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Dick Tracy
Page 1 sur 1 / Total : 15 résultats
Sauvegarde...
Éditeur : Sega
Année : 1990
Genre : Action / Plateforme
Nombre de joueurs : 1
Console : Megadrive et master system
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Crée en 1931 par le dessinateur Chester Gould, DICK TRACY est un personnage de Comics américain qui a traversé tout le 20 eme siècle.
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Décliné à la télévision en série il fera même son apparition dans deux ou trois long métrage dont le plus récent date de 1990 avec en guest star Warren Beatty, Al Pacino, Dustin Hoffman ou Madonna.
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Arborant un style assez particulier avec ses couleurs très flashies, ses méchants aux visages d'une profonde laideur, Dick Tracy est un flic sévissant dans les quartiers de chicago au cours des années 30.
C'est donc l'année de sortie du film au cinéma (1990), que Sega of America réalise son adaptation sur megadrive et master system. Une autre version du jeu sera également sortie sur supernintendo par Bandai.
Sans surprise le jeu reprend le scénario du film éponyme dans lequel Dick tracy part à la chasse aux méchants mafieux de chicago.
A chaque fin de niveau vous aurez d'ailleurs des phases de dialogues style Comics, histoire de comprendre pourquoi on traverse tel ou tel niveau, et où se cache le big boss.
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Le menu d'options vous offre la possibilité de paramétrer le niveau de difficulté (normal easy ou hard), le nombre de vie ainsi que le nombre de crédits de départ. On peut également changer l'ordre des boutons.
Nous sommes en présence d'un jeu Action / Plateforme. Le déroulement se fait sur un scrolling horizontal sur un seul plan. En clair votre personnage ne peut qu'avancer ou reculer (sans pouvoir aller vers le haut de l'écran).
Le bouton A sert à tirer avec votre pistolet dont les munitions sont infinies, ou à frapper à coup de poing lors de niveau dans lesquels vous n'êtes pas armé (ou si l'ennemi est au corps à corps). Le bouton B vous permet de sauter, et le bouton C vous fait utiliser votre mitraillette. L'originalité vient que cette fameuse sulfateuse ne tire pas devant vous mais dans l'arrière plan du décor.
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Pour mieux comprendre imaginez votre perso avancer sur son trottoir (en bas de l'écran) et vous apercevez sur le trottoir de l'autre côté de la rue des ennemis. Là qu'une seule solution, utiliser la mitraillette qui va balayer la partie haute de l'écran (à vous de diriger à droite ou à gauche pour toucher vos ennemis). Ces mêmes malfrats feront la même chose en vous tirant dessus de leur plan mais étant éloignés leurs tirs seront imprécis (vous apercevez l'impact de leur balle sur l'écran, ce qui vous permet d'anticiper la trajectoire des projectiles).
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Cette petite astuce se révèle fort sympathique et ingénieuse. Il faut constamment jongler entre votre pistolet pour tuer les ennemis arrivant devant ou derrière vous, et surveiller le décor pour l'utilisation de votre mitrailleuse. Ajoutez à cela des obstacles sur votre route (caisse, container, etc.....) vos réflexes seront soumis à de rudes épreuves.
Si les ennemis ne sont pas très futés au départ (ils se contentent d'avancer bêtement vers leur mort), les choses s'enveniment au fil des stages. Entre les professionnels du couteau, les gros loubards à la sulfateuse et ceux qui évitent vos tirs à coups de pirouettes, vous allez vite comprendre qu'ils ne rigolent pas.
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Un niveau se découpe en trois parties. Chaque sous niveau est limité par un compte à rebours (3mn 30 en général pour le finir). Le troisième sous niveau étant celui où vous affronter le boss. Ce dernier se déplace toujours dans le fond de l'écran et vous balance toute sorte de projectiles (grenade, cocktail molotov, etc....) en même temps que des ennemis apparaissent pour vous corser les choses.
Dick Tracy ne dispose que d'une barre d'énergie visible en bas de l'écran, et aucun objet de vous la remontera lors d'un niveau, heureusement que lorsque vous changez de stage, votre barre de vie se rempli.
