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Forum Quake 4
Sortie le 21 Octobre 2005
,
PC Sortie le 02 Décembre 2005
,
Xbox 360
quake 4 des images
Page 1 sur 1 / Total : 5 résultats
Sauvegarde...
Raven Software continue son petit bonhomme de chemin sur le développement du très attendu Quake IV.
Et pour Noël, les développeurs diffusent les deux premières images officielles du jeu via le site Game Domain qui s´offre ainsi une jolie petite exclusivité mondiale.
Très vite, on comprend que le jeu est développé sur le même moteur 3D que Doom III, l´ambiance et les graphisme êtant très similaires.
Quake IV est attendu sur PC fin 2005 ou début 2006 [modif1]
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Tu sais quoi ? C´est tellement ressemblant a DOOM 3 que je ne vais pas l´acheter, car j´ai déja Doom 3
ps: met des lien sur des images comme sa...
ps: met des lien sur des images comme sa...
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
C´est clair que c´est plus qu´une ressemblance que sa,c´est "kiff-kiff" on va dire donc...
En plus c´est dans 1 ans qu´il sort ,il pensent que les autre moteur ne vont pas s´amélioré pendant tout se temps
Enfin bon...rien ne présage un super hit actuellement...
En plus c´est dans 1 ans qu´il sort ,il pensent que les autre moteur ne vont pas s´amélioré pendant tout se temps
Enfin bon...rien ne présage un super hit actuellement...
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Les avis des internautes
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Kikasstou
Bon
Vraiment sympa
Niveau esthétique Quake 4 est une copie conforme de Doom 3. Vous retrouverez les mêmes menus, les mêmes textures et le même level design. Id Software à imposé une charte graphique et ça se sent. C'est aussi magnifique que Doom 3.
Contrairement à ce que beaucoup raconte (et qui n'ont surement pas essayé le jeu), il ne fait pas noir dans Quake 4. Certe il y a des pa
suite ... ssages plus sombres mais c'est pour mettre d'autant plus en avant la gestions des lumières et ombres dynamique qui sont vraiment exceptionnelles. Les lampes torches sont enfin intégrés aux armes donc pas de soucis la dessus et les ennemis ne se cachent pas dans les coins sombres.
Enfin consernant l'ambiance, je préferre bien plus Quake 4 qui est beaucoup plus vif et dynamique que Doom 3. Par ailleur, on est plus seul dans l'aventure. Certes il y a des passages ou l'on doit partir en solo en éclaireur mais la plupart du temps, vous avez des coéquipiers pour vous épauler. J'en avais marre d'être toujours le seul capable de sauver le monde alors que tous les autres gars sont morts. Ici c'est du travail d'équipe et la multiplication des rencontres avec les escouades qui ont débarqués avec vous rendent vraiment bien l'impression d'invasion et non d'opération commando "alone in the dark".
Comparé à d'autres jeux comme Half-Life 2 ou Farcry (je connais pas FEAR), Quake 4 soutient sans problème la comparaison. Ce jeu propose le même genre de choses à savoir beaux graphismes, actions soutenues et phases de recherche. La seule et unique différence vient de l'ambiance qui se dégage. En comparant l'ambiance à des films Half-Life 2 c'est du genre "Brazil", Farcry c'est genre Predator/L'ile du docteur Moreau, Quake 4 c'est plutot Alien 2/Starship Troopers. A vous de voir ce que vous aimez.
Coté multijoueur, aucune différence par rapport à Quake III donc vous savez à quoi vous attendre.
Je pense que ce jeu a été critiqué massivement par des joueurs qui ont lues les reproches faits au moteur d'Id Software et qui colportent ces idées sans avoir fait leur propre avis. La seule critique objective que l'on peut avoir c'est que ce n'est pas original et que l'on peut ne pas aimer l'ambiance qui se dégage.
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