu a l´ aire vraiment cool car il y a un boss super originale
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Les avis des internautes
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Karadras
Moyen
N'est pas Kojima qui veut.
Un bilan mitigé pour ce MGS Twin Snakes. Ce remake reprend le gameplay de MGS2 dans le but de redonner un coup de jeune à son grand frère : Metal Gear Solid, (sortie en 1999 sur Psone). Et ce sont les développeurs canadiens de chez Silicon Knights que Konami a choisit pour réalisé cette exclusivité Gamecube.
Mais malheureusement on sent la différence d'expérience ent
suite ... re la team Kojima et les gars de chez Silicon Knights, le manque de finitions et certaines libertés prises laisses un gout amer en bouche ...
Parmi les bon points :
- Une refonte graphique réussis et qui permet de mieux apprécier le design de certains personnages, c'est l'un plus grands intérêt de ce remake.
- Certains boss plus intéressants à combattre.
- Les voix américaines du jeu (David Hayter en Snake etc...) d'une qualité remarquable (comme toujours).
- Des ajouts de gameplay qui apportent beaucoup par rapport au premier ...
Les mauvais points :
- ... mais qui sont une copie conforme du gameplay de MGS2.
- Un level-design pas toujours adaptés aux nouveautés.
- Certaines musiques sont plutôt raté (celles de boss en particulier)
- Maniabilité parfois scabreuse dû à la manette Gamecube, et à un manque de finitions.
- Les cinématiques totalement ratés, prenant des libertés énormes avec des ajouts qui dénatures totalement le jeu original. La surenchère d'effets spéciaux et de mouvements improbables le rapproche plus du nanard que du chef d'oeuvre. (Snake qui pend appui sur un missile du Hind, Gray Fox qui coupe une balle en deux ...) A vouloir trop en faire ... car n'est pas Kojima qui veut. Le gros point noir du jeu selon moi.
Ce remake peut être intéressant pour les fans de MGS, mais malgré que Silicon Knights avait toutes les cartes en main pour réussir, on sent qu'il manque la patte de Kojima à la réalisation.
Je lui préfère nettement le jeu original que je trouve plus juste, plus poignant. Là où le remake de Resident Evil surpassait l'original en tou point, ici on se surprend à regretter le premier sur beaucoup de points. Un bon jeu, mais qui ne remplie pas tout à fait son rôle de remake.
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