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Resistance : fall of man
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Sauvegarde...
Dans un interview accordé au site IGN, l'équipe d'Insomniac (qui a développé Ratchet and Clank entre autre), nous apporte quelques informations sur le jeu Resistance : Fall of Man prévu exclusivement sur PS3. Ces informations portent sur différents points.
arkRed'>Le gameplay :
Le jeu tournera en 30 FPS /sec que ce soit en mode solo ou en multi joueurs, avec un maximum de 40 joueurs en multi joueurs.
Les hybrides et les humains auront des avantages et des inconvénients distincts. Ils exigent une jouabilité différente -- les humains sont plus orientés tactiques en équipes et les hybrides sont plus indépendant. Les humains ont un avantage de vitesse, comme des capacités plus avancées de détection. Les hybrides ont une capacité appelée le « mode fureur » -- qui leur permet de commettre plus de dommages, mais les met en danger en les rendant plus sensibles aux attaques.
Il existe une variété énorme de style de jeu, et le joueur est encouragé à les expérimenter. Il est tout aussi possible de "foncer dans le tas" que d'observer les tours de gardes afin de passer sans utiliser de munitions et certains passages pousseront le joueur vers une vision plus furtive du gameplay.
Au niveau des armes, certaines sont équilibrées grâce au seul décompte de munitions, comme le lanceur de fusée de LAARK. D'autres ont des munitions plus abondantes, mais sont limitées par la chaleur. Plusieurs armes peuvent être très puissantes, mais seulement si elles sont utilisées dans le temps et le contexte adéquats. Par exemple,le soldat "du génie" a besoin d'un timing et d'une certaine tactique pour former des pièges. Le choix de l'arme est censé encourager des choix stratégiques adapté à chaque situation.
L'utilisation du système gyroscopique de la manette PS3 est certainement l'une des nouveautés les plus intéressantes, car nouvelle pour le monde des FPS. Ainsi, secouer le pad vous libérera de la prise d'un ennemi, et beaucoup d'autres actions pourront être effectués grâce aux 6 axes de la manette, tout en sachant que ces options pourront être désactivées afin de ne pas gêner la progression des joueurs qui ont l'habitude de "gesticuler" avec leur manette tout en fragant .
arkred'>La Haute Définition:
Le jeu sera compatible avec toutes les normes de HD, y compris le 1080p. Au niveau du son, différents codecs comprenant l'AC3 et l'ATRAC3 seront employés selon chaque cas particulier. Le jeu sera compatible avec le format 7.1 HDMI.
arkred'>Les personnages :
Le Sgt. Nathan Hale d'armée des USA commence en tant que membre de l'armée des USA lâché dans un pays étranger pour combattre un ennemi inconnu. L'unité entière est infectée par le virus de Chimeran. Tandis que chacun des membres de l'unité tombe dans le coma, seul Nathan Hale parvient à se réveiller.
Il rencontre alors le capitaine britannique Rachel Parker du corps d'intelligence d'armée et rejoint les soldats restants de l'armée britannique. Comme l'infection de Chimeran continue à évoluer chez lui, il est victime de phénomènes surnaturels.
arkred'>Le développement :
"Nous avons voulu faire un FPS quand la PS3 a été annoncé mais la conception du jeu a véritablement évolué de manière significative pendant la pré-production. En fait nous avons été agréablement étonnés avec ce que le PS3 peut vraiment faire.
Sur la PlayStation 3, si vous voulez profiter des capacités de traitement parallèle des processeurs, vous pouvez le faire beaucoup plus que sur n'importe quelle autre plateforme.
Pour ce jeu, nous avons travaillé très dur pour développer notre propre moteur exclusivement pour la PS3 de sorte que nous puissions faire des jeux qui étaient plus grands et meilleurs que tout ce qui a pu être vu avant. Nous également avons travaillé très étroitement avec Sony pour co-développer la technologie afin de tirer profit de certaines des propriétés uniques du CELL."
arkRed'>Le gameplay :
Le jeu tournera en 30 FPS /sec que ce soit en mode solo ou en multi joueurs, avec un maximum de 40 joueurs en multi joueurs.
Les hybrides et les humains auront des avantages et des inconvénients distincts. Ils exigent une jouabilité différente -- les humains sont plus orientés tactiques en équipes et les hybrides sont plus indépendant. Les humains ont un avantage de vitesse, comme des capacités plus avancées de détection. Les hybrides ont une capacité appelée le « mode fureur » -- qui leur permet de commettre plus de dommages, mais les met en danger en les rendant plus sensibles aux attaques.
