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Forum Burnout Dominator
Sortie le 12 Avril 2007
,
PSP Sortie le 22 Mars 2007
,
PS2
burnout dominator sur psp & ps2
Page 1 sur 1 / Total : 3 résultats
Sauvegarde...
Si l'on sait que Burnout 5 est déjà en cours de développement sur Xbox 360 et PS3, un autre Burnout pourrait également voir le jour spécialement sur PSP et PS2. D'après les revendeurs américains, Electronic Arts aurait prévu de lancer Burnout Dominator sur PSP et PS2 en mars 2007. Une information pas vraiment surprenante dans la mesure où la Playstation 2 continue de cartonner à travers le monde. On attend maintenant une confirmation qui ne devrait pas tarder.
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Déja eu la confirmation si tu a fait attentions sur la page des news quotidiennes de JV.FR
Je n'ai aucun jeu dans ma collection
Sauvegarde...
Made in 13 à encore sévit :rolleyes: , en ce moment la section psp est envahit de topic ********, pitié les modos supprimer les (les topics ^^).
Le pire c'est que tu prend une news tu fait copier coller, ça se voit car il n'y a pas de fautes d'orthographe.
Le pire c'est que tu prend une news tu fait copier coller, ça se voit car il n'y a pas de fautes d'orthographe.
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Le test
Les +
- Mode 50 et 60 hertz
- Toujours aussi fun et rapide
- Réalisation soignée
- Variété des épreuves et des environnements
- Longueur des courses
Les -
- Temps de chargement et de sauvegarde
- Disparition du mode Crash
- Quelques bugs d'affichage
- Manque d'ambiance
- Pas d'informations sur les véhicules disponibles
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Les avis des internautes
1 BONNE RAISON D'Y JOUER
L'avis de : Anonyme
Bon
Burnout Dominator
Le dernier épisode de la saga la plus prisée en terme de courses folles atteint son apogée! (Du moins sur la chère 128 Bits de Sony!) Une réalisation plus qu'exceptionnelle (surtout les décors de ville.) En même temps, la série a toujours bénéficié d'animations d'une qualité irréprochable et d'un gameplay profond. Les carrosseries des véhicules sont rutilantes et eux-
suite ... mêmes effroyablement bien dessinés. Les jeux de lumière ainsi que les plans sont somptueux et le frame rate ne fait pas exception à la règle! Graphiquement toujours aussi surprenant! Même s'il l'on peut apercevoir de-ci de-là un brin d'aliasing, il ne fait guère le poids face à l'extraordinaire beauté des décors. La bande-son et parfaitement en accord avec le style du jeu et est qui plus variée. La durée de vie fait merveille même s'il on peut reprocher à chaque opus (excepté pour le deux et le trois) le cruel manque de circuits puisque Dominator n'en compte que douze (supplément de 4 par rapport à Revenge. C'est déjà ça!) Toutefois, si la difficulté n'a pas été radicalement rehaussée, elle reste néanmoins assez élevée et peut même parfois paraître ardue (déjantés principalement). En bref, c'est un excellent petit cocktail de joie et de rage (il faut bien les extrêmes!) mais l'une des découvertes qui m'a extrêmement renversé et transformé en furie fut celle qui m'a permis d'apprendre à mon grand dam que le mode Crash qui était sans indécision le plus délectable de tous avait tout bonnement disparu! Gageons tout de même qu'il constituait la base d'un fun omniprésent et qu'il plaçait Burnout sur le summum du gameplay et des graphismes également (ceux de cet épisode n'ont pas été altérés pour autant: l'aliasing a juste pointé le bout de son nez) La seconde découverte rageante était celle de l'absence du mode multijoueur. Pourquoi? A cause donc de ses impardonnables défauts la note que j'attribue (déjà très bonne) subit un lifting peu appréciable et aurait pu sans problème passer de huit à neuf sur dix!
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