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Forum Playstation Move
Sortie le 15 Septembre 2010
,
PS3
Playstation move
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Sauvegarde...
[Infos] Ubi : Motion controller
S'agissant du motion controller de la PS3 et du Natal de la Xbox 360, l'intéressé a déclaré ceci :
S'agissant du motion controller de la PS3 et du Natal de la Xbox 360, l'intéressé a déclaré ceci :
Source: playfrance« Nous sommes en phase d'expérimentation. En fin de compte, ce qui importe vraiment c'est la qualité du jeu, c'est la règle d'or chez Ubisoft. Si l'utilisation de ces nouveaux outils améliore la qualité du jeu, alors, nous l'utiliserons que ce soit pour de nouvelles licences ou pour nos propres franchises. » Quid alors de la venue sur PS3 et Xbox 360 de Red Steel ou des Lapins Crétins? Sur ce point précis, Yannis Mallat est resté muet se contentant d'affirmer : « Je ne peux faire aucun commentaire sur ce sujet. »
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Quantic Dream : Le motion control dans un proche avenir
Source: playfrance
Dévoilé en avant-première lors du dernier E3, le motion controller de la PlayStation 3 devrait être disponible au printemps 2010. En attendant, Sony a profité du Tokyo Game Show 2009 pour signaler que certains titres, à l'instar de Resident Evil 5 dans une version ad hoc baptisée Resident Evil 5 Alternative Edition, seraient compatibles avec l'accessoire.
Interrogé sur le sujet lors de l'Eurogamer Expo de Londres, David Cage, co-CEO de Quantic Dream, a signalé que le studio « avait eu la chance de jouer avec quelques prototypes » grâce à sa « relation privilégiée avec Sony » et qu'ils « avaient vraiment apprécié ». L'intéressé a poursuivi en signalant qu'il « pensait qu'il existait quelque chose de vraiment unique et d'intéressant avec cet outil » avant de faire un peu de teasing en déclarant que « ce serait certainement quelque chose qu'ils allaient explorer dans un proche avenir. »
Source: playfrance
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"Baguette" PS3 : date, nom et prix ?
Encore bien mystérieuse, la fameuse "baguette" gyroscopique de la PlayStation 3 reste pour le moment un secret bien gardé par son constructeur, le japonais Sony Computer Entertainment. Pourtant, à l'instar des bruits de couloir qui étaient remontés quelques heures avant l'annonce du projet Natal à l'E3 2009, plusieurs éléments semblent percer le silence autour de ce futur périphérique.
D'après nos informations, le motion controller de la PlayStation 3 pourrait voir sa sortie repoussée à la fin de l'été, peut-être à la rentrée scolaire 2010 - soit nettement plus tard que le premier trimestre 2010, comme initialement prévu. Si les positionnements tarifaires n'ont pas encore été établis, Sony songe à lancer quatre bundles distincts - certains associant le périphérique à une console, d'autres à un jeu, un autre, enfin à l'Eye Toy.
Le prix de ces packs n'a pas été indiqué, mais celui-ci ne devrait pas dépasser les 100 dollars pour un jeu accompagné de l'accessoire. Quant au nom que souhaiterait donner Sony à son nouveau jouet, le constructeur semble à présent s'orienter, après "Sphere", sur "The Arc". Si la fiabilité concernant l'origine de ces informations est acquise, on attendra tout de même que le fabricant de la PlayStation se décide à communiquer pour entériner chacun de ces éléments - beaucoup d'entre eux n'étant visiblement pas encore arrêtés chez Sony.
Source:Gamekult
Encore bien mystérieuse, la fameuse "baguette" gyroscopique de la PlayStation 3 reste pour le moment un secret bien gardé par son constructeur, le japonais Sony Computer Entertainment. Pourtant, à l'instar des bruits de couloir qui étaient remontés quelques heures avant l'annonce du projet Natal à l'E3 2009, plusieurs éléments semblent percer le silence autour de ce futur périphérique.
