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Forum Burnout 2
Sortie le 16 Mai 2003
,
Xbox , GameCube Sortie le 10 Octobre 2002
,
PS2
comment faire dans burnout 2
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Sauvegarde...
je n´arrive pas a gagner en custom il y a t il des astuces merci a tous
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
pourtant c pas dur le custom, le seul moyen etre le meilleur, je n´ai pas eu de difficulter dans le mode custom mis à part une course puirsuite que je´ai du refaire plusieur foi au moins une trentaine de foi. sinon tu t´entriane beaucoup sur tout à éviter les voiture et à rouler à contresen pour avoir des boost plus souvent, c sur faut pas avoir 2 de tention
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
ok je vais essayer cela en esperant que jy arrive merci
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Sauvegarde...
pourtant c super simple burnout...
jattends trop le 3 la .......;
jattends trop le 3 la .......;
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Sauvegarde...
[coul:vert]désolé mais moi je n´y arrive pas au niveau custom je n´y peux rien[/color]
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Les avis des internautes
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Anonyme
Très bon
Burnout 2 Point of Impact
La question que l'on se pose à tout les coups lorsqu'un produit s'apprête à sortir avec un écart de temps sur un support différent de l'original est: Est-ce que le jeu a subi des améliorations? La réponse est oui et il y en a toute une pléthore! Au premier abord, les bolides comme les véhicules qui constituent le trafic se sont octroyés un joli rajout de polygones et
suite ... leurs peintures sont passées de l'aspect "plastiques chromées" à celui de brillant et flashy. La modélisation des dégâts déjà sublime dans la version PS2 franchit le cap du jamais vu pour devenir vraiment magistrale lors des scènes de carambolages hallucinantes de réalisme. Les textures sont fines et disposent d'un niveau de détails conséquent (la végétation correspond à un vrai travail d'orfèvre) auquel sont ajoutés des arrière et second-plans vraiment somptueux. De beaux effets de lumière viennent parfaire une animation absolument bluffante. Le Gameplay est simple et les commandes s'assimilent parfaitement. (Quand on arrive à déraper dans les virages, et frôler les voitures à plus de 300km/h, on peut tenir toute une course. En principe...) Le titre pêche toutefois sur la durée des épreuves relativement courte. (A noter l'ajout de quinze zones de crash supplémentaires.) Un bon Burner boucle le jeu en 6h mais la rejouabilité peut quintupler le nombre d'heures passées. Le mode deux joueurs rallonge les fous rires et le Xbox Live s'y prête aussi bien. La bande-son convient parfaitement au style déjanté et le fait est qu'elle monte en puissance avec le ronronnement du moteur pulvérise encore plus les tympans! Pour résumer: Burnout, c'est un jeu de courses de dingue remarquablement réalisé qui bénéficie d'une grosse rejouabilité, d'un fun sans limite et de morceaux de carrosseries toujours prêtes à valser aux quatre coins de l'écran! A posséder!
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