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The Elder Scrolls 4 : Oblivion
Forum The Elder Scrolls 4 : Oblivion
Quête les espions (The Elder Scrolls IV : Oblivion)
Forum The Elder Scrolls 4 : Oblivion
Sortie le 24 Mars 2006
,
PC , Xbox 360 Sortie le 26 Avril 2007
,
PS3
Quête les espions (The Elder Scrolls IV : Oblivion)
Page 1 sur 1 / Total : 2 résultats
Sauvegarde...
aprés avoir donné le document a jauffre il m'a demandé de tué les deux agents de l'aube des votation qui restent mais impossible de les trouver
Sauvegarde...
Cela devrait t'aider:
Jauffre est inquiet : des étrangers ont été repérés pres du Temple du Maître des Nuages, sans doute des espions de l'Aube Mythique. Vous devez aller interroger Steffan des lames à leur sujet, puis le capitaine Burd de la garde de Bruma.
Steffan vous apprendra que les espions se retrouvent au niveau de la Pierre runique, au crépuscule. Attendez les et tuez les deux espions dont l'agent Jearl, sur lequel vous trouverez une clé (enfin... vous trouverez la même sur Saveri Faram).
Allez à présent parler à Burd. Il vous autorisera à fouiller la maison de Jearl. Vous y trouverez une trappe à gauche de la table, à demi cachée sous un tapis. Descendez donc, elle s'ouvre avec la clé trouvée sur Jearl. Vous trouverez sur un bureau une lettre de Camoran pour Jearl, lui expliquant les plans de l'Aube Mythique (et on vous traite de dangereux personnage dedans !)...
Retournez voir Jauffre pour lui montrer la lettre.
Si vous n'avez pas put éliminer les deux agents au début de la quête, Jauffre vous demandera de vous en occuper...
Jauffre est inquiet : des étrangers ont été repérés pres du Temple du Maître des Nuages, sans doute des espions de l'Aube Mythique. Vous devez aller interroger Steffan des lames à leur sujet, puis le capitaine Burd de la garde de Bruma.
Steffan vous apprendra que les espions se retrouvent au niveau de la Pierre runique, au crépuscule. Attendez les et tuez les deux espions dont l'agent Jearl, sur lequel vous trouverez une clé (enfin... vous trouverez la même sur Saveri Faram).
Allez à présent parler à Burd. Il vous autorisera à fouiller la maison de Jearl. Vous y trouverez une trappe à gauche de la table, à demi cachée sous un tapis. Descendez donc, elle s'ouvre avec la clé trouvée sur Jearl. Vous trouverez sur un bureau une lettre de Camoran pour Jearl, lui expliquant les plans de l'Aube Mythique (et on vous traite de dangereux personnage dedans !)...
Retournez voir Jauffre pour lui montrer la lettre.
Si vous n'avez pas put éliminer les deux agents au début de la quête, Jauffre vous demandera de vous en occuper...
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