Pour gagner des crédits il faudra être habile lors des bonus stages présents après chaque boss. Ils consistent à tirer sur des cibles (comme dans un stand de tir). Trois apparaissent en même temps (assignées chacune à un bouton A, B ou C), et sont illustrées par un personnage bon ou mauvais. A vous de ne tuer que les ennemis et pas le gentil facteur du coin. A la fin un décompte des erreurs et des réussites de vos tirs vous permet de gagner des crédits et des points. Les bonus stages deviennent de plus en plus rapide au fil des niveaux.
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Si on ne peut pas vraiment affirmer que Warren Beatty a été le modèle de base pour dessiner le personnage de Dick Tracy sur megadrive, on peut lui reconnaître qu'il présente plutôt bien. Le sprite est assez joli et bouge bien à l'écran. Son grand imperméable jaune s'anime avec grâce. Seuls les sauts, en plus d'être franchement imprécis, sont plutôt ridicule à voir.
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Votre personnage prend de belles postures pour s'agenouiller et tirer, dans certains niveaux il sera même accroché à une voiture et fera un ravage sur les mafieux qui le poursuivent.
Graphiquement les décors sont assez communs. Les rues traversées sont peu diversifiées, même si SEGA a essayé d'apporter un peu de fraîcheur avec des environnements intérieurs comme des bars ou usines. Le petit plus vient de certains éléments qui sont destructibles dans le fond de l'écran avec votre mitraillette.
Là où le bas blesse c'est sûrement de la gestion des collisions notamment lors des niveaux où vous vous retrouvez désarmé. Là où l'ennemi vous mettra un coup de couteau sans soucis, votre poing ne fera que frapper le vide, frustrant et vite mortel.
Les musiques sont reprises du film et collent bien à l'ambiance. Elles font assez film de gangster. Sans être inoubliables on est au moins pas tenté de les couper.
)
Pour moi Dick Tracy souffre surtout de son image, à savoir l'adaptation vidéo ludique d'un film extrêmement mauvais. Certes les sauts sont loin d'être efficaces, et la gestion des collisions dans les phases à coups de poing est assez rageante, mais le reste est plutôt bon. Encore aujourd'hui j'ai pris plaisir à jouer à ce titre qui ne tarie pas d'action et offre quelques originalités. Pas le jeu du siècle sur megadrive mais un bon petit jeu.
Cependant attendez vous à un dur challenge, les boss ne se laissant pas faire et les vies défilant à toute vitesse dans ce jeu sans pitié. A essayer sans appriori.
Vidéo du jeu : www.youtube.com...
Points forts :
- la diversité du gameplay (phase en voiture, à pieds, bonus stage, action sur deux plans, etc.....)
- beaucoup d'action
- meilleur que le film (mais c'était pas dur)
- trouvable à très bas prix
Points négatifs :
- graphiquement vieillissant
- très difficile par moment
- gestion des collisions pas toujours au top
- des sauts frustrants
Graphismes 12/20
Animation: 15/20
Maniabilité 15/20
Duréé de vie 14/20
Son 13/20
Scénario 13/20
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465ième test
Message edité le 05/05/2008 à 16:34
Année : 1990
Genre : Action / Plateforme
Nombre de joueurs : 1
Console : Megadrive et master system
DICK TRACY
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Crée en 1931 par le dessinateur Chester Gould, DICK TRACY est un personnage de Comics américain qui a traversé tout le 20 eme siècle.
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Décliné à la télévision en série il fera même son apparition dans deux ou trois long métrage dont le plus récent date de 1990 avec en guest star Warren Beatty, Al Pacino, Dustin Hoffman ou Madonna.
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Arborant un style assez particulier avec ses couleurs très flashies, ses méchants aux visages d'une profonde laideur, Dick Tracy est un flic sévissant dans les quartiers de chicago au cours des années 30.
C'est donc l'année de sortie du film au cinéma (1990), que Sega of America réalise son adaptation sur megadrive et master system. Une autre version du jeu sera également sortie sur supernintendo par Bandai.
DICK TRACY - MOBY CHAPMAN même combat (bravo à ceux qui comprendront le jeu de mots ^ ^) )
Sans surprise le jeu reprend le scénario du film éponyme dans lequel Dick tracy part à la chasse aux méchants mafieux de chicago.
A chaque fin de niveau vous aurez d'ailleurs des phases de dialogues style Comics, histoire de comprendre pourquoi on traverse tel ou tel niveau, et où se cache le big boss.
