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Metal Gear Solid : Portable Ops
Forum Metal Gear Solid : Portable Ops
Bloquer au debut du jeu (Metal Gear Solid : Portable Ops)



Forum Metal Gear Solid : Portable Ops
Sortie le 26 Avril 2007
,
PSP
Bloquer au debut du jeu (Metal Gear Solid : Portable Ops)
Page 1 sur 1 / Total : 3 résultats
Sauvegarde...
le prisonnier dans face me dit de sortir par le truq d'aeration sa je l'ai fait mait apres il me dit d'aller a un endroit et je ne c'est pas quoi faire
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
il me dit d'aller chercher quelque chose ou d'aller a un endroit
je croit que j'ai trouver mais je n'arrive pas a monter sur les caisses qui bloque l'escalier
comment on fait pour monter sur des caisse
je croit que j'ai trouver mais je n'arrive pas a monter sur les caisses qui bloque l'escalier
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Les avis des internautes
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : redeagle59
Bon
Graphiquement impressionante, cette nouvelle aventure du Big Boss n'en demeure pas moins quelque peu décevante. La jouabilité se révèle en effet terriblement hasardeuse, particulièrement le bouton croix très capricieux qui a tendance à ne pas toujours réagir en particulier si vous êtes touché au moment précis ou vous pressez le bouton (normal me direz vous mais il n'e
suite ... mpêche que pour disparaitre dans un conduit quand quatre soldats vous shoote c'est exaspérant, mm chose face aux boss). Le sonar est quant à lui extrêmement difficile à utiliser correctement, la faute à une interface passablement mauvaise (il est plutôt utile quand il s'agit de repérer les boss ou les ennemis en multi mais pas ergonomique pour un sou pour s'infiltrer). La caméra libre est une excellente idée pour s'infiltrer mais il est dommage de ne pouvoir basculer en caméra fixe en mode alerte ou dans les combats contre les boss (traquer RAXA en plein vol à l'aide de la caméra tt en bougeant pr esquiver les tirs relève de la gageure pure et simple). D'ailleurs le mode alerte est toujours aussi exaspérant !! Lorsque vous êtes repéré, l'ennemi fait appel à des renforts qui apparissent en un clin d'oeil au détour d'un couloir... Tuez alors l'un d'eux, un autre sort au détour d'un couloir... Vite exaspérant d'autant qu'il y a bien trop peu de cachettes sûres et que les adversaires sont surarmés. Malgré ces défauts, le charme du jeu prend le pas grâce aux cinématiques uniques et au concept même de ce nouvel opus.
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