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Forum F1 2010
F1 2010
Page 1 sur 7 / Total : 125 résultats
Sauvegarde...
Genre: Course/Simulation
Editeur: Codemasters
Développeur: Codemasters
Console: PS3/360/PC
Sortie: 2010
-----------------------------------------------
Infos:
Histoire de consoler les joueurs de l'absence de F1 2009 sur plate-forme next-gen, Codemasters s'est récemment exprimé au sujet du prochain F1 2010 avec une déclaration mettant l'eau à la bouche. Ainsi, Gavin Raeburn a déclaré que F1 2010 sera "le meilleur jeu de F1 de tous les temps". Ce dernier justifie ses propos en annonçant que le jeu offrira aux joueurs l'orientation qu'ils souhaitent, c'est à dire un titre arcade ou au contraire, plus proche de la simulation :
"C'est la clé pour permettre aux gens de trouver et jouer avec les bonnes personnes. Si vous êtes un fan de jeu d'arcade F1 en ligne, vous voudrez probablement jouer avec d'autres joueurs dans des courses plus courtes, plutôt que de vous retrouver dans une simulation ou les sessions d'entrainement seront essentielles avant de démarrer la course."
Raeburn ajoute que les fans de simulation trouveront leur compte également avec un tas de nouveautés comme l'évolution du niveau d'adhérence des pneus ou de la météo en temps réel, une stratégie de course revue à la hausse, ou encore, un tas de réglages disponibles pour perfectionner au maximum le comportement de votre F1.
Vous l'aurez compris, qu'on soit arcade ou plutôt simu, il y en aura pour tous les goûts avec un but : retranscrire "le drame et la rivalité de la Formule 1" selon Raeburn.
Il faudra cependant patienter puisque F1 2010 n'est pas prévu avant l'année prochaine sur PC et consoles next-gen.
source
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Edité le 11/05/2009 à 11:30
Editeur: Codemasters
Développeur: Codemasters
Console: PS3/360/PC
Sortie: 2010
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Infos:
Histoire de consoler les joueurs de l'absence de F1 2009 sur plate-forme next-gen, Codemasters s'est récemment exprimé au sujet du prochain F1 2010 avec une déclaration mettant l'eau à la bouche. Ainsi, Gavin Raeburn a déclaré que F1 2010 sera "le meilleur jeu de F1 de tous les temps". Ce dernier justifie ses propos en annonçant que le jeu offrira aux joueurs l'orientation qu'ils souhaitent, c'est à dire un titre arcade ou au contraire, plus proche de la simulation :
"C'est la clé pour permettre aux gens de trouver et jouer avec les bonnes personnes. Si vous êtes un fan de jeu d'arcade F1 en ligne, vous voudrez probablement jouer avec d'autres joueurs dans des courses plus courtes, plutôt que de vous retrouver dans une simulation ou les sessions d'entrainement seront essentielles avant de démarrer la course."
Raeburn ajoute que les fans de simulation trouveront leur compte également avec un tas de nouveautés comme l'évolution du niveau d'adhérence des pneus ou de la météo en temps réel, une stratégie de course revue à la hausse, ou encore, un tas de réglages disponibles pour perfectionner au maximum le comportement de votre F1.
Vous l'aurez compris, qu'on soit arcade ou plutôt simu, il y en aura pour tous les goûts avec un but : retranscrire "le drame et la rivalité de la Formule 1" selon Raeburn.
Il faudra cependant patienter puisque F1 2010 n'est pas prévu avant l'année prochaine sur PC et consoles next-gen.
source
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Edité le 11/05/2009 à 11:30
Sauvegarde...
ça peut etre interessant, mais je doutes que mixer l'arcade et la simu en face un incontournable et encore moins le meilleur jeu de f1 de tous les temps.
Ne vaudrait-il pas mieux se concentrer sur l'un des aspects de conduite, soit arcade, soit simu. Avoir le cul entre deux chaises a rarement des conséquences positives pour un jeu video.
Ne vaudrait-il pas mieux se concentrer sur l'un des aspects de conduite, soit arcade, soit simu. Avoir le cul entre deux chaises a rarement des conséquences positives pour un jeu video.
Sauvegarde...
Effectivement le fait de viser les deux modes arcade/simulation au lieu de se consacrer à la simulation, le fait de vouloir en faire le "meilleur jeu de F1 jamais réalisé" me semble bien optimiste.
Sauvegarde...
Jai lu que Codemasters aller le faire plus simu qu arcade,mais quils aller ajouter um mode arcade aussi maintenant reste a savoir la taille de se "mode arcade".