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Le menu d'options vous offre la possibilité de paramétrer le niveau de difficulté (normal easy ou hard), le nombre de vie ainsi que le nombre de crédits de départ. On peut également changer l'ordre des boutons.
Nous sommes en présence d'un jeu Action / Plateforme. Le déroulement se fait sur un scrolling horizontal sur un seul plan. En clair votre personnage ne peut qu'avancer ou reculer (sans pouvoir aller vers le haut de l'écran).
Le bouton A sert à tirer avec votre pistolet dont les munitions sont infinies, ou à frapper à coup de poing lors de niveau dans lesquels vous n'êtes pas armé (ou si l'ennemi est au corps à corps). Le bouton B vous permet de sauter, et le bouton C vous fait utiliser votre mitraillette. L'originalité vient que cette fameuse sulfateuse ne tire pas devant vous mais dans l'arrière plan du décor.
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Pour mieux comprendre imaginez votre perso avancer sur son trottoir (en bas de l'écran) et vous apercevez sur le trottoir de l'autre côté de la rue des ennemis. Là qu'une seule solution, utiliser la mitraillette qui va balayer la partie haute de l'écran (à vous de diriger à droite ou à gauche pour toucher vos ennemis). Ces mêmes malfrats feront la même chose en vous tirant dessus de leur plan mais étant éloignés leurs tirs seront imprécis (vous apercevez l'impact de leur balle sur l'écran, ce qui vous permet d'anticiper la trajectoire des projectiles).
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Cette petite astuce se révèle fort sympathique et ingénieuse. Il faut constamment jongler entre votre pistolet pour tuer les ennemis arrivant devant ou derrière vous, et surveiller le décor pour l'utilisation de votre mitrailleuse. Ajoutez à cela des obstacles sur votre route (caisse, container, etc.....) vos réflexes seront soumis à de rudes épreuves.
Si les ennemis ne sont pas très futés au départ (ils se contentent d'avancer bêtement vers leur mort), les choses s'enveniment au fil des stages. Entre les professionnels du couteau, les gros loubards à la sulfateuse et ceux qui évitent vos tirs à coups de pirouettes, vous allez vite comprendre qu'ils ne rigolent pas.
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Un niveau se découpe en trois parties. Chaque sous niveau est limité par un compte à rebours (3mn 30 en général pour le finir). Le troisième sous niveau étant celui où vous affronter le boss. Ce dernier se déplace toujours dans le fond de l'écran et vous balance toute sorte de projectiles (grenade, cocktail molotov, etc....) en même temps que des ennemis apparaissent pour vous corser les choses.
Dick Tracy ne dispose que d'une barre d'énergie visible en bas de l'écran, et aucun objet de vous la remontera lors d'un niveau, heureusement que lorsque vous changez de stage, votre barre de vie se rempli.
Pour gagner des crédits il faudra être habile lors des bonus stages présents après chaque boss. Ils consistent à tirer sur des cibles (comme dans un stand de tir). Trois apparaissent en même temps (assignées chacune à un bouton A, B ou C), et sont illustrées par un personnage bon ou mauvais. A vous de ne tuer que les ennemis et pas le gentil facteur du coin. A la fin un décompte des erreurs et des réussites de vos tirs vous permet de gagner des crédits et des points. Les bonus stages deviennent de plus en plus rapide au fil des niveaux.
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The Beatty and The Beast :
Si on ne peut pas vraiment affirmer que Warren Beatty a été le modèle de base pour dessiner le personnage de Dick Tracy sur megadrive, on peut lui reconnaître qu'il présente plutôt bien. Le sprite est assez joli et bouge bien à l'écran. Son grand imperméable jaune s'anime avec grâce. Seuls les sauts, en plus d'être franchement imprécis, sont plutôt ridicule à voir.
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Votre personnage prend de belles postures pour s'agenouiller et tirer, dans certains niveaux il sera même accroché à une voiture et fera un ravage sur les mafieux qui le poursuivent.
Graphiquement les décors sont assez communs. Les rues traversées sont peu diversifiées, même si SEGA a essayé d'apporter un peu de fraîcheur avec des environnements intérieurs comme des bars ou usines. Le petit plus vient de certains éléments qui sont destructibles dans le fond de l'écran avec votre mitraillette.
