
Forum Okami
Sortie le 09 Février 2007
,
PS2
Comment accéder à la foret d'Agata ? (Okami)
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Sauvegarde...

Invité
Anonyme
comment penetrer dans la foret d' Agata sans se noyer dans la riviere qui y conduit ??
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
debloquer la technique du pinceau qui te permet de creer des nenufar
Responsable Modération & Chroniqueur Japanimation
Sauvegarde...
Village de Kamiki (2)
De retour au village, vous croisez Komuso qui vous demande de faire refleurir tous les arbres jusqu'alors dévitalisés. 15 arbres en tout sont à trouver et à ranimer. Cela se fait sans trop de problèmes, si vous vous promenez partout dans le village et que vous suivez également les escaliers (où se trouvent quelques arbres sur les côtés) jusqu'à la plate-forme d'observation où vous aviez obtenu le Soleil Divin, aucun arbre ne devrait demeurer introuvable. Parlez ensuite à Papi Mandarine qui exécutera la danse de Konohana étant donné que tous les arbres sont ravivés. Il vous fera participer à la danse et vous devrez rapidement utiliser Floraison autour des bourgeons. Ceci fait, vous revoyez Sakuya et vous devrez compléter la constellation pour acquérir la technique de pinceau Nénuphar, grâce à laquelle vous pouvez maintenant matérialiser des nénuphars sur l'eau grâce à de simples cercles au pinceau. Cela signifie que vous pouvez atteindre certains lieux jusqu'alors inaccessibles, comme par exemple atteindre les deux îlots au nord-est du village, derrière la maison de Susano. Issun vous y amène automatiquement. Vous trouverez ainsi un Fragment Solaire sur l'îlot le plus proche, et une fois la nuit tombée uniquement (de manière à savoir où creuser exactement), sur l'îlot le plus lointain, en creusant là où émanent les lumières, vous obtenez la Perle Errante n°3 ainsi qu'un Bâton d'encre infinie. Un trèfle sera également à déterrer et à raviver. Retour maintenant aux Plaines de Shinshu.
Plaines de Shinshu (3)
Rendez-vous au sud-ouest de la carte, à l'entrée de la Forêt d'Agata. Utilisez alors la technique Nénuphar en dessinant des cercles pour vous déplacer le long du canal et atteindre la fissure dans le mur au bout. Faites sauter l'entrée avec la Bombe Flamboyante et vous voici arrivé dans la Forêt d'Agata
De retour au village, vous croisez Komuso qui vous demande de faire refleurir tous les arbres jusqu'alors dévitalisés. 15 arbres en tout sont à trouver et à ranimer. Cela se fait sans trop de problèmes, si vous vous promenez partout dans le village et que vous suivez également les escaliers (où se trouvent quelques arbres sur les côtés) jusqu'à la plate-forme d'observation où vous aviez obtenu le Soleil Divin, aucun arbre ne devrait demeurer introuvable. Parlez ensuite à Papi Mandarine qui exécutera la danse de Konohana étant donné que tous les arbres sont ravivés. Il vous fera participer à la danse et vous devrez rapidement utiliser Floraison autour des bourgeons. Ceci fait, vous revoyez Sakuya et vous devrez compléter la constellation pour acquérir la technique de pinceau Nénuphar, grâce à laquelle vous pouvez maintenant matérialiser des nénuphars sur l'eau grâce à de simples cercles au pinceau. Cela signifie que vous pouvez atteindre certains lieux jusqu'alors inaccessibles, comme par exemple atteindre les deux îlots au nord-est du village, derrière la maison de Susano. Issun vous y amène automatiquement. Vous trouverez ainsi un Fragment Solaire sur l'îlot le plus proche, et une fois la nuit tombée uniquement (de manière à savoir où creuser exactement), sur l'îlot le plus lointain, en creusant là où émanent les lumières, vous obtenez la Perle Errante n°3 ainsi qu'un Bâton d'encre infinie. Un trèfle sera également à déterrer et à raviver. Retour maintenant aux Plaines de Shinshu.
Plaines de Shinshu (3)
Rendez-vous au sud-ouest de la carte, à l'entrée de la Forêt d'Agata. Utilisez alors la technique Nénuphar en dessinant des cercles pour vous déplacer le long du canal et atteindre la fissure dans le mur au bout. Faites sauter l'entrée avec la Bombe Flamboyante et vous voici arrivé dans la Forêt d'Agata
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Le test
Les +
- Prenant, reposant, chatoyant, osé, bien dosé, esthétiquement incroyable, travaillé, riche, long, maniable, innovant, tout en français, onirique, poétique, humoristique, interactif, subtil, jouissif, mâture, unique...
- Bref, un chef d'oeuvre
Les -
- Dialogues un peu longs
- Bruits des personnages assez pénibles
- On peut ne pas accrocher au style
- Quelques ralentissements
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Les avis des internautes
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Anonyme
Très bon
Un jeu fabuleux que ce soit au niveau des graphismes, de la musique, ou du game-play et qui se paye le luxe d'avoir une énorme durée de vie. Un must
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