D'après nos informations, le motion controller de la PlayStation 3 pourrait voir sa sortie repoussée à la fin de l'été, peut-être à la rentrée scolaire 2010 - soit nettement plus tard que le premier trimestre 2010, comme initialement prévu. Si les positionnements tarifaires n'ont pas encore été établis, Sony songe à lancer quatre bundles distincts - certains associant le périphérique à une console, d'autres à un jeu, un autre, enfin à l'Eye Toy.
Le prix de ces packs n'a pas été indiqué, mais celui-ci ne devrait pas dépasser les 100 dollars pour un jeu accompagné de l'accessoire. Quant au nom que souhaiterait donner Sony à son nouveau jouet, le constructeur semble à présent s'orienter, après "Sphere", sur "The Arc". Si la fiabilité concernant l'origine de ces informations est acquise, on attendra tout de même que le fabricant de la PlayStation se décide à communiquer pour entériner chacun de ces éléments - beaucoup d'entre eux n'étant visiblement pas encore arrêtés chez Sony.
Source:Gamekult
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Une belle Wiimote en noirjasper a écrit:
Un système de contrôle original pour la PS3
L’équipementier du jeu vidéo US, Blaze, semble en avoir assez d’attendre le système de contrôle gestuelle de la Playstation 3.
Alors ils annoncent la disponibilité prochaine de leur Motion Freedom 3D, comme vous pouvez le voir sur la photo, c’est vraiment un design original, comme le concept…
Source:Journal du gamer
Mes jeux du moment :
Tourist Trophy
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Je préfère la boule de Sony,mais dommage que ça soit reporté à l'été prochain si l'info est confirmé par le géant ,je pensais que c'était presque à portée de main pour l'essayer
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Ubisoft : Natal et Motion Controller PS3
A la conférence qui suivit la réunion sur les résultats financiers du deuxième trimestre, la direction d'Ubisoft a discuté sur la stratégie de l'entreprise dont celle sur le support de Natal et du Motion Controller de la PS3.
Yves Guillemot, PDG d'Ubisoft, a déclaré : "Nous serons aussi prêts quand Natal et le Motion Controller, ces innovations intéressantes, seront lancés sur la Xbox 360 et sur la PS3 l'an prochain. Nous avons aussi quelques jeux qui sortiront sur ces nouvelles machines à vont venir dans l'avenir." Et "nous travaillons pour être prêts pour les nouveaux accessoires ou les nouvelles machines à venir prochainement."
Yves Guillemot n'est pas très clair lorsqu'il parle de l'accessoire Motion Controller ou de nouvelle consoles, ou des deux.
A la question de savoir s'il pense que Natal et le Motion Controller vont vont permettre aux fabricants respectifs de vendre plus de machines et donc de développer le marché pour Ubisoft, ou simplement aider Ubisoft à vendre plus de logiciels pour ces dispositifs, Yves Guillemot a expliqué : "Ce que je pense est que Natal et le nouveau Motion Controller de la PS3 ... nous permettent de créer des jeux que nous ne pouvions créer que pour la Wii, nous avons la possibilité de le faire sur Xbox 360 et sur PS3, comme certains jeux de danse, quelques jeux de remise en forme, certains jeux de société aussi. Cela permettra à ces consoles d'augmenter leur base ... Nous pensons que ça va aider ces deux entreprises à élargir leur public."
Lorsqu'il lui est demandé s'il pense que le manque de précision du motion control de la Wii peut être, en partie, responsable de la lenteur des ventes de logiciels sur cette console, et si des technologies comme le Projet Natal et Motion Controller aideront, Yves Guillemot a expliqué que des technologies telles que la Wii Balance et le Wii MotionPlus peuvent conduire à "une grande expérience et parfois bien meilleure que sur les autres consoles." De manière à éviter toute confusion, Alain Martinez d'Ubisoft a précisé : "Vous me demandez si elle sera plus précis sur Natal que sur PS3 ? Je crois en Natal, nous sommes très satisfaits par le niveau de précision que nous pouvons atteindre et nous pensons qu'il peut être très bon pour les jeux."
