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Half-Life 2
Forum Half-Life 2
Commen fait on pour sortir des egouts avec l'eau (Half-Life 2)
Forum Half-Life 2
Sortie le 16 Novembre 2004
,
PC Sortie le 17 Novembre 2005
,
Xbox
Commen fait on pour sortir des egouts avec l'eau (Half-Life 2)
Page 1 sur 1 / Total : 3 résultats
Sauvegarde...
Invité
Anonyme
commen fait on pour sortir des egout avec tou les tutaux et kan l'eau est deja monté
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Salut,
Encore un jeu qui n'est pas tout jeune,euh, je crois qu'il faut que tu plonges jusqu'au fond il y a un passage cacher dans les tuyaux et tu remontes dans une autres pièce,et si toujours pas de sortie tu replonges voir pour une autre sortie ailleur,dans une autre pièce pas celles d'ou tu viens.Voilà si je me souviens bien ça doit ressembler à ça .
Encore un jeu qui n'est pas tout jeune,euh, je crois qu'il faut que tu plonges jusqu'au fond il y a un passage cacher dans les tuyaux et tu remontes dans une autres pièce,et si toujours pas de sortie tu replonges voir pour une autre sortie ailleur,dans une autre pièce pas celles d'ou tu viens.Voilà si je me souviens bien ça doit ressembler à ça .
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Ben une fois l'eau montée tu passe sous la grille dans la première salle (pas celle ou il y a la vanne, la précédente), la il y a un tuyaux sous l'eau, tu remonte et respire, mais à ce moment pour passé de l'autre coté, il faut replonger au fond et allez casser des planche qui libère de grosse roue de boie(comme celle pour enroulé les tuyaux quand on les pose dans les rues^^), et une fois qu'elles sont remontée tu saute dessus et en un minimum de temps tu peu continué. Je ne sait pas si c'est la que tu est mais je pense bien.
En tout cas bonne chance et n'abandonne pas ce jeux si ce n'est déjà fait car il vaut la peine d'être fini^^.
En espérant t'avoir aider à pluch.
En tout cas bonne chance et n'abandonne pas ce jeux si ce n'est déjà fait car il vaut la peine d'être fini^^.
En espérant t'avoir aider à pluch.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
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Les avis des internautes
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : UniversalTonton
Bon
Vraiment excellent
Je commence par les défauts du jeu à mon sens
- IA des ennemis décevante, j'aurais bien aimé voir une évolution de celle des marines de HL1. A part tirer, courir et se cacher, les combine soldiers ne savent pas faire grand chose.
- temps de chargement : parfois tout simplement frustrants, ils sont beaucoup trop longs et cassent le rythme du jeu
- certaines scènes
suite ... sont moins réussies graphiquement, la qualité des textures ne suffit pas à compenser le manque de polygones
Et les qualités :
- Même si Source n'est pas au niveau de Doom3 ou de CryEngine, je le trouve bien mieux exploité : je n'ai jamais l'impression de voir plusieurs fois la même texture. Ces textures sont d'ailleurs, je trouve, bcp plus réalistes et dans certaines scènes, malgré le côté un peu cubique, j'ai eu un sentiment d'immersion assez impressionnant. Doom3 et Far Cry sont peut-être plus aboutis techniquement, mais leur aspect plastique/pâte à modeler (surtout les perso) me dérange et HL2 dispose de décors bcp plus variés. L'eau est, je trouve, mieux rendue que dans Far Cry (mais sans le ressac malheureusement) et les personnages sont les plus réalistes que j'ai vu jusqu'à présent.
- Le moteur physique est quant à lui tout simplement ahurissant, on est à des années lumières de ce qui a été fait jusqu'à présent. Ce n'est pas le fait de pouvoir lancer des objets qui est intéressant en lui-même, mais les possibilités que cela offre pour certains passages. Avancer en portant un bidon pour se protéger des balles, faire basculer une table pour se protéger, tirer dans dans étagères pour faire tomber son contenu sur des ennemis et bien sûr jeter des parpaings sur ces putain de crabes. Bien évidemment, chaque objet réagit différemment en fonction de sa forme, sa taille, son poids, son matériau, etc.
- Le jeu est assez nerveux (en tout cas en mode difficile). J'ai adoré le passage de l'aéroglisseur, avec 2/3 scripts bien placés (juste ce qu'il faut) et où il faut batailler sec et avoir qques bons réflexes. L'action est toujours présente, on ne s'ennuie jamais. Les moments calmes servent toujours l'histoire du jeu donc idem on ne s'ennuie pas.
- Le gravity gun est une "arme" géniale, vraiment une excellente idée de la part des dev. Cela multiplie les possibilités déjà offertes par le simple moteur physique.
Je m'arrête là car mon post est déjà long. Pour résumer, quelle joie de retrouver l'ambiance d'HL1, ces expériences scientifiques qui sentent le moisi à 3 km, la même ambiance sonore, les touches d'humour toujours là (les aliens en cuistots par exemple)... Pas de révolution comme cela a déjà été dit, mais des évolutions qui font de ce jeu le digne successeur de HL1.
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