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Forum MotorStorm : Pacific Rift
Sortie le 30 Octobre 2008
,
PS3
News MotorStorm 2
Page 1 sur 1 / Total : 3 résultats
Sauvegarde...
« Il n'est jamais trop tard », c'est qu'a dit Nigel Kershaw,Game director chez Evolution Studio, à nos confrères de VideoGamer lors du Playstation Day.
Tous les fans de Motorstorm sont invités à visiter le site officiel du studio afin de donner leurs idées pour la suite du jeu de course sur-vitaminé.
L'intégration du mode split-Screen, a été ajouté en réponse à la demande de la communauté. Evolution Studio reste très ouvert et aura toujours l'oreille tendue aux bonnes idées.
« Motorstorm Pacific Rift arrive très bientôt, mais il n'est jamais trop tard. Si quelqu'un a une idée génial, nous voulons qu'il là partage avec nous !»
Motorstorm Pacific Rift est prévu pour cet automne, n'hésitez pas à donner vos idées.
www.evos.net... ---> Site pour poster nos idées
www.play3-live.com...
Tous les fans de Motorstorm sont invités à visiter le site officiel du studio afin de donner leurs idées pour la suite du jeu de course sur-vitaminé.
L'intégration du mode split-Screen, a été ajouté en réponse à la demande de la communauté. Evolution Studio reste très ouvert et aura toujours l'oreille tendue aux bonnes idées.
« Motorstorm Pacific Rift arrive très bientôt, mais il n'est jamais trop tard. Si quelqu'un a une idée génial, nous voulons qu'il là partage avec nous !»
Motorstorm Pacific Rift est prévu pour cet automne, n'hésitez pas à donner vos idées.
www.evos.net... ---> Site pour poster nos idées
www.play3-live.com...
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Quelle idée lumineuse l'écran splitté avec le mode deux joueurs offline, dit donc ça frole le génie...
Nous on joue on fait pas des jeux, après si ils veulent des idées de circuits de mode "novateurs" ok pourquoi pas ça peut être sympa pour l'évolution du jeu mais dire que c'est grâce aux critiques des joueurs qu'ils ont mis le offline deux joueurs c'est se foutre de la gueule du monde, tous les jeux de caisses ont ce mode depuis matusalem.
En tant qu'archi fan de Motorstorm (mon jeu préféré tout simplement) par pitié faites que le micro marche nickel, par pitié ...
Nous on joue on fait pas des jeux, après si ils veulent des idées de circuits de mode "novateurs" ok pourquoi pas ça peut être sympa pour l'évolution du jeu mais dire que c'est grâce aux critiques des joueurs qu'ils ont mis le offline deux joueurs c'est se foutre de la gueule du monde, tous les jeux de caisses ont ce mode depuis matusalem.
En tant qu'archi fan de Motorstorm (mon jeu préféré tout simplement) par pitié faites que le micro marche nickel, par pitié ...
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
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Les avis des internautes
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Anonyme
Bon
Motorstorm Pacific Rift
Un bon, un vrai, un pur jeu de course, tel est Motorstorm et ce terme s'applique à tout les opus de la franchise. Là, il est clair que l'on joue dans la cour des grands. Le principe est simple mais très lucratif: foncer à des vitesses astronomiques sur une immense île en trouvant son chemin et en évitant autant que faire se peut de finir encastré contre un arbre ou fi
suite ... nir englouti dans d'épaisses coulées de lave voire dans le pire des cas être victime d'une chute de 2500 mètres de hauteur parce qu'un concurrent nous a gentiment éjecté! Faire l'appoint sur la réalisation concernant une île paradisiaque où se déroule des courses folles sous les palmiers et en bord de mer amènerait à lâcher une conclusion hâtive certes attrayante mais quelque peu incohérente avec le résultat qui a été obtenu. Les arrière-plans sont agréables à l'oeil et on sent le réalisme qui en émane mais la marge de qualité dépend malheureusement de la zone où se déroule la course car le degré de soin apporté est irrégulier. Ainsi, on fait avec des textures souvent baveuses et pixélisées (l'eau est vraiment laide) et certains seconds plans sont indignes d'un jeu de PS3. La modélisation des bolides est quant à elle vraiment réussie et les effets de particules (résidus de terre qui ricochent sur l'écran ou encore gouttes d'eau qui ruissellent) sont très bien rendus. La gestion des dégâts est très poussée surtout lorsque la voiture se transforme en épave après s'être pulvérisée contre rocher! Dommage cependant qu'elle ne s'étende pas sur toute la carosserie (la compression s'arrête au pare-brise si le choc est frontal.) Toutefois, si la voiture s'écrase sur le toit, c'est une carcasse laminée avec les sièges trirturés que l'on dirige. (Faut-il encore que le pilote n'ait pas reçu d'arceau de sécurité dans la tampe...) Niveau maniabilité, les commandes s'assimilent rapidement mais les revêtements (terre, sable, végétation et eau) nécessitent une grande régularité au niveau du pilotage parfois délicat. D'ailleurs, lors de certains passages qui mettent les nerfs à vif et demandent des réflexes surhumains, il est fortement déconseillé de provoquer ses adversaires si l'on tient à franchir la ligne d'arrivée encore en un seul morceau (enfin si le pilote n'a pas déjà mordu la poussière.) Le cas échéant, le risque de manger un arbre ou de se faire éjecter d'une falaise est bien présent. (A l'exception des semi-remorques quasi-invincibles!) La bande-son plutôt rébarbative (question de préférences) est adaptée à l'ambiance plutôt rock des courses mais le style répétitif risque d'en lasser plus d'un. La carrière dispose d'un grand choix d'épreuves et promet de longues heures de jeu même si une certaine lassitude s'installe au bout de quelques épreuves. Le niveau de difficulté apporte également sa pierre à l'édifice dans ce domaine. En dehors d'une réalisation lacunaire qui mériterait un bon coup de polish, Motorstorm Pacific Rift est un bon jeu de courses où tout les coups bas sont permis et ce de la manière la plus originale qui soit!
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