Mais qu'en est-il le niveau de précision pour le Motion Controller de la PS3 ? Est-ce que Ubisoft ne regarde que le Projet Natal, laissant de coté le Motion Controller de la PS3 ? Réponse dans un futur pas si lointain.
Source:Play3-live
A la conférence qui suivit la réunion sur les résultats financiers du deuxième trimestre, la direction d'Ubisoft a discuté sur la stratégie de l'entreprise dont celle sur le support de Natal et du Motion Controller de la PS3.
Yves Guillemot, PDG d'Ubisoft, a déclaré : "Nous serons aussi prêts quand Natal et le Motion Controller, ces innovations intéressantes, seront lancés sur la Xbox 360 et sur la PS3 l'an prochain. Nous avons aussi quelques jeux qui sortiront sur ces nouvelles machines à vont venir dans l'avenir." Et "nous travaillons pour être prêts pour les nouveaux accessoires ou les nouvelles machines à venir prochainement."
Yves Guillemot n'est pas très clair lorsqu'il parle de l'accessoire Motion Controller ou de nouvelle consoles, ou des deux.
A la question de savoir s'il pense que Natal et le Motion Controller vont vont permettre aux fabricants respectifs de vendre plus de machines et donc de développer le marché pour Ubisoft, ou simplement aider Ubisoft à vendre plus de logiciels pour ces dispositifs, Yves Guillemot a expliqué : "Ce que je pense est que Natal et le nouveau Motion Controller de la PS3 ... nous permettent de créer des jeux que nous ne pouvions créer que pour la Wii, nous avons la possibilité de le faire sur Xbox 360 et sur PS3, comme certains jeux de danse, quelques jeux de remise en forme, certains jeux de société aussi. Cela permettra à ces consoles d'augmenter leur base ... Nous pensons que ça va aider ces deux entreprises à élargir leur public."
Lorsqu'il lui est demandé s'il pense que le manque de précision du motion control de la Wii peut être, en partie, responsable de la lenteur des ventes de logiciels sur cette console, et si des technologies comme le Projet Natal et Motion Controller aideront, Yves Guillemot a expliqué que des technologies telles que la Wii Balance et le Wii MotionPlus peuvent conduire à "une grande expérience et parfois bien meilleure que sur les autres consoles." De manière à éviter toute confusion, Alain Martinez d'Ubisoft a précisé : "Vous me demandez si elle sera plus précis sur Natal que sur PS3 ? Je crois en Natal, nous sommes très satisfaits par le niveau de précision que nous pouvons atteindre et nous pensons qu'il peut être très bon pour les jeux."
Mais qu'en est-il le niveau de précision pour le Motion Controller de la PS3 ? Est-ce que Ubisoft ne regarde que le Projet Natal, laissant de coté le Motion Controller de la PS3 ? Réponse dans un futur pas si lointain.
Source:Play3-live
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Image du Playstation Motion Controller dans sa version quasi définitive
La future manette à détection de mouvements, nom de code "Sphere" ou Playstation Motion Controller, s'est montrée dans une version très proche de la version finale dans un rapport de Sony diffusée hier.
La manette à détection de mouvements made in Sony, prévue à la commercialisation au printemps 2010, a pour objectif de ne pas écarter la Playstation d'un marché popularisé par la Wii et sur lequel Microsoft va également être présent (Natal Project).
Apparu jusqu'ici sous forme de prototype plus ou moins abouti, une image figurant sur un document de présentation Sony nous dévoile le Playstation Motion Controller dans ce qui apparaît comme étant très proche de la version qui sera commercialisée en avril 2010.
Source:UltimatePS3
La future manette à détection de mouvements, nom de code "Sphere" ou Playstation Motion Controller, s'est montrée dans une version très proche de la version finale dans un rapport de Sony diffusée hier.
La manette à détection de mouvements made in Sony, prévue à la commercialisation au printemps 2010, a pour objectif de ne pas écarter la Playstation d'un marché popularisé par la Wii et sur lequel Microsoft va également être présent (Natal Project).