Là où le bas blesse c'est sûrement de la gestion des collisions notamment lors des niveaux où vous vous retrouvez désarmé. Là où l'ennemi vous mettra un coup de couteau sans soucis, votre poing ne fera que frapper le vide, frustrant et vite mortel.
Les musiques sont reprises du film et collent bien à l'ambiance. Elles font assez film de gangster. Sans être inoubliables on est au moins pas tenté de les couper.
I love your Dick
(à traduire par cette phrase : j'aime ton jeu dick tracy. Loin de moi l'idée d'une traduction graveleuse, je n'oserai pas
Pour moi Dick Tracy souffre surtout de son image, à savoir l'adaptation vidéo ludique d'un film extrêmement mauvais. Certes les sauts sont loin d'être efficaces, et la gestion des collisions dans les phases à coups de poing est assez rageante, mais le reste est plutôt bon. Encore aujourd'hui j'ai pris plaisir à jouer à ce titre qui ne tarie pas d'action et offre quelques originalités. Pas le jeu du siècle sur megadrive mais un bon petit jeu.
Cependant attendez vous à un dur challenge, les boss ne se laissant pas faire et les vies défilant à toute vitesse dans ce jeu sans pitié. A essayer sans appriori.
Vidéo du jeu : www.youtube.com...
Points forts :
- la diversité du gameplay (phase en voiture, à pieds, bonus stage, action sur deux plans, etc.....)
- beaucoup d'action
- meilleur que le film (mais c'était pas dur)
- trouvable à très bas prix
Points négatifs :
- graphiquement vieillissant
- très difficile par moment
- gestion des collisions pas toujours au top
- des sauts frustrants
Graphismes 12/20
Animation: 15/20
Maniabilité 15/20
Duréé de vie 14/20
Son 13/20
Scénario 13/20
NOTE 13/20
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465ième test
Message edité le 05/05/2008 à 16:34
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
J'ai abandonné le jeu à cause de sa difficulté et l'impossibilité de sauvegarder entre les niveaux, si mes souvenirs sont bons.
! Et on gagne quoi quand on a trouvé ce jeu de mots?
Encore un test que j'ai adoré, surtout quand c'est un jeu que l'on a complètement oublié.
Merci pour ce souvenir!
Edité le 04/05/2008 à 20:49
Elle n'est pas trop compliquéeDICK TRACY - MOBY CHAPMAN même combat (bravo à ceux qui comprendront le jeu de mots )
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Encore un test que j'ai adoré, surtout quand c'est un jeu que l'on a complètement oublié.
Merci pour ce souvenir!
Edité le 04/05/2008 à 20:49
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Yearh! Encore une découverte!
Tu dis au début que Sega of America a réalisé un épisode pour Super Nintendo, c'est pas Mastersystem? Sa me parait étonnant
Sinon ton jeu de mot, c'est pour Moby Dick?
J'adore tes titres en tout cas! A chaque fois on se demande pourquoi un tel titre, et en fait le réponse se trouve dans le paragraphe d'après! C'est bien joué
Merci pour le test, très bon encore une fois et complet!
Tu dis au début que Sega of America a réalisé un épisode pour Super Nintendo, c'est pas Mastersystem? Sa me parait étonnant
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Sinon ton jeu de mot, c'est pour Moby Dick?
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J'adore tes titres en tout cas! A chaque fois on se demande pourquoi un tel titre, et en fait le réponse se trouve dans le paragraphe d'après! C'est bien joué
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Merci pour le test, très bon encore une fois et complet!
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
C'est bon j'ai corrigé pour la super nintendo, merci 
Effectivement il n'y a aucune sauvegarde entre les niveaux, j'avais oublié d'en parler, mais c'est vrai qu'à l'époque c'était plutôt rare les sauvegardes pour ce type de jeu.....
Pour le jeu de mot, on gagne une wii (comment ça personne n'en veut ???? :D, ok je suis méchant). Kiou tu as trouvé une partie mais il manque la deuxième
Merci pour vos commentaires.
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Effectivement il n'y a aucune sauvegarde entre les niveaux, j'avais oublié d'en parler, mais c'est vrai qu'à l'époque c'était plutôt rare les sauvegardes pour ce type de jeu.....
