
{Topic Officiel} Destiny
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DESTINY OFFICIELLEMENT ANNONCÉ
Lourdement mise en scène, l'annonce officielle de Destiny a enfin eu lieu ce week-end, à l'occasion d'un reveal mondial dont Activision a le secret et relaté par l'ensemble de la presse mondiale, à commencer par Destructoid, Polygon ou Gamasutra.

Pour l'heure, Destiny est prévu sur toutes les consoles de salon, prochaine génération comprise, et aucune date de sortie n'a encore été formellement avancée. Mais pour accompagner ce joli plan média, Activision a déjà ouvert les pré-commandes pour son titre...
VIDEO
Gamekult
Modérateur PS4
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[Videos] Destiny : enfin un peu de gameplay !
On peut dire que Destiny a pris son temps avant de nous montrer ce qu'il avait réellement dans le ventre ! Après les vidéos d'artworks et de cinématiques, le jeu nous montre enfin un peu de gameplay à travers son trailer E3. On y devine un MMOFPS avec pas mal d'actions et un univers qui promet d'être particulièrement riche. Comme annoncé lors de la conférence E3 de Sony, le titre de Bungie devrait sortir dans le courant de l'année prochaine, avec son lot de contenus exclusifs sur PS4.
Ddestiny - Gameplay
PF
Modérateur PS4
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Les boîtes PlayStation 3 et PlayStation 4 de Destiny révélées
Les boîtes de jeux officielles de Destiny pour PlayStation 3 et PlayStation 4 ont été présentées sur le PlayStation Blog Europe.


Source
PlayStation Blog Europe
Modérateur PS3/PS4
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Différent de Halo

Le développeur Bungie a évité des éléments de science-fiction maladroits pour son nouveau titre Destiny, ajoutant plus de fantaisie dans le jeu afin de se distancer de son travail sur Halo. Le Senior Writer Eric Osborne s'est expliqué à IGN.
Selon l'intéressé, le concept original de Destiny détenait plus de chevaliers et d'éléments fantastiques avant d'adopter une sorte d'approche Star Wars en mélangeant le sci-fi et la fantaisie. Osborne explique que Bungie a commencé a appeler ce melting pot de genres "science-fiction mythique", un "monde qui prend origine dans la science-fiction mais avec plus d'éléments fantastiques que nous ayons eu avant, au moins avec Halo."
Dans l'effort de créer un monde vastement différent de l'univers de Halo, Bungie a essayé de moins pencher sur la sci-fi sans l'abandonner complètement.
Eric Osborne
Vraiment, les artistes ont essayés de pousser au plus loin de la sci-fi à cause de l'héritage et l'histoire de Halo. Ils ont juste pensé, "Qu'est-ce qu'on peut faire qui soit radicalement différent après 10 ans ?" Alors il y a en fait quelques concept art que vous pouvez trouver en ligne d'un monde de chevalier très tourné fantasy, sabres et sorcellerie dans une ville blanche sur une colline.
C'était vraiment de la pure fantasie, mais au plus ils ont continué à travailler et au plus leurs idées se sont formées avec le temps, au plus ils ont réalisé que l'attraction de la sci-fi était juste quelque chose qu'ils aimaient et ils se reniaient eux-mêmes de cet espace créatif. Alors ils se sont dit, "Et si nous prenions ces deux choses et les mettions ensemble ?"
Source
Polygon
Modérateur PS3/PS4
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