Apparu jusqu'ici sous forme de prototype plus ou moins abouti, une image figurant sur un document de présentation Sony nous dévoile le Playstation Motion Controller dans ce qui apparaît comme étant très proche de la version qui sera commercialisée en avril 2010.
Source:UltimatePS3
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Un nouveau brevet pour associer entre eux plusieurs Motion Controllers
La future manette à détection de mouvements Playstation Motion Controller - ou Sphere - se dévoile à nouveau par l'intermédiaire d'un nouveau brevet déposé la semaine dernière par Sony America. Il présente de nombreuses possibilités pour associer plusieurs devices entre eux, et même plus qu'une Wii Remote.
La manette à détection de mouvements, prévue à la commercialisation en mars 2010, a pour mission de convertir les casual gamers (joueurs occasionnels) à la PS3. Concrètement, Sony chasse sur les terres de la Wii.
Jeudi dernier un dépôt de brevet a été enregistré par Sony aux Etats-Unis, qui présente plusieurs façons d'associer des manettes entre elles ou de modifier leur configuration. On y voit également un embout en forme de batte pour remplacer la Sphere, ou encore des sphères de taille différentes.
On pense aussi à la possibilité de jouer avec un Motion Controller dans une main et une Dualshock 3 dans l'autre.
Source:UltimatePS3
La future manette à détection de mouvements Playstation Motion Controller - ou Sphere - se dévoile à nouveau par l'intermédiaire d'un nouveau brevet déposé la semaine dernière par Sony America. Il présente de nombreuses possibilités pour associer plusieurs devices entre eux, et même plus qu'une Wii Remote.
La manette à détection de mouvements, prévue à la commercialisation en mars 2010, a pour mission de convertir les casual gamers (joueurs occasionnels) à la PS3. Concrètement, Sony chasse sur les terres de la Wii.
Jeudi dernier un dépôt de brevet a été enregistré par Sony aux Etats-Unis, qui présente plusieurs façons d'associer des manettes entre elles ou de modifier leur configuration. On y voit également un embout en forme de batte pour remplacer la Sphere, ou encore des sphères de taille différentes.
On pense aussi à la possibilité de jouer avec un Motion Controller dans une main et une Dualshock 3 dans l'autre.
Source:UltimatePS3
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Un nom pour le Motion Controller de Sony ?
Un nom pour le Motion Controller de Sony ?Le PDG d'Electronic Arts pourrait bien avoir vendu la mèche concernant le nom du Motion Controller de Sony, accessoire qui depuis sa présentation a toujours été désigné sous le terme générique de Motion Controller. Lors d'une conférence, John Riccitiello a tout simplement déclaré, sans doute avant de se mordre la langue :
Gem serait-il le nom officiel de la baguette magique de Sony ? Possible, le constructeur s'est toutefois fendu d'un démenti pour préciser qu'aucun nom n'a encore été annoncé...
Source: jeuxvideo.com
Un nom pour le Motion Controller de Sony ?Le PDG d'Electronic Arts pourrait bien avoir vendu la mèche concernant le nom du Motion Controller de Sony, accessoire qui depuis sa présentation a toujours été désigné sous le terme générique de Motion Controller. Lors d'une conférence, John Riccitiello a tout simplement déclaré, sans doute avant de se mordre la langue :
«Pour l'année qui vient, aussi bien Sony que Microsoft ont annoncé de nouveaux modes de contrôles. Des contrôles sensibles au mouvement, Natal et Gem, qui sont susceptibles d'amener de nouveaux consommateurs sur le marché.»
Gem serait-il le nom officiel de la baguette magique de Sony ? Possible, le constructeur s'est toutefois fendu d'un démenti pour préciser qu'aucun nom n'a encore été annoncé...
Source: jeuxvideo.com
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Ils vont encore changer de nom?,alors qu'ils avaient donné un(Sphère)
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Sauvegarde...
Sony a précisé que Gem était le nom de code donné pour le projet, et non pas le nom définitif.