Pour le jeu de mot, on gagne une wii (comment ça personne n'en veut ???? :D, ok je suis méchant). Kiou tu as trouvé une partie mais il manque la deuxième
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Merci pour vos commentaires.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Mais c'est bien sur!
Moby Dick et TRACY CHAPMAN!
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Alala c'est pas possible!
JE VEUX MA WII MAINTENANT! lol non t'as raison j'en veu pas (pauvre wii, c'est non pour moi
)
Moby Dick et TRACY CHAPMAN!
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Alala c'est pas possible!
JE VEUX MA WII MAINTENANT! lol non t'as raison j'en veu pas (pauvre wii, c'est non pour moi
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Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Trop tard tu l'as gagné, va falloir vivre avec maintenant
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Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Je n'ai jamais joué à ce jeu et le peu de souvenir que j'en ai, c'est la pub qui n'arretait pas de passer à la TV! Il ne m'attire pas plus que ça d'ailleurs.
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Sauvegarde...
Petite question Slaine :
Que est le symbole de l'imperméable de couleur jaune ?
Ce jeu me semblait trop imprécis dans ces titres, de plus Moonwalker se montrait un cran au dessus.
Que est le symbole de l'imperméable de couleur jaune ?
Ce jeu me semblait trop imprécis dans ces titres, de plus Moonwalker se montrait un cran au dessus.
Mes jeux du moment :
Street Fighter 3 : 3rd Strike Online Edition, Resident Evil : The Mercenaries 3D, Beyond Good & Evil HD
Street Fighter 3 : 3rd Strike Online Edition, Resident Evil : The Mercenaries 3D, Beyond Good & Evil HD
Sauvegarde...
Soit c'était un fan de pac man, soit en faite Dick Tracy est un vrai Breton, quoi qu'il en soit je n'en sais rien du tout
désolé.... Faudrait que je fasse des recherches sur le comics pour en savoir plus....
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Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Je connais la réponse, du moins en partie. Le jaune serait symbole de la pureté face à la noirceur de ces ennemis.
Mes jeux du moment :
Street Fighter 3 : 3rd Strike Online Edition, Resident Evil : The Mercenaries 3D, Beyond Good & Evil HD
Street Fighter 3 : 3rd Strike Online Edition, Resident Evil : The Mercenaries 3D, Beyond Good & Evil HD
Sauvegarde...
C'est pas plutôt le blanc le symbole de pureté ??? ^ ^) Merci pour l'info
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Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
J'étais intrigué par ce jeu suite à la couleur de l'imperméable de Dick Tracy, et après quelques informations, le jaune s'opposait à la noirceur des ennemis, de plus cette couleur "choque" plus dans les ténèbres.
Mes jeux du moment :
Street Fighter 3 : 3rd Strike Online Edition, Resident Evil : The Mercenaries 3D, Beyond Good & Evil HD
Street Fighter 3 : 3rd Strike Online Edition, Resident Evil : The Mercenaries 3D, Beyond Good & Evil HD
Sauvegarde...
Très bon test, comme à l'accoutumée, d'un jeux que je ne connaissait absolument pas! ^^
En tout cas, je connais un peu Dick Tracy pour en avoir lu quelques Comics et vu le film (désolé
), et j'aime cette ambiance! Après, le jeux n'est pas le top du top mais il présente visiblement une balade vidéoludique agréable, merci pour la découverte en tout cas!
En tout cas, je connais un peu Dick Tracy pour en avoir lu quelques Comics et vu le film (désolé
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Sauvegarde...
tu te prend pour dick tracy ??? lol
salut a tous , salut slaine , merci pour ce super test .
j avais bien kifé ce petit jeu d action a l epoque , beaucoup d action et de diversité .....
un bon petit jeu megadrive ...........................
continue slaine ca fait plaisir !!
salut a tous , salut slaine , merci pour ce super test .
j avais bien kifé ce petit jeu d action a l epoque , beaucoup d action et de diversité .....
un bon petit jeu megadrive ...........................
continue slaine ca fait plaisir !!
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
AAaah! Dick Tracy! quel bon jeu! j'y ait joué beacoup, à ça! Avec mon cousin, des après-midi entiers à ce passer la manette quand y'en a un qui mourrait...Que de nostalgie! Merci pour ce test!
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