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Ride to Hell
Page 1 sur 1 / Total : 3 résultats
Sauvegarde...
Editeureep Silver.
Developpeureep Silver Vienna.
Nombre de joueur:1.
Jeu online:N.C.
Sortie:2 trimestre 2009.
Le jeu se déroule à la fin des années 1960, une époque régie par la devise « sex, drugs and rock'n'roll ». Le mouvement biker, la musique rock et la contre-culture hippie contribuent tous à l'atmosphère captivante que découvriront les joueurs dans Ride to Hell.
Bourré d'action dès les premiers instants, offrant d'immenses environnements dans lesquels les joueurs évoluent librement, Ride to Hell immerge les joueurs dans une atmosphère de liberté sans limites alors qu'ils traversent les vastes plaines poussiéreuses de l'Amérique de l'Ouest sur différents véhicules. Protéger leur territoire, leurs frères et leurs machines des attaques de gangs rivaux ? voilà un simple avant-goût de ce qu'implique ce jeu épique.
Ride to Hell n'est pas un jeu pour les âmes sensibles ; il est ouvertement destiné aux joueurs qui rêvent de s'immerger entièrement dans la culture des bikers de la côte ouest. Évoluant dans un environnement alcoolisé et violent, ce jeu plonge les joueurs au cœur même de l'action.
Dans un modèle de production inspiré par le cinéma, le studio interne de Deep Silver s'est associé à des compagnies créatives de premier plan telles que Eutechnyx, Perspective Studios et d'autres pour donner vie au monde authentique et immense de Ride to Hell
« L'équipe de développement de Deep Silver a contribué au développement de jeux à forme libre parmi les plus captivants et réalistes jamais commercialisés, » déclare Cathy Tische, vice-présidente de la division Ventes et marketing de Deep Silver, Inc. « Elle s'investit sans limites pour donner vie à l'univers des gangs de bikers dans Ride to Hell, tant au regard de la conception artistique, de la musique et des décors inspirés par les années 1960 que du gameplay, aussi brut qu'intense. »
Ride to Hell incarne l'un des plus importants projets de jeu multiplates-formes de Deep Silver à ce jour ; "il s'agit sans aucun doute du jeu qui donnera à Deep Silver un nom aux États-Unis" déclare Hannes Seifert, directeur du studio de développement Deep Silver. Ride to Hell redonne vie à l'esprit du mouvement biker des années 1960, tout en faisant vivre aux joueurs une expérience de jeu authentique et bourrée d'action.
Pas question de visiter de grande ville,vous traverserez seulement quelque bleds paumés.
Ambiance rock'n roll !!!!!
Yeeeeeah!!
Edité le 11/07/2009 à 17:16
Developpeureep Silver Vienna.
Nombre de joueur:1.
Jeu online:N.C.
Sortie:2 trimestre 2009.
Le jeu se déroule à la fin des années 1960, une époque régie par la devise « sex, drugs and rock'n'roll ». Le mouvement biker, la musique rock et la contre-culture hippie contribuent tous à l'atmosphère captivante que découvriront les joueurs dans Ride to Hell.
Bourré d'action dès les premiers instants, offrant d'immenses environnements dans lesquels les joueurs évoluent librement, Ride to Hell immerge les joueurs dans une atmosphère de liberté sans limites alors qu'ils traversent les vastes plaines poussiéreuses de l'Amérique de l'Ouest sur différents véhicules. Protéger leur territoire, leurs frères et leurs machines des attaques de gangs rivaux ? voilà un simple avant-goût de ce qu'implique ce jeu épique.
Ride to Hell n'est pas un jeu pour les âmes sensibles ; il est ouvertement destiné aux joueurs qui rêvent de s'immerger entièrement dans la culture des bikers de la côte ouest. Évoluant dans un environnement alcoolisé et violent, ce jeu plonge les joueurs au cœur même de l'action.
