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Après la 3D accélérée, voici la PhysX accélérée !
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Sauvegarde...
Le budget d'un jeu est similaire à celui d'un bon film. Ce sont les mêmes modes de financement et les mêmes grosses entreprises qui sont derrières. En terme de distribution, les joueurs payent 60€ alors que la place de ciné est à 8€... Y a encore de la marge... Ce ne sont que les petits (ou mauvais pour ne pas dire français) qui disparaissent.Bou2004 a écrit:
t'as encore mal compris! je ne crache point sur ce truc, ça a l'air très intéressant sur le papier, mais je me demandes juste combien de dev vont s'y mettre sérieusement, alors que les coûts de dev d'un jeu ps3 sont déjà élevés, mais sur pc, c'est tout autre chose!
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
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