Edité le 10/12/2009 à 20:20
Edité le 10/12/2009 à 20:20
Sauvegarde...
Pas de nom pour le Motion Controller de Sony ?
Source: jeuxvideo.com
Rappelez-vous, il y a quelques jours, une rumeur, d'une importance capitale, faisait état d'un possible nom pour le Motion Controller de Sony. La firme japonaise a depuis lors réagi en indiquant que Gem n'était en fait que le nom de code du projet à l'instar par exemple de PSX pour la toute première Playstation. Bref, pour l'heure, Sony n'a pas encore révélé le nom final de leur "bâton de joie" même si Gem pourrait finalement l'être... Quand on vous disait que cette information était capitale.
Source: jeuxvideo.com
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Le Motion Controller en détails
Sony Computer Entertainment se décide enfin à communiquer plus largement sur son fameux et toujours très mystérieux Motion Controller. En clair, il s'agit d'une version plus élaborée du fameux combo Wiimote/Nunchuck qui permettra une reconnaissance de vos mouvements, mais permettra également une visibilité de ces deux baguettes directement sur l'écran.
On en sait peu sur les jeux qui utiliseront cette fonctionnalité, malgré le fait que Resident Evil 5 : Alternative Edition ait été confirmé par Capcom. Si le constructeur se borne à annoncer une disponibilité pour le premier semestre 2010, un retard parait fort probable tant le mystère entourant le Motion Controller reste entier. Toutefois, l'on n'est jamais à l'abri d'une grosse surprise tant cette nouvelle façon de jouer s'annonce prometteuse, c'est d'ailleurs à ce sujet que Sony dévoile le design quasi-final de la bête.
Source:Gamekyo
Sony Computer Entertainment se décide enfin à communiquer plus largement sur son fameux et toujours très mystérieux Motion Controller. En clair, il s'agit d'une version plus élaborée du fameux combo Wiimote/Nunchuck qui permettra une reconnaissance de vos mouvements, mais permettra également une visibilité de ces deux baguettes directement sur l'écran.
On en sait peu sur les jeux qui utiliseront cette fonctionnalité, malgré le fait que Resident Evil 5 : Alternative Edition ait été confirmé par Capcom. Si le constructeur se borne à annoncer une disponibilité pour le premier semestre 2010, un retard parait fort probable tant le mystère entourant le Motion Controller reste entier. Toutefois, l'on n'est jamais à l'abri d'une grosse surprise tant cette nouvelle façon de jouer s'annonce prometteuse, c'est d'ailleurs à ce sujet que Sony dévoile le design quasi-final de la bête.
Source:Gamekyo
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Sauvegarde...
Quand on jouera dans le noir avec les volets ouverts, les voisins se demanderont "qu'est-ce que c'est que ça ?!" ^^
En tout cas, oui c'est moche, j'espere que ça fera micro au moins
En tout cas, oui c'est moche, j'espere que ça fera micro au moins
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Sauvegarde...
Play32 a écrit:
En tout cas, oui c'est moche, j'espere que ça fera micro au moins
Cette couleur rose bonbon est vraiment mal choisi,un bleu ou vert aurait été bien sympa avec le stick tout en noir,bref j'espère qu'ils ne vont pas tarder à nous donner plus d'infos,la concurrence a un train d'avance sur eux!
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Sauvegarde...
Si il y aura d'autre couleurs, c'est sûr. SInon Jasper, cette forme ne te rappelle rien ?jasper a écrit:Play32 a écrit:
En tout cas, oui c'est moche, j'espere que ça fera micro au moins
Cette couleur rose bonbon est vraiment mal choisi,un bleu ou vert aurait été bien sympa avec le stick tout en noir,bref j'espère qu'ils ne vont pas tarder à nous donner plus d'infos,la concurrence a un train d'avance sur eux!
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Play32 a écrit:
cette forme ne te rappelle rien ?
