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Sortie Octobre 1999 sur Dreamcast

Dynamite cop

Page 1 sur 1 / Total : 17 résultats

Dynamite Cop





Editeur/Développeur
: SEGA
Genre : Beat Them all, 1-2 Joueur (s) simultanément
Format : Dreamcast, Arcade
Année : Septembre 99 (Europe)

Encore une fois de plus, Sega profite des caractéristiques d’aisance
de conversion de jeux de la borne arcade Naomi vers la Dreamcast pour lancer Dynamite Cop sur la console à spirale, un soft où le ou les héros parcourent des décors en détruisant tout sur leur passage ainsi que des ennemis belliqueux.




L’origine

Pour les joueurs européens, le nom de Dynamite Deka n’évoque pas grand-chose. Pourtant, ce jeu avait connu un franc succès sur la précédente console de Sega : la Saturn, jeu issu du milieu des bornes d’arcade.

Par ailleurs, Sega avait signé un contrat avec le groupe cinématographique Fox pour obtenir les droits sur la série des longs métrages Die Hard (piège de crystal). Un excellent défouloir qui a été testé quelques mois auparavant par l’ami Slaine (il me semble).
Die Hard arcade était sorti sous format SEGA Model 2, qui permettait une conversion rapide vers la Saturn.



La croisière s’amuse

Incarnez les forces spéciales et infiltrez-vous sur le Victorai Princess (je plaisante), détourné par des terroristes, qui en plus on pris la fille du président en otage.
Au début du jeu, vous avez le choix entre plusieurs personnages qui possèdent des capacités particulières comme la femme Jane, rapide mais peu résistante aux coups.

Ensuite, vous choissirez l’endroit où vous allez pénétrez dans le paquebot. Ce choix détermine le niveau de difficulté et le nombre de vies attribuées pour la partie.
Ce jeu se définit comme un Final Fight ; les programmeurs de l’AM1 ont rendu un jeu avec une impression de films d’action identique aux longs métrages de Bruce Willis.




Moteur, action !

Les qualités graphiques rappellent le précédent titre « Die Hard ». Le fan sera heureux de replonger dans une ambiance similaire.
Cependant, nous sentons immédiatement des carences graphiques, en effet le jeu fonctionne sur la carte précédente de la Naomi, d’où une ressemblance flagrante face au premier dynamite deka.

Les ennemis ont vraiment un look de fou, nous sommes en face de terroristes déguisés en pirate. Oui, vous avez bien lu des pirates, dans ce genre de jeu nous avons plus affaire à des monstres de puissances (géants, loubards, etc).
Cet univers décalé prouve que ce jeu ne veut pas se prendre au sérieux.

Les scènes cinématiques, ainsi que la musique stressante ajoutent de la saveur à ce titre. Dynamite cop se considère comme un jeu d’action à part entière.
Les voix des protagonistes sont sous titrés et apportent de la compréhention de l’histoire qui est toute simple, moi je vais tout faire péter.




Boum

La prise en main est immédiate, et le fait de jouer sur un arcade stick renforce bien l’impression de jouer à un jeu fun.
Les dégâts sont représentés par la perte de vos vêtements, mais vous trouverez des items comme les hamburgers pour régénérer votre énergie.

Les joueurs seront confrontés à des moments précis au cours du jeu, il s’agit de Quick Time (présent dans Shenmue) ; c'est-à-dire appuyer sur une touche bien précise au bon moment. Exemple :
ä l’entrée de la cuisine, vous devrez vous baisser afin de glisser pour toucher immédiatement le cuisinier. Si vous ratez la manœuvre, le boss attaquera en premier.




Je m’amuse comme un fou

Dynamite Deka 2 assure quelque bons moments à deux joueurs, malgré une faible durée de vie et des graphismes trop kitsch.
Sega, spécialiste de l’arcade nous donne un bon jeu qui mérite d’être présent dans votre collection.

Il est regrettable qu’aucun éditeur daigne travailler sur ce genre de jeu, personne n’a repris le flambeau, alors que l’arcade se meurt en Europe.
Que dire de plus, je vous conseille de vous munir d’une vaillante Dreamcast et bon défouloir.




Avis des joueurs

Un jeu complétement fou j'vous dis!!
cbrunos

Aujourd’hui, le genre a complètement disparu sur nos consoles.
Pour ma part, j’ai acheté ce dynamite cop en occassion et je ne le regrette pas
Mortback

Avec deux manettes arcade, on retrouve les plaisirs d’antan !
Pikachu & Jack.


- Défouloir immédiat,
- Nombreux objets à prendre,
- Des ennemis au look déjanté,
- Prise en main, idéal pour tous.


- Faible durée de vie,
- Moteur graphique.




Graphismes : 13.00
Maniement : 16.00
Son : 13.00
Durée de vie : 12.00
Scénario : 10.00 (très banal)

Note Globale
: 16.00/20


Images issues des sites Jeux video.com et Gamekult


Lien vers les Oldies test
:

Die Hard Trilogy
Final Fight Réalisé par Tommy_ill Flingueur

Vidéo :

JvTv du jeu realisée par cbrunos

485ième test
Edité le 18/06/2008 à 05:39
 
 
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kaz
Le Die Hard Arcade de la Dreamcast...la ressemblance est saisissante.
Pourriez vous indiquer une donnée chiffrée en ce qui concerne la durée de vie ?

Merci pour cette découverte.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Le jeu se termine trop rapidement, Kaz.
J'ai bien apprécié la vidéo de Cbrunos et je le remerçie pour cette touche d'humour dans sa vidéo.
 