Dans un modèle de production inspiré par le cinéma, le studio interne de Deep Silver s'est associé à des compagnies créatives de premier plan telles que Eutechnyx, Perspective Studios et d'autres pour donner vie au monde authentique et immense de Ride to Hell
« L'équipe de développement de Deep Silver a contribué au développement de jeux à forme libre parmi les plus captivants et réalistes jamais commercialisés, » déclare Cathy Tische, vice-présidente de la division Ventes et marketing de Deep Silver, Inc. « Elle s'investit sans limites pour donner vie à l'univers des gangs de bikers dans Ride to Hell, tant au regard de la conception artistique, de la musique et des décors inspirés par les années 1960 que du gameplay, aussi brut qu'intense. »
Ride to Hell incarne l'un des plus importants projets de jeu multiplates-formes de Deep Silver à ce jour ; "il s'agit sans aucun doute du jeu qui donnera à Deep Silver un nom aux États-Unis" déclare Hannes Seifert, directeur du studio de développement Deep Silver. Ride to Hell redonne vie à l'esprit du mouvement biker des années 1960, tout en faisant vivre aux joueurs une expérience de jeu authentique et bourrée d'action.
Pas question de visiter de grande ville,vous traverserez seulement quelque bleds paumés.
Ambiance rock'n roll !!!!!
Yeeeeeah!!
Edité le 11/07/2009 à 17:16
Mes jeux du moment :
Batman : Arkham Origins, Dishonored : Game of the Year Edition, BioShock Infinite
Batman : Arkham Origins, Dishonored : Game of the Year Edition, BioShock Infinite
Sauvegarde...
ce jeux a l'aire trop top franchement enfin un jeu de biker digne de ce nom serieux vivement sa sortie
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Ride To Hell toujours en développement
Nos informations sur Eutechnyx ne s'arrêtent pas là, puisque nous avons la confirmation que les développeurs travaillent aussi sur Ride to Hell et un autre projet secret
Si vous suivez un peu l'actualité de Ride to Hell, vous noterez surtout son développement quelque peu perturbé par la fermeture du studio Deep Silver Vienna. Cependant, la société avait externalisé une partie de la création du jeu à Eutechnyx, qui a maintenant, de ce fait, récupéré l'intégralité du pojet.
Notre reporter de l'ombre, Jonyjack, en plus d'avoir pris des photos du jeu de Nascar de Eutechnyx non officialisé, a pu prendre une autre photo d'un développeur travaillant sur Ride to Hell, dont la sortie était initialement prévue pour l'année dernière.
D'après lui, la version du jeu qu'il a pu apercevoir est encore loin d'être au point, avec des environnements quasi-inexistants (rochers, arbres, etc....) et des graphismes pas vraiment impressionnants. Apparemment, côté développement du gameplay, le biker ne pouvait toujours pas tomber, et les combats entre motards (sur leur moto) ne semblaient pas être au point.
Il y a donc encore du chemin à parcourir pour Eutechnyx et il ne faut probablement pas attendre le jeu cette année. En attendant, voici les captures diffusées autrefois qui, pourtant, laissaient à penser que le jeu était bien plus avancé...
Source:PS3GEN
Nos informations sur Eutechnyx ne s'arrêtent pas là, puisque nous avons la confirmation que les développeurs travaillent aussi sur Ride to Hell et un autre projet secret
Si vous suivez un peu l'actualité de Ride to Hell, vous noterez surtout son développement quelque peu perturbé par la fermeture du studio Deep Silver Vienna. Cependant, la société avait externalisé une partie de la création du jeu à Eutechnyx, qui a maintenant, de ce fait, récupéré l'intégralité du pojet.
Notre reporter de l'ombre, Jonyjack, en plus d'avoir pris des photos du jeu de Nascar de Eutechnyx non officialisé, a pu prendre une autre photo d'un développeur travaillant sur Ride to Hell, dont la sortie était initialement prévue pour l'année dernière.
D'après lui, la version du jeu qu'il a pu apercevoir est encore loin d'être au point, avec des environnements quasi-inexistants (rochers, arbres, etc....) et des graphismes pas vraiment impressionnants. Apparemment, côté développement du gameplay, le biker ne pouvait toujours pas tomber, et les combats entre motards (sur leur moto) ne semblaient pas être au point.
Il y a donc encore du chemin à parcourir pour Eutechnyx et il ne faut probablement pas attendre le jeu cette année. En attendant, voici les captures diffusées autrefois qui, pourtant, laissaient à penser que le jeu était bien plus avancé...
Source:PS3GEN
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