
Paper dungeons - jeu en développement
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Sauvegarde...
Bonjour,
Mon nom est Stéphane Valverde et je suis le développeur de Paper Dungeons.
Ce jeu est un savant mélange entre jeu de réflexion et jeu d'exploration. Essayez de vous imaginer un Jeu de Rôle/Exploration du même type que Nethack mais avec beaucoup plus de stratégie, où vous pourriez jouer une infinité de niveaux en ligne crées par d'autres joueurs, pas mal n'est-ce pas ?
J'utilise Unity3D pour faire ce nouveau jeu. Sur notre site internet http://www.paperdungeons.net..., vous pouvez suivre les dernières actualités du développement.
Notre actualité la plus récente : nous avons maintenant un prototype du jeu assez avancé pour être présenté, et avons démarré une campagne de récolte de fonds sur le site Ulule.com. Cette page restera en ligne pour seulement 30 jours (jusqu'au 26 Décembre) afin de nous aider à finir le jeu.
Si vous pouviez diffuser la nouvelle ou bien contribuer en achetant le jeu en pre-commande, cela nous serait d'une grande aide. Voici le lien à communiquer : http://fr.ulule.com/paper...
J'ai la chance de travailler avec ma femme qui est également une excellente artiste graphique.


Voici une capture d'écran sur une résolution de 1680x1050 pixels.
paperdungeons.net...
Le jeu est basé sur une feuille de papier quadrillé, comme les bons vieux jeux de rôles sur table, où il suffit de sortir une feuille de papier pour dessiner les murs, monstres, objets, afin que vos joueurs soient plongés dans l?aventure.
Dans la même idée, l'éditeur de niveau que nous avons mis en place est au c?ur du projet.
Cet aspect du jeu a été particulièrement travaillé pour permettre un tracé rapide et efficace des niveaux. Ensuite, les joueurs peuvent partager ces niveaux en ligne. Ils peuvent aussi jouer, télécharger, taguer, noter et commenter les niveaux postés par la communauté.
Paper Dungeons est un jeu solo boosté par du contenu en ligne.
Par exemple, une fois terminés les 120 niveaux de la campagne, le jeu n?est pas fini ! Vous pouvez commencer une toute nouvelle campagne, qui sera générée à partir des nombreux niveaux en ligne, postés par la communauté.
Cette fonctionnalité sera accessible au sein des 3 différents modes de jeux que je compte implémenter : PUZZLE/RPG/ROGUE.
Voici une capture d'écran de l?éditeur de niveau actuel :
]paperdungeons.net...
Le jeu est destiné à être multiplateforme, à commencer par une sortie PC, plus MAC si nous avons assez de fonds, puis les sorties iPhone, iPad, Android et Linux.
La Beta du jeu est planifiée pour Mars 2013 et le jeu final pour Juin 2013.
Merci à tous.
Stéphane]paperdungeons.net... Valverde
Site: [url]http://paperdungeons.net
Facebook: https://www.facebook.com/pages...
Google+: https://plus.google.com/u...
Twitter: @PaperDungeons
Skype: agent.mega
Campagne Ulule: http://fr.ulule.com/paper...
Mon nom est Stéphane Valverde et je suis le développeur de Paper Dungeons.
Ce jeu est un savant mélange entre jeu de réflexion et jeu d'exploration. Essayez de vous imaginer un Jeu de Rôle/Exploration du même type que Nethack mais avec beaucoup plus de stratégie, où vous pourriez jouer une infinité de niveaux en ligne crées par d'autres joueurs, pas mal n'est-ce pas ?
J'utilise Unity3D pour faire ce nouveau jeu. Sur notre site internet http://www.paperdungeons.net..., vous pouvez suivre les dernières actualités du développement.
Notre actualité la plus récente : nous avons maintenant un prototype du jeu assez avancé pour être présenté, et avons démarré une campagne de récolte de fonds sur le site Ulule.com. Cette page restera en ligne pour seulement 30 jours (jusqu'au 26 Décembre) afin de nous aider à finir le jeu.
Si vous pouviez diffuser la nouvelle ou bien contribuer en achetant le jeu en pre-commande, cela nous serait d'une grande aide. Voici le lien à communiquer : http://fr.ulule.com/paper...
J'ai la chance de travailler avec ma femme qui est également une excellente artiste graphique.


Voici une capture d'écran sur une résolution de 1680x1050 pixels.

Le jeu est basé sur une feuille de papier quadrillé, comme les bons vieux jeux de rôles sur table, où il suffit de sortir une feuille de papier pour dessiner les murs, monstres, objets, afin que vos joueurs soient plongés dans l?aventure.
Dans la même idée, l'éditeur de niveau que nous avons mis en place est au c?ur du projet.
Cet aspect du jeu a été particulièrement travaillé pour permettre un tracé rapide et efficace des niveaux. Ensuite, les joueurs peuvent partager ces niveaux en ligne. Ils peuvent aussi jouer, télécharger, taguer, noter et commenter les niveaux postés par la communauté.
Paper Dungeons est un jeu solo boosté par du contenu en ligne.
Par exemple, une fois terminés les 120 niveaux de la campagne, le jeu n?est pas fini ! Vous pouvez commencer une toute nouvelle campagne, qui sera générée à partir des nombreux niveaux en ligne, postés par la communauté.
Cette fonctionnalité sera accessible au sein des 3 différents modes de jeux que je compte implémenter : PUZZLE/RPG/ROGUE.
Voici une capture d'écran de l?éditeur de niveau actuel :

Le jeu est destiné à être multiplateforme, à commencer par une sortie PC, plus MAC si nous avons assez de fonds, puis les sorties iPhone, iPad, Android et Linux.
La Beta du jeu est planifiée pour Mars 2013 et le jeu final pour Juin 2013.
Merci à tous.

Site: [url]http://paperdungeons.net
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Twitter: @PaperDungeons
Skype: agent.mega
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