Euh?,un fouet un peu spécial appartenant à Ryuken?^^
Traveller's Tales préfère pour l'instant Sphere à Natal
Le PDG du studio de développement Traveller's Tales (Lego Batman, Lego Rockband, Transformers Le Jeu...) a affirmé hier préférer la manette à détection de mouvements Sony au Projet Natal de Microsoft - ce dernier souffrant notamment de problèmes de lag. Mais il n'a pas pour autant dénigré le device à venir pour la Xbox360.
Traveller's Tales est le studio qui a développé les séries Lego (Batman, Rockband, Indiana Jones) et les jeux dérivés de films d'animation Disney. Son patron, Jon Burton, a porté une estocade au Projet Natal.
Microsoft a investi un budget significatif dans le développement de son futur accessoire de détection de mouvements, pour lequel il y a des soupçons de problèmes de lag qui pourraient compromettre les chances de réussite de Natal.
C'est en tous cas ce qu'a indiqué Jon Burton, et a exprimé des doutes après avoir lui-même expérimenté cette 'manette mains libres'. Rappelons qu'elle n'est encore qu'à l'état de prototype.
Burton précise : "En fait, j'ai été plus impressionné par la solution de détection de mouvements de Sony que le Natal de Microsoft. Natal est vraiment quelque chose de sympathique, mais il y a de vrais problèmes de lag et l'absence de boutons physiques va vraiment restreindre les types de jeux susceptibles d'y faire appel".
Il continue : "La solution proposée par Sony sera moins chère, plus cohérente, et mettra des boutons au bout de vois doigts. Ce qui veut dire que tous les types de jeu - des jeux d'action aventure aux FPS - pourront être dirigés avec cet accessoire".
Burton craint que Natal ait du mal à arriver au même niveau de précision et de réponse que des sticks analogiques classiques. Précision et fluidité qui sont nécessaires dans la plupart des jeux.
Néanmoins, une des solutions envisagées serait d'utiliser conjointement la manette et Natal.
Cela dit, Burton n'a pas testé de version 'finale' de Natal, et Microsoft continue à améliorer son projet avant sa sortie en Novembre 2010.
"Le software derrière Natal m'a épaté", a-t-il ajouté. "Etre capable de mapper une personne et en faire un squelette articulé en polygônes, c'est impressionnant. C'est comme un mini-studio de motion capture et permet d'adapter la mo-cap à n'importe quoi, en temps réel, avec une seule caméra".
Source:UltimatePS3
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Sauvegarde...
De cette couleur la avec cette esthetique ça fait un peu sex toy ,sinon pour le nom Sphère je trouvais que ça passais bien!! Attendons de voir le nom donné qui seras plus accrocheur commercialement selon Sony
Mes jeux du moment :
Tourist Trophy
Tourist Trophy
Sauvegarde...
Ryuken a écrit:
De cette couleur la avec cette esthetique ça fait un peu sex toy ,sinon pour le nom Sphère je trouvais que ça passais bien!! Attendons de voir le nom donné qui seras plus accrocheur commercialement selon Sony
Il serait temps qu'ils s'activent un peu chez Sony,on a rien vu pour le moment de convaincant à propos de cette sphère
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Sauvegarde...
Tout dépends de Microsoft, s'il se bouge Sony ne voulant pas se laisser distancer feras de meme ...
Mes jeux du moment :
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Notre dossier
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- L’accessoire à capture de mouvement de la Playstation 3, le Playstation Move est disponible dans toutes les bonnes crémeries. L'occasion pour nous de vous proposer de retrouver Kévin et Damien, et donc de faire un petit état des lieux sur les principales caractéristiques de la bête, tout en vous fournissant nos impressions, dans notre émission spécialement consacrée au sujet. En plus de cela,...
La note des internautes
7.6
Partenaires Jeuxvideo.fr
Idées cadeaux JV
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Les avis des internautes
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Anonyme
Très bon
très précis
Rien a avoir avec la wii, et rien a avoir avec Kinect niveau précision, d'exellent jeux peuvent en découler (Heavy Rain avec la PS MOVE ça fracasse) en esperant qu'ils n'ont pas sortis le ps move histoire d'avoir aussi un motion game...
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