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Forum InFamous 2
Jeu lié :
Sortie le 08 Juin 2011
,
PS3
{Topic Principal} Infamous 2
Page 5 sur 12 / Total : 233 résultats
Sauvegarde...
inFamous 2 : Naughty Dog a apporté son aide au développement
Source: ps3gen
Les studios sous la tutelle de Sony savent collaborer efficacement.
Il semblerait que Naughty Dog et sa patte d'expert ait donné un petit peu d'aide aux développeurs de Sucker Punch.
Les créateurs d'inFamous 2 travaillent directement pour Sony, tout comme leurs confrères à l'origine de la série Uncharted. Alors qu'une certaine rivalité aurait pu s'installer entre les deux studios, Sucker Punch vient de nous apprendre qu'il n'en est rien, et que les développeurs vont même parfois jusqu'à s'entraider.
Lors d'une visite chez les créateurs d'Uncharted, ceux d'inFamous 2 ont beaucoup appris de leurs concurrents indirects, que ce soit dans le domaine de la narration ou sur la création d'un système de jeu. Ils avaient d'ailleurs rendu visite aux fondateurs de la saga Jak & Daxter peu avant la finalisation du premier inFamous afin d'obtenir leur avis sur leur titre.
Ils espèrent désormais réaliser les mêmes améliorations sur leur suite que celles apportées sur le second Uncharted. Voilà donc un exemple de plus qui nous montre à quel point Naughty Dog est un studio respecté de ses confrères, mais également que Sucker Punch est un développeur ouvert d'esprit et prêt à apprendre.
Source: ps3gen
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Ca se voit qu'ils ont collaboré , mais attention à nous pas sortir un clone de Uncharted . Le jeu a déjà pas mal de chose qui y ressemble même si c'est pas un mal
Modérateur Actu
Sauvegarde...
Graphiquement il garde son style, après au niveau des animations ouais peut être mais perso ça choque pas. Et puis comme tu le dis c'est pas un mal de prendre certaines idées d'un titre comme U2...
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Ils semblent vraiment s'attacher au nouveau Cole. Dommage, celui du premier opus avait son style et je m'y étais habitué.
Le bestiaire a aussi évolué apparemment, c'est une bonne chose. Affaire à suivre.
Le bestiaire a aussi évolué apparemment, c'est une bonne chose. Affaire à suivre.
Modérateur Actu
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bichop a écrit:
Ils semblent vraiment s'attacher au nouveau Cole. Dommage, celui du premier opus avait son style et je m'y étais habitué.
Le bestiaire a aussi évolué apparemment, c'est une bonne chose. Affaire à suivre.
Ouais enfin pour le coup le bestiaire il ressemble à celui de Prototype là.
Modérateur Actu
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Sony89 a écrit:
Beaucoup de studio demande l'aide Naugthy dog !
Vu le travail accompli en un temps record sur Uncharted2,c'est un peu normal.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Oué mais j'ai peur que sa retarde un certain U3 et qu'il donne plein d'idées aux autres mais n'en garde plus assez pour eux.jasper a écrit:Sony89 a écrit:
Beaucoup de studio demande l'aide Naugthy dog !
Vu le travail accompli en un temps record sur Uncharted2,c'est un peu normal.
Sauvegarde...
Ouais mais ça change du premier opus qui misait sur les "clans humains". Faut voir le reste, pour l'instant, la similitude avec Prototype ne me dérange pas trop. J'attends surtout de gros machins à la hauteur des pouvoirs de Cole.marcus phenix a écrit:bichop a écrit:
Ils semblent vraiment s'attacher au nouveau Cole. Dommage, celui du premier opus avait son style et je m'y étais habitué.
Le bestiaire a aussi évolué apparemment, c'est une bonne chose. Affaire à suivre.
Ouais enfin pour le coup le bestiaire il ressemble à celui de Prototype là.
Modérateur Actu
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Sony89 a écrit:
Oué mais j'ai peur que sa retarde un certain U3 et qu'il donne plein d'idées aux autres mais n'en garde plus assez pour eux.
Je ne pense pas qu'ils sont bêtes au point de filer les idées pour leurs projets à d'autres studios de Sony et puis Infamous et Uncharted sont loin de jouer sur la même cour.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
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jasper a écrit:
Je ne pense pas qu'ils sont bêtes au point de filer les idées pour leurs projets à d'autres studios de Sony et puis Infamous et Uncharted sont loin de jouer sur la même cour.