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Sauvegarde...
Premières images de F1 2010
Source: jeuxvideo.com
Source: jeuxvideo.com
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Sauvegarde...
Une date de sortie pour F1 2010
Que les fans de F1 lèvent le doigt. Ha, quand même… C’est finalement peut-être pour ça que Codemasters s’est décidé à mettre les petits plats dans les grands, en annonçant la sortie de son F1 2010 à la fois sur Playstation 3, Xbox 360 et PC pour le mois de septembre 2010. Du coup, le jeu proposera le nouveau circuit de Corée du Sud et la possibilité de jouer avec Michael Schumacher. De quoi donner (vraiment) envie…
Source:Journal du gamer
Que les fans de F1 lèvent le doigt. Ha, quand même… C’est finalement peut-être pour ça que Codemasters s’est décidé à mettre les petits plats dans les grands, en annonçant la sortie de son F1 2010 à la fois sur Playstation 3, Xbox 360 et PC pour le mois de septembre 2010. Du coup, le jeu proposera le nouveau circuit de Corée du Sud et la possibilité de jouer avec Michael Schumacher. De quoi donner (vraiment) envie…
Source:Journal du gamer
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Sauvegarde...
F1 2010 tournera en 30fps
"Si vous n'êtes pas capable d'afficher des graphismes en 60fps (frames par seconde), c'est que vous n'êtes pas un bon jeu de course." C'est ce que disait Dan Greenawalt, directeur de la franchise Forza, lors l'E3 l'an dernier. Et bien ce n'est pas ce que pense Codemasters, et il le fait entendre.
Interviewé par TVGB lors d'un événement spécial pour le prochain F1 2010 à Londres aujourd'hui, le Communications Manager du studio, Andy Gray, a indiqué que le jeu de Formule 1 actuellement en développement tournera en 30fps, pas plus, ce qui serait d'après lui plus que suffisant.
"Nos jeux affichent du 30 images par seconde. Et cela pour de très très bonnes raisons," a indiqué Gray. "Je pense que nous n'avons qu'a analyser les graphismes de Dirt 2 et Grid pour se rendre compte que, actuellement, 30 images par seconde c'est vraiment suffisant."
"Les graphismes que nous pouvons obtenir avec du 30fps sont tout simplement fantastiques, c'est pourquoi nous développons comme cela. Et notre moteur est optimisé pour ce taux. Je pense, personnellement, que 30fps c'est très bon."
Et il est vrai que d'après les premiers retours sur la version pré-alpha du jeu, les graphismes envoient du lourd ! Quoi qu'il arrive, nous auront confirmation de cela en Septembre prochain, date de sortie de F1 2010. Stay tuned !
Source:UltimatePS3
"Si vous n'êtes pas capable d'afficher des graphismes en 60fps (frames par seconde), c'est que vous n'êtes pas un bon jeu de course." C'est ce que disait Dan Greenawalt, directeur de la franchise Forza, lors l'E3 l'an dernier. Et bien ce n'est pas ce que pense Codemasters, et il le fait entendre.
Interviewé par TVGB lors d'un événement spécial pour le prochain F1 2010 à Londres aujourd'hui, le Communications Manager du studio, Andy Gray, a indiqué que le jeu de Formule 1 actuellement en développement tournera en 30fps, pas plus, ce qui serait d'après lui plus que suffisant.
"Nos jeux affichent du 30 images par seconde. Et cela pour de très très bonnes raisons," a indiqué Gray. "Je pense que nous n'avons qu'a analyser les graphismes de Dirt 2 et Grid pour se rendre compte que, actuellement, 30 images par seconde c'est vraiment suffisant."
"Les graphismes que nous pouvons obtenir avec du 30fps sont tout simplement fantastiques, c'est pourquoi nous développons comme cela. Et notre moteur est optimisé pour ce taux. Je pense, personnellement, que 30fps c'est très bon."
Et il est vrai que d'après les premiers retours sur la version pré-alpha du jeu, les graphismes envoient du lourd ! Quoi qu'il arrive, nous auront confirmation de cela en Septembre prochain, date de sortie de F1 2010. Stay tuned !
Source:UltimatePS3
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Sauvegarde...
Premiers détails sur le multi
Voici les premiers détails sur la partie multijoueur de F1 2010.
Le producteur du F1 2010 de Codemasters, Paul Jeal, a livré aujourd'hui les premiers détails sur la partie multijoueur de son jeu. Trois modes principaux sont à noter : course rapide, endurance (8 tours, arrêt au stand obligatoire) et course personnalisée. Cette dernière vous permettra évidemment de dicter vos conditions, afin de coller avec la réalité, l'histoire ou vos plus gros fantasmes.
