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Splinter Cell : Double Agent
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Bloquer dans splinter cell double agent
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Forum Splinter Cell : Double Agent
Sortie le 26 Octobre 2006
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Bloquer dans splinter cell double agent
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Sauvegarde...
Voila je ne sais pas exactement quel mission sait mais les gardes sont équipés de vision nocturnes
et a un moment j'arrive dans un couloir ou au bout du couloir y a une mitraillette et dans la piece qui est au bout du couloir, a droite, il y a 2 gardes qui font une ronde et 2 autres gardes qui sont au dessus d'un escaliers (c'est l'endroit ou il faut tuer moss et desactiver la 2eme bombe) et je n'arrive pas a tuer les 2 gardes qui sont au dessus de l'escaliers comment faire ? vous pouver m'aider svp ?
Edité le 16/11/2008 à 14:07
et a un moment j'arrive dans un couloir ou au bout du couloir y a une mitraillette et dans la piece qui est au bout du couloir, a droite, il y a 2 gardes qui font une ronde et 2 autres gardes qui sont au dessus d'un escaliers (c'est l'endroit ou il faut tuer moss et desactiver la 2eme bombe) et je n'arrive pas a tuer les 2 gardes qui sont au dessus de l'escaliers comment faire ? vous pouver m'aider svp ?
Edité le 16/11/2008 à 14:07
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Salut, eh bien voilà, il faut d'abord éléminer les deux gardes du haut.
en passant par l'entrée des couloirs( il y a une échelle pliée sur la gauche) donc tu saute pour attraper la barre, puis monte sur le plafonnier.
de là,tu suis les couloirs jusqu'à la fin. tu reste caché derrière le mur, puis tu elimines les deux gardes dès que tu peux (si possible les deux en même temps) (attention, derrière le mur il arrivent à te tirer dessus!)
Une fois éliminé, tu retourne par où tu es monté (vers la petite échelle)
Tu prends les couloirs... (attention à la bombe posée au mur) Pour l'éviter, tu te met côté gauche à la hauteur du pilier. Tu comptes vert-rouge,vert-rouge... au vert tu courts jusqu'au fond à gauche et tu reste!
Si la bombe n'explose pas, tu te retourne, tu vise avec ton silencieux pour qu'il explose.
Puis dans les deux cas (après explosion de la bombe) tu te met au coin du mur accroupis, tu attends que les deux gardes arrivent, dès que tu les voient n'hesite pas à les descendre au plus vite.
Une fois fait, tu te lève, tu sort une grenade fumigène et tu la balance contre la mitrailleuse. Dès la fumée noir, tu cours vers la mitr. pour la desactivé.
(un conseil, après sauvegarde ta progression)
Ensuite tu desactive la bombe à létage....
Bonne chance
en passant par l'entrée des couloirs( il y a une échelle pliée sur la gauche) donc tu saute pour attraper la barre, puis monte sur le plafonnier.
de là,tu suis les couloirs jusqu'à la fin. tu reste caché derrière le mur, puis tu elimines les deux gardes dès que tu peux (si possible les deux en même temps) (attention, derrière le mur il arrivent à te tirer dessus!)
Une fois éliminé, tu retourne par où tu es monté (vers la petite échelle)
Tu prends les couloirs... (attention à la bombe posée au mur) Pour l'éviter, tu te met côté gauche à la hauteur du pilier. Tu comptes vert-rouge,vert-rouge... au vert tu courts jusqu'au fond à gauche et tu reste!
Si la bombe n'explose pas, tu te retourne, tu vise avec ton silencieux pour qu'il explose.
Puis dans les deux cas (après explosion de la bombe) tu te met au coin du mur accroupis, tu attends que les deux gardes arrivent, dès que tu les voient n'hesite pas à les descendre au plus vite.
Une fois fait, tu te lève, tu sort une grenade fumigène et tu la balance contre la mitrailleuse. Dès la fumée noir, tu cours vers la mitr. pour la desactivé.
(un conseil, après sauvegarde ta progression)
Ensuite tu desactive la bombe à létage....
Bonne chance
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Sauvegarde...
Merci beaucoup j'ai reussi, j'aurai jamais trouvé tout seul.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
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1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : redeagle59
Bon
Rappelons que la PS 2 étant la plus faible des 3 consoles nouvellement old gen, le titre demeure donc impressionant mm s'il ne remplit que partiellement son contrat. C'est donc une nouvelle fois de l'infiltration pure que nous propose les studios d'Ubisoft teintée de quelques scènes d'actions pour ne pas faire pâle figure face à son concurrent metal gear solid. Ce qui
suite ... impressionne d'emblée c'est le moteur graphique du jeu encore un peu plus performant que celui du 3. Et mm si le premier niveau ne le met pas très bien en valeur à cause d'une gestion de la texture de la glace et des reflets plutôt pas terrible, tt s'arrange dès la deuxième mission. On reprochera par contre le classicisme impardonnable de l'aventure (parce que là il y avit vraiment quelque chose de possible à faire pour briser la routine mission 1-mission 2-mission 3....) car les phases dans le QG qui était les plus libres sur 360 deviennent les plus linéaires sur PS2. Souvent un seul chemin possible dans ces deux missions ! Heureusemnt, les autres missions sauvent les meubles proposant souvent plusieurs chemins possibles notamment l'ultime mission du jeu. Dommage cependant qu'aucune mission se déroule en plein jour pour briser la routine nocturne comme sur 360. D'ailleurs on peut noter la réapparition de l'ATH disparu sur la version 360. En bref, Splinter Cell Double Agent ne révolutionne pas vraiment pas la licence malgré ses choix multiples et son système de confiance, mais demeure un bon jeu d'infiltration..
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