En effet ,ce n'est pas vraiment le même genre de jeux. En tout cas, c'est vraiment sympa de la part du studio Naughty Dog t'aider un autre développeur pour son développement comme c'est le cas pour Sucker Punch.
Mes jeux du moment :
Assassin's Creed 4 : Black Flag, Beyond : Two Souls, Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX
Assassin's Creed 4 : Black Flag, Beyond : Two Souls, Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX
Sauvegarde...
Ouais mais ça change du premier opus qui misait sur les "clans humains". Faut voir le reste, pour l'instant, la similitude avec Prototype ne me dérange pas trop. J'attends surtout de gros machins à la hauteur des pouvoirs de Cole.
C'est sûr , j'ai pas aimé me battre contre les mec à capuche rouge dans le 1.
Maintenant j'espère que c'est nouveau ennemis ne seront pas à la manière d'un Prototype , de vulgaire skin à taper plusieurs fois pour les tuer sans aucune réaction physique. En parlant de physique , je me demande si cette fois on aura du radgoll
Pour ce qui est de Naughty Dog , je suis vraiment pas contre du tout et c'est même tant mieux , mais quand on voit Cole courir de face , on peut limite le confondre avec Drake et ça pour moi c'est pas un défaut mais c'est quand même regrettable.
C'est sûr , j'ai pas aimé me battre contre les mec à capuche rouge dans le 1.
Maintenant j'espère que c'est nouveau ennemis ne seront pas à la manière d'un Prototype , de vulgaire skin à taper plusieurs fois pour les tuer sans aucune réaction physique. En parlant de physique , je me demande si cette fois on aura du radgoll
Pour ce qui est de Naughty Dog , je suis vraiment pas contre du tout et c'est même tant mieux , mais quand on voit Cole courir de face , on peut limite le confondre avec Drake et ça pour moi c'est pas un défaut mais c'est quand même regrettable.
Modérateur Actu
Sauvegarde...
A tous ce qui ont les SLY 1,2 ou 3 sur PS2 vous voyez l'insigne de son gang sur l'épée de cole sur l'image ou y parle a Zeke c'est la marque de naissance de SUCKER PUNCH !!!
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Sauvegarde...
La dernière video de infamous à la loupe
(en anglais)
Voici un décryptage à la loupe des spécialiste de chez IGN très sympa à voir pas d'information y sont relevé surtout la dernière de la vidéo que j'avais pas du tout remarqué
Edité le 10/07/2010 à 15:44
(en anglais)
Voici un décryptage à la loupe des spécialiste de chez IGN très sympa à voir pas d'information y sont relevé surtout la dernière de la vidéo que j'avais pas du tout remarqué
Edité le 10/07/2010 à 15:44
Mes jeux du moment :
Earth Defense Force 2017 Portable, Big Sky : Infinity, Need For Speed Most Wanted
Earth Defense Force 2017 Portable, Big Sky : Infinity, Need For Speed Most Wanted
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aguens973 a écrit:
La dernière video de infamous à la loupe
(en anglais)
Voici un décryptage à la loupe des spécialiste de chez IGN très sympa à voir pas d'information y sont relevé surtout la dernière de la vidéo que j'avais pas du tout remarqué
Dommage que ce soit en anglais , mais toujours bon à voir
Modérateur Actu
Sauvegarde...
Infamous 2 s'inspire des mouvements d'Assassin's Creed
Sucker Punch ne cache pas tirer le meilleur parti de la concurrence pour élever son titre au rang de blockbuster vidéoludique. Quoi de mal après tout ? Surtout quand ses sources d'inspiration sont des titres comme Uncharted 2 ou Assassin's Creed 2...
Ainsi, après avoir confié prendre comme exemple l'œuvre de Naughty Dog pour sa réalisation graphique, Infamous 2 apprend du côté de la licence d'Ubisoft pour apporter des mouvements plus classes à son nouvel héros.
"Nous voulons qu'Infamous 2 soit plus élégant, avec plus de style quand vous escaladez un bâtiment." a déclaré Chris Zimmerman, directeur du développement de Sucker Punch. Il ajoute: "Nous avons remarqué que dans le premier inFamous, les sauts du héros étaient très fonctionnels et efficaces, mais manquaient de classe pour que Cole soit vraiment considéré comme un super-héros. C'est ce que nous souhaitons améliorer dans cette suite."