 
Il est vraiment défoulant ce soft, je l'ai réessayer chez un ami, trop court mais très bon!
Merci pour le test!
 
 
kaz a écrit:
.
Pourriez vous indiquer une donnée chiffrée en ce qui concerne la durée de vie ?

.

J'allais poser la même question..... Combien y a t il de niveau ? Y a t il une interraction entre les personnages (à savoir comme Street of rage où on peut attraper son coéquipier pour faire des coups spéciaux, etc...), les décors sont ils destructibles, peut on utiliser des armes ??? Niveaux coups ça donne quoi ??? (vous n'expliquez pas vraiment les possibilités, coups de pieds, de poings, sauts) Y a t il des pouvoirs ???

Pour une fois que je n'ai pas joué à un jeu sur une console SEGA, j'en profite :D.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
SALUT A TOUS
ouais je confirme super defoulant a 2 ce titre ......
tout comme dynamite deka 1 sur saturn ................

dynamite deka 1 et 2 = bete de jeux d arcade !!!!

j ai les 2 et je kiff me refaire une partie de tps en tps .........

j ai meme le " remake de la saturn " sur ps2 jap ......
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Slaine, nous n'avons pas réellement de supers pouvoirs, juste un poing enflammé dans la majorité des cas (référence à la vidéo). Les coups restent très limités, seulement deux touches et pourtant on s'amuse immédiatement, nous sommes loin des possibilités offertes par Streets of Rage.
Le jeu se termine très rapidement, j'ai compté seulement quatre niveaux, comptez moins de deux heures de jeu. Je vous invite à vous procurer ce jeu.
Edité le 18/06/2008 à 05:46
 
 
Merci pour ces précisions et merci pour le test
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
SLAINE a écrit:
Pour une fois que je n'ai pas joué à un jeu sur une console SEGA, j'en profite :D.

Nan, pas possible
Tu me déçois beaucoup, mais vraiment.



Sinon le jeu à l'air bien défoulant! Oui, à l'air, car je ne connait toujours pas les jeux sur les machines de Sega Sa ma navre.
Merci pour ce test keniori
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Ce jeu est toujours dans l'un de mes tiroirs. Il fait partie des jeux qui auraient mérité un peu plus d'attention, un peu comme Fighting Vipers sur la même console. Très bon test, merci Keniori.
 
 
Merci pour vos commentaires, il est vraiment dommage que ce genre soit mis à l'écart. Le beat them all permet immédiatement de se défouler, j'aurais voulu une suite digne de Fighting force par exemple.
Bref que nostalgie.
 
 
Malheuresement les niveaux de diffucultés d'aujourd'hui ne sont plus les même. Avant finir un Final Fight ou un Street of Rage en très difficile en solo, fallait en vouloir un peu. Ou sont passé nos shoot them up aussi ??? Capcom a lancé quelques modes dans le jeu vidéo, si avec SF II HD, il pouvait en lancer une nouvelle. Une petite trilogie Street of Rage, un petit R-Type, Rocket Knight, Castelvania qui profite des nouveaux supports ça pourrai être fort sympathique. J'adore les jeux en 3D, mais je regrette que la 2D est complètement disparue ou presque des consoles de salon.
 
 
OUAIS JE SUIS D ACCORD EN GRANDE PARTIE AVEC TOI AKALELE .............

APRES TU AS CERTAINE SAGA QUI ONT AUSSI BIEN ? FOIRER LEUR PASSAGE EN 3 D ...... ( CASTLEVENIA , STREET FIGHTER , SONIC ......ETC ) , ILS AURAIENT DU RESTER A L ANCIENNE ET NOUS PONDRENT UNE MAGNIFIQUE 2D ....... VOIR MAINTENANT 2D HD .....................

EN PLUS JE PENSE QUE JE SUIS PAS LE SEUL A L AVOIR REMARQUE , MAIS LA 3D VIEILLIT NETTEMENT PLUS MAL QUE LA 2D ................................
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
J'ai un Castelvania en 3D qui est pas si mauvais, sur PS2 mais ça date un peu et c'est vrai qu'il n'a pas la saveur d'un en 2D. Je suis aussi d'accord sur le fait qu'en général la 3D vieillit mal. Revoir le 1er Tekken ou le 1er Toshiden, c'est devenu très laid. Il n'y a guère que les derniers KOF pour perpétuer une tradition 2d de qualité, au niveau esthétique, mais aussi de la difficulté qu'il propose.

Je vais charger mes piles pour ressortir ma GBA et tâter Symphony of the Night ^^
 
 
d accord avec toi

ouais les volets ps2 de castlevania sont sympa , mais pas top .

tu m etonnes tekken 1 ou virtua fighter 1 ...... aille la claque ..... par contre un snk ou un street fighter ca dechire encore bien ....

d ailleurs le K O F 98 viens de ressortir sur ps2 en version deluxe ........ miam miam ....

ps / prevois une lampe de bureau pour jouer a la gba .... parce qu on voit presque rien sur cet ecran ...... lool
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
Elle est sortie en Europe cette version ????????
J'attends la fin de l'été pour compléter ma collection KOF dispos sur la PS2, et je serai ravi que cette édition en fasse partie.


P.S : t'inquiètes pas j'ai la lumière de ma chambre lol.
 
 
non pour l instant juste dispo en jap .
j ai pas entendu parler d une eventuel sortie fr , mais comme ils en ont sortis pas mal en fr a 30 euros , pourquoi pas celui la !!
en tout cas pour avoir fait quelques combats dessus , il dechire ( j ai le pad néogéo-stick ps 2 )

desole pour le petit hs keniori.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
 
 
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