Ces modes comprendront, comme le solo, un système d'objectifs et d'expérience qui vous permettra d'avancer dans votre carrière de pilote. On apprend ainsi que si vous êtes moins expérimentés et que vous conduisez un véhicule moins rapide que vos concurrents, votre objectif sera évidemment moins exigeant que celui des autres. Une bonne manière de ne laisser personne sur la touche, et surtout de favoriser les prises de risque qui pourraient s'avérer payantes (gagner avec une Virgin vous rapport plus d'xp qu'une victoire chez Ferrari). Si le chiffre n'est pas définitif, Paul Jeal révèle que les courses en ligne comprendront jusqu'à douze participants. F1 2010 est prévu pour la fin de l'année sur Xbox 360, Playstation 3 et PC.
Source:Jeuxvideo.fr
Trois vidéos:Gameplay
Cliquez ICI ICI et LA pour voir les vidéos
Voici les premiers détails sur la partie multijoueur de F1 2010.
Le producteur du F1 2010 de Codemasters, Paul Jeal, a livré aujourd'hui les premiers détails sur la partie multijoueur de son jeu. Trois modes principaux sont à noter : course rapide, endurance (8 tours, arrêt au stand obligatoire) et course personnalisée. Cette dernière vous permettra évidemment de dicter vos conditions, afin de coller avec la réalité, l'histoire ou vos plus gros fantasmes.
Ces modes comprendront, comme le solo, un système d'objectifs et d'expérience qui vous permettra d'avancer dans votre carrière de pilote. On apprend ainsi que si vous êtes moins expérimentés et que vous conduisez un véhicule moins rapide que vos concurrents, votre objectif sera évidemment moins exigeant que celui des autres. Une bonne manière de ne laisser personne sur la touche, et surtout de favoriser les prises de risque qui pourraient s'avérer payantes (gagner avec une Virgin vous rapport plus d'xp qu'une victoire chez Ferrari). Si le chiffre n'est pas définitif, Paul Jeal révèle que les courses en ligne comprendront jusqu'à douze participants. F1 2010 est prévu pour la fin de l'année sur Xbox 360, Playstation 3 et PC.
Source:Jeuxvideo.fr
Trois vidéos:Gameplay
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Sauvegarde...
J'adore , je suis un grand fan de tout les jeux de voitures/f1/wrc .
Je trouve que ce jeu est super réaliste .
Je trouve que ce jeu est super réaliste .
Sauvegarde...
jejedu54 a écrit:
J'adore , je suis un grand fan de tout les jeux de voitures/f1/wrc .
Je trouve que ce jeu est super réaliste .
Espérons que ça sera à la hauteur,vu le peu jeu de courses de voitures disponibles quel que soit le plateforme de jeu.
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Sauvegarde...
Le système météo "le plus avancé jamais vu dans un jeu vidéo
Codemasters assure que le système de météo changeante intégré à F1 2010 sera "le plus avancé jamais vu dans un jeu vidéo", avec des conditions de grip qui changeront progressivement en fonction de la quantité de pluie tombée. Et il est vrai que les explications donnent envie de le voir à l'oeuvre.
Andy Gray, Directeur de la Communication chez Codemasters, a détaillé le fonctionnement des conditions météo de F1 2010 et la manière dont il affecte le gameplay en course. Il va bien au-delà de la simple apparition de nuages menaçants.
"Nous croyons fermement que le système de météo dynamique de F1 2010 est le plus avancé jamais vu dans un jeu vidéo. Non seulement il est beau, mais en plus il affectera concrètement la maniabilité de votre véhicule, le comportement des concurrents, ainsi que votre stratégie de course".
"Nous avons créé un système baptisé Active Track Technology : par ce principe, la piste sait quelle niveau de grip elle doit autoriser pour chaque portion de 30 cm² de la piste. De plus, il n'y aura pas une quantité uniforme de pluie sur la piste : si il arrête de pleuvoir, vous verrez la piste commencer à sécher sur la ligne tracée par le passage des voitures".
Il enfonce le clou :"Du coup, vos pneus risqueront la surchauffe si vous restez sur cette trajectoire sèche avec des pneus pluie, et vous devrez décider de repasser au stand pour monter des pneus slick ou rester sur la piste en modifiant votre trajectoire pour refroidir vos pneus sur la partie humide de la piste".
Source:UltimatePS3
Codemasters assure que le système de météo changeante intégré à F1 2010 sera "le plus avancé jamais vu dans un jeu vidéo", avec des conditions de grip qui changeront progressivement en fonction de la quantité de pluie tombée. Et il est vrai que les explications donnent envie de le voir à l'oeuvre.