Et quoi de mieux que de prendre exemple sur la fluidité, la souplesse et l'élégance des sauts de l'assassin Ezio pour parvenir à ce résultat ? "Nous regardons d'autres jeux" a admis Zimmerman, en expliquant : "Le changement positif entre Assassin's Creed 1 et 2 est un exemple pour nous. Là ou les gestes étaient lents et méthodiques dans le premier opus, les sauts d'Ezio étaient beaucoup plus fluides dans la suite. Nous faisons actuellement la même chose pour inFamous 2 par rapport au premier. Bien sur, nos deux licences sont très différentes, mais dans l'esprit, nous avons des objectifs similaires pour rendre l'expérience encore meilleure pour les joueurs."
Au vu des premières séquences de gameplay que nous avons pu découvrir récemment, on ne peut que saluer le travail de Sucker Punch qui semble pour l'heure, avoir concrétisé toutes ses belles promesses.
inFamous 2 est prévu en 2011, l'attente risque d'être longue voire très longue...
Source: play3-live.com
Edité le 15/07/2010 à 19:12
Sucker Punch ne cache pas tirer le meilleur parti de la concurrence pour élever son titre au rang de blockbuster vidéoludique. Quoi de mal après tout ? Surtout quand ses sources d'inspiration sont des titres comme Uncharted 2 ou Assassin's Creed 2...
Ainsi, après avoir confié prendre comme exemple l'œuvre de Naughty Dog pour sa réalisation graphique, Infamous 2 apprend du côté de la licence d'Ubisoft pour apporter des mouvements plus classes à son nouvel héros.
"Nous voulons qu'Infamous 2 soit plus élégant, avec plus de style quand vous escaladez un bâtiment." a déclaré Chris Zimmerman, directeur du développement de Sucker Punch. Il ajoute: "Nous avons remarqué que dans le premier inFamous, les sauts du héros étaient très fonctionnels et efficaces, mais manquaient de classe pour que Cole soit vraiment considéré comme un super-héros. C'est ce que nous souhaitons améliorer dans cette suite."
Et quoi de mieux que de prendre exemple sur la fluidité, la souplesse et l'élégance des sauts de l'assassin Ezio pour parvenir à ce résultat ? "Nous regardons d'autres jeux" a admis Zimmerman, en expliquant : "Le changement positif entre Assassin's Creed 1 et 2 est un exemple pour nous. Là ou les gestes étaient lents et méthodiques dans le premier opus, les sauts d'Ezio étaient beaucoup plus fluides dans la suite. Nous faisons actuellement la même chose pour inFamous 2 par rapport au premier. Bien sur, nos deux licences sont très différentes, mais dans l'esprit, nous avons des objectifs similaires pour rendre l'expérience encore meilleure pour les joueurs."
Au vu des premières séquences de gameplay que nous avons pu découvrir récemment, on ne peut que saluer le travail de Sucker Punch qui semble pour l'heure, avoir concrétisé toutes ses belles promesses.
inFamous 2 est prévu en 2011, l'attente risque d'être longue voire très longue...
Source: play3-live.com
Edité le 15/07/2010 à 19:12
Mes jeux du moment :
Assassin's Creed 4 : Black Flag, Beyond : Two Souls, Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX
Assassin's Creed 4 : Black Flag, Beyond : Two Souls, Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX
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Lol attention car sinon sa peux nuire au jeu si sa copie trop.Yann22 a écrit:
Infamous 2 s'inspire des mouvements d'Assassin's Creed
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
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Les avis des internautes
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Anonyme
Très bon
Le jeu du moment !!
Le premier épisode était déjà un très bon jeu,le deuxième opus surclasse le premier,en tous les points ! Les graphismes sont plus réussis,les pouvoirs plus nombreux et originaux,la durée de vie,est longue,sonoriquement parlant c'est un chef d'oeuvre,et le scénario un peu confus,passe quand même,malheuresement l'aliasing est omniprésent,tout comme les bugs de collision,sinon je recommande ce jeu,au
suite ... x amateurs,qui viennent de découvrir cette "série",comme ceux qui ont joué au premier opus,cela vaut la peine de dépenser 70 euros,et la fin est spéctaculaire !!
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