Il existe une variété énorme de style de jeu, et le joueur est encouragé à les expérimenter. Il est tout aussi possible de "foncer dans le tas" que d'observer les tours de gardes afin de passer sans utiliser de munitions et certains passages pousseront le joueur vers une vision plus furtive du gameplay.
Au niveau des armes, certaines sont équilibrées grâce au seul décompte de munitions, comme le lanceur de fusée de LAARK. D'autres ont des munitions plus abondantes, mais sont limitées par la chaleur. Plusieurs armes peuvent être très puissantes, mais seulement si elles sont utilisées dans le temps et le contexte adéquats. Par exemple,le soldat "du génie" a besoin d'un timing et d'une certaine tactique pour former des pièges. Le choix de l'arme est censé encourager des choix stratégiques adapté à chaque situation.
L'utilisation du système gyroscopique de la manette PS3 est certainement l'une des nouveautés les plus intéressantes, car nouvelle pour le monde des FPS. Ainsi, secouer le pad vous libérera de la prise d'un ennemi, et beaucoup d'autres actions pourront être effectués grâce aux 6 axes de la manette, tout en sachant que ces options pourront être désactivées afin de ne pas gêner la progression des joueurs qui ont l'habitude de "gesticuler" avec leur manette tout en fragant .
arkred'>La Haute Définition:
Le jeu sera compatible avec toutes les normes de HD, y compris le 1080p. Au niveau du son, différents codecs comprenant l'AC3 et l'ATRAC3 seront employés selon chaque cas particulier. Le jeu sera compatible avec le format 7.1 HDMI.
arkred'>Les personnages :
Le Sgt. Nathan Hale d'armée des USA commence en tant que membre de l'armée des USA lâché dans un pays étranger pour combattre un ennemi inconnu. L'unité entière est infectée par le virus de Chimeran. Tandis que chacun des membres de l'unité tombe dans le coma, seul Nathan Hale parvient à se réveiller.
Il rencontre alors le capitaine britannique Rachel Parker du corps d'intelligence d'armée et rejoint les soldats restants de l'armée britannique. Comme l'infection de Chimeran continue à évoluer chez lui, il est victime de phénomènes surnaturels.
arkred'>Le développement :
"Nous avons voulu faire un FPS quand la PS3 a été annoncé mais la conception du jeu a véritablement évolué de manière significative pendant la pré-production. En fait nous avons été agréablement étonnés avec ce que le PS3 peut vraiment faire.
Sur la PlayStation 3, si vous voulez profiter des capacités de traitement parallèle des processeurs, vous pouvez le faire beaucoup plus que sur n'importe quelle autre plateforme.
Pour ce jeu, nous avons travaillé très dur pour développer notre propre moteur exclusivement pour la PS3 de sorte que nous puissions faire des jeux qui étaient plus grands et meilleurs que tout ce qui a pu être vu avant. Nous également avons travaillé très étroitement avec Sony pour co-développer la technologie afin de tirer profit de certaines des propriétés uniques du CELL."
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
je suis nouveau sur le forum alors voila je fait ma ptit B A avec des jolie photo de ce jeux, et o vu des photo on c'est ou va les 22 go et en plus dit vous bien que c'est 1 jeux de 1er generation sur ps3... ca fait mal quand meme vite la suite
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Sauvegarde...
arkred'>Voici un lien où vous pourrez voir une vidéo ingame arkRed'>du jeu :cool:
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Sauvegarde...
Sauvegarde...
halotho a écrit:
arkred'>Voici un lien où vous pourrez voir une vidéo ingame arkRed'>du jeu :cool:
Vraiment très beau, la sensation de bien courir et pas glisser, et tout et tout, ça me donne envie d'y jouer tout de suite mais je pourrais qu'en mars, sony bande d'enfoirés, vous faites trop attendre, j'en peut plus^^
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Sauvegarde...