Andy Gray, Directeur de la Communication chez Codemasters, a détaillé le fonctionnement des conditions météo de F1 2010 et la manière dont il affecte le gameplay en course. Il va bien au-delà de la simple apparition de nuages menaçants.
"Nous croyons fermement que le système de météo dynamique de F1 2010 est le plus avancé jamais vu dans un jeu vidéo. Non seulement il est beau, mais en plus il affectera concrètement la maniabilité de votre véhicule, le comportement des concurrents, ainsi que votre stratégie de course".
"Nous avons créé un système baptisé Active Track Technology : par ce principe, la piste sait quelle niveau de grip elle doit autoriser pour chaque portion de 30 cm² de la piste. De plus, il n'y aura pas une quantité uniforme de pluie sur la piste : si il arrête de pleuvoir, vous verrez la piste commencer à sécher sur la ligne tracée par le passage des voitures".
Il enfonce le clou :"Du coup, vos pneus risqueront la surchauffe si vous restez sur cette trajectoire sèche avec des pneus pluie, et vous devrez décider de repasser au stand pour monter des pneus slick ou rester sur la piste en modifiant votre trajectoire pour refroidir vos pneus sur la partie humide de la piste".
Source:UltimatePS3
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Sauvegarde...
Ah lala ça s'annonce terrible,j'espère que la météo aura un vrai impact sur le comportement de la voiture comme le disent les développeurs qui affirment avoir mis au point le système météo comme jamais!.
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Sauvegarde...
jasper a écrit:
Ah lala ça s'annonce terrible,j'espère que la météo aura un vrai impact sur le comportement de la voiture comme le disent les développeurs qui affirment avoir mis au point le système météo comme jamais!.
Ouais en espérant que ça sois excellent ! et qu'il y ai un vrai comportement (par ex : pneu slicks + pluie = glissade)
Sauvegarde...
F1 2010 pensé pour tous les publics
Afin d'élargir son public, Codemasters a prévu d'intégrer certaines options qui devraient faciliter la vie des débutants tout en n'affectant pas l'expérience de jeu offerte aux vieux de la vieille de la F1 virtuelle.
C'est en effet ce qu'a expliqué Paul Jeal, producteur de F1 2010, qui a affirmé ceci :
« Les fans hardcore de F1 vont aimer et chérir ses réglages mais, pour quelqu'un qui n'a pas cette expérience, cela peut s'avérer compliqué. Grâce à l'aide que nous avons implémentée, le joueur pourra se contenter d'être le pilote sans se préoccuper de son écurie et des ingénieurs de course. Il n'appartiendra donc pas au joueur de faire tout le travail. »
F1 2010 est prévu pour septembre 2010 sur PlayStation 3 notamment.
Source:Playfrance
Afin d'élargir son public, Codemasters a prévu d'intégrer certaines options qui devraient faciliter la vie des débutants tout en n'affectant pas l'expérience de jeu offerte aux vieux de la vieille de la F1 virtuelle.
C'est en effet ce qu'a expliqué Paul Jeal, producteur de F1 2010, qui a affirmé ceci :
« Les fans hardcore de F1 vont aimer et chérir ses réglages mais, pour quelqu'un qui n'a pas cette expérience, cela peut s'avérer compliqué. Grâce à l'aide que nous avons implémentée, le joueur pourra se contenter d'être le pilote sans se préoccuper de son écurie et des ingénieurs de course. Il n'appartiendra donc pas au joueur de faire tout le travail. »
F1 2010 est prévu pour septembre 2010 sur PlayStation 3 notamment.
Source:Playfrance
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Le test
Les +
- Un jeu de Formule 1, un vrai !
- De très bonnes sensation de jeu
- Une Intelligence Artificielle de qualité
- Un vrai mode carrière...
Les -
- ... mais c'est tout !
- Quelques ralentissements
- Gestion des dégâts limitée
- La partie multijoueur inexistante
- Les chronos de l'Intelligence Artificielle
- Mais où sont les podiums ?
Partenaires Jeuxvideo.fr
Idées cadeaux JV
La vidéo à ne pas manquer
Les avis des internautes
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Anonyme
Très bon
F1 2010
Enfin un jeu de f1 réaliste, avec une IA qui tient vraiment le coup. Les graphismes sont à la hauteur, c'est tout simplement beau et fin. Il ne manque plus que la voiture de sécurité et les pilotes lents qui s'effacent pour avoir un jeu de f1 quasi-parfait !
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