Charlidino a écrit:
oua du 7.1 et du 1080p on comprend les 22 Go ^^
rien à voir! :o sur pc, plein de jeux (tous les récents en tout cas) peuvent se jouer en 3840x1024 (sur 3 écrans) et possèdent des fois une bande-son 7.1 ou 5.1 mais ne prennent pas plus d'un dvd simple-couche (ou 2-3cds!), comme oblivion par exemple: http://www.matrox.com/graphics/media/th2go/screenshots/gaming/screengrabs/elder_scrolls_oblivion/teso6.jpg
ou hl²: http://www.matrox.com/graphics/media/th2go/screenshots/gaming/screengrabs/hl2_lost_coast/HL2_Lost_Coast.jpg ou ut2004: http://www.matrox.com/graphics...
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Sauvegarde...
Bou2004 a écrit:
rien à voir! :o sur pc, plein de jeux (tous les récents en tout cas) peuvent se jouer en 3840x1024 (sur 3 écrans) et possèdent des fois une bande-son 7.1 ou 5.1 mais ne prennent pas plus d'un dvd simple-couche (ou 2-3cds!), comme oblivion par exemple: http://www.matrox.com/graphics/media/th2go/screenshots/gaming/screengrabs/elder_scrolls_oblivion/teso6.jpg
ou hl²: http://www.matrox.com/graphics/media/th2go/screenshots/gaming/screengrabs/hl2_lost_coast/HL2_Lost_Coast.jpg ou ut2004: http://www.matrox.com/graphics/media/th2go/screenshots/gaming/screengrabs/UT2004/UT2004a.jpg
oui surment mais c'ets meiux que le 5.1 et 720p d'avant
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Bou2004 a écrit:
rien à voir! :o sur pc, plein de jeux (tous les récents en tout cas) peuvent se jouer en 3840x1024 (sur 3 écrans) et possèdent des fois une bande-son 7.1 ou 5.1 mais ne prennent pas plus d'un dvd simple-couche (ou 2-3cds!), comme oblivion par exemple: http://www.matrox.com/graphics/media/th2go/screenshots/gaming/screengrabs/elder_scrolls_oblivion/teso6.jpg
ou hl²: http://www.matrox.com/graphics/media/th2go/screenshots/gaming/screengrabs/hl2_lost_coast/HL2_Lost_Coast.jpg ou ut2004: http://www.matrox.com/graphics/media/th2go/screenshots/gaming/screengrabs/UT2004/UT2004a.jpg
Les textures de ces jeux sont pas toute en HD et sur PC tous es compréssé et apret combien ça prend de place sur le HDD ? 8 giga ? sur console faut optimisé au maximum les temps de chargements. Et sur PC les cinematique sont jamais en HD aussi...
Sinon, pour en revenir a Resistance fall of man ressemble de plus en plus a un kill'aps (ou Halo killer d'apret IGN ) meme si je suis pas tres fan de FPS si le mode en ligne tien la route (à 40 Oo du jamais vue sur console) et que le jeu soit jouable au clavier + sourie je pourais me laissé tanter.
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1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Eventreur
Très bon
Franchement je bloque comme un dingue sur ce jeu depuis la sortie de la PS3 en europe, et tout ce que j'avais pu lire etait faux, j'avais fais un tour sur pas mal de site pour voir les test histoire de me donner un début d'idée sur le jeu, j'avais lu énormement de choses négative, et il avait été noté trés sévérement, j'étais tomber sur un 11 sur 20, et un 14 sur 20 a
suite ... ussi, mais là, je commence a me demander si certain testeurs ne sont pas tout simplement anti-sony ou pro360 ou ProWii, car tout est faux. J'ai lu : graphisme médiocre, faux, a moins de jouer sur une télé SD de 20cm, les graphismes, plus on avance dans le jeu, plus ils sont sublime, même si il y aura mieux dans dautre jeu, mapour un jeu de lancement, les graph sont totalement et bien plus qu'acceptable.J'ai lu : le scénar est bidon, on remplace les nazis par des aliens et on va pas chercher plus loin" alors ca c'est une des plus grosse connerie que j'ai jamais lu, l'intérêt que ce soit des aliens changent considérablement les aspect tactique du jeu, grace aux armes futuriste laché dans un monde des années 50, il y a des armes de fou.. c'est inexplicable tellement il y en a de différente et de trippante, et tout çà c'est du jamais vu dans un FPS, le scénar ce n'est pas du déjà vu, surement pas sur une console nextgen, donc çà ca me fait doucement rire, encore un testeur qui répéte bétement ce qu'il a pu entendre, ce jeu est une tuerie aussi bien offline que online, bloquez dessus et vous verrez. Ma